Retenez votre Main jusqu'au tour suivant.
Compétence · Inhabituel · Incolores · Coût 2
Équilibre
Gagnez 13 d'ArmureArmureVous protège des dégâts jusqu'au prochain tour..
Retenez votre Main jusqu'au tour suivant.
Amélioré
Gagnez 16 d'ArmureArmureVous protège des dégâts jusqu'au prochain tour..
Retenez votre Main jusqu'au tour suivant.
Pouvoirs
Prix du marchand
StS2- Fourchette de la boutique
- 82–90Or