Slay the Spire 2

Incolores · Cartes

136 / 53 Cartes

NomCoûtTypeRaretéTexte de carte
Alchimie1CompétenceRareObtenez une potion aléatoire.
Épuisement.
Sacrement1CompétenceRarePlacez TOUTES les cartes Rares de votre Pioche dans votre Main.
Épuisement.
Automatisation1PouvoirInhabituelToutes les 10 cartes que vous piochez, gagnez .
Passage à tabac3CompétenceRareJouez 3 Attaques aléatoires depuis votre Défausse.
Bolas0AttaqueRareInfligez 3 dégâts.
Au début de votre prochain tour, cette carte retourne dans votre Main.
Calamité3PouvoirRareLorsque vous jouez une Attaque, ajoutez une Attaque aléatoire à votre Main.
Catastrophe2CompétenceInhabituelJouez 2 cartes aléatoires depuis votre Pioche.
Entraves des ténèbres0CompétenceInhabituelL'ennemi perd 9 de Force jusqu'à la fin du tour.
Épuisement.
Découverte1CompétenceInhabituelChoisissez 1 carte parmi 3 aléatoires à ajouter à votre Main. Elle coûte 0 ce tour.
Épuisement.
Entrée fracassante0AttaqueInhabituelInné.
Infligez 11 dégâts à TOUS les ennemis.
Épuisement.
Entropie1PouvoirRareAu début de votre tour, Transformez 1 carte dans votre Main.
Équilibre2CompétenceInhabituelGagnez 13 d'Armure.
Retenez votre Main jusqu'au tour suivant.
Armure éternelle3PouvoirRareGagnez 9 de Blindage.
Bien attaché1PouvoirInhabituelVos cartes Défense confèrent 4 d'Armure supplémentaire.
Finesse0CompétenceInhabituelGagnez 4 d'Armure.
Piochez 1 carte.
Bagarre1AttaqueInhabituelInfligez 7 dégâts.
Gagnez un montant d'Armure égal aux dégâts infligés.
Éclair d'acier0AttaqueInhabituelInfligez 5 dégâts.
Piochez 1 carte.
Hache dorée1AttaqueRareInfligez un montant de dégâts égal au nombre de cartes jouées pendant ce combat.
Main de la cupidité2AttaqueRareInfligez 20 dégâts.
Coup de grâce : gagnez 20 Pièces d'or.
Joyau caché1CompétenceRareUne carte aléatoire sans Écho de votre Pioche gagne Écho 2.
Impatience0CompétenceInhabituelSi vous n'avez pas d'Attaques dans votre Main, piochez 2 cartes.
Polyvalence0CompétenceInhabituelAjoutez 1 carte Incolore aléatoire à votre Main.
Épuisement.
Jackpot3AttaqueRareInfligez 25 dégâts.
Ajoutez 3 cartes aléatoires coûtant 0  à votre Main.
Maître stratège0CompétenceRarePiochez 3 cartes.
Épuisement.
Grabuge2PouvoirRareAu début de votre tour, jouez la carte du dessus de votre Pioche.
Déflagration mentale1AttaqueInhabituelInné.
Infligez un montant de dégâts égal au nombre de cartes dans votre Pioche.
Nostalgie1PouvoirRareLa première Attaque ou Compétence que vous jouez chaque tour est placée sur le dessus de votre Pioche.
Omnilame0AttaqueInhabituelInfligez 8 dégâts.
Infligez le même montant de dégâts à TOUS les autres ennemis.
Panache0PouvoirInhabituelPour toutes les 5 cartes que vous jouez en un tour, infligez 10 dégâts à TOUS les ennemis.
Bouton de secours0CompétenceInhabituelGagnez 30 d'Armure.
Vos cartes ne vous confèrent plus d'Armure pendant 2 tours.
Épuisement.
Échauffement1PouvoirInhabituelAu début de votre tour, gagnez 4 de Vigueur.
Production0CompétenceInhabituelGagnez .
Épuisement.
Prolongations0CompétenceInhabituelAu prochain tour, gagnez un montant d'Armure égal à votre quantité d'Armure actuelle.
Épuisement.
Prouesse1PouvoirInhabituelGagnez 1 de Force.
Gagnez 1 de Dextérité.
Épuration0CompétenceInhabituelRetenue.
Épuisez jusqu'à 3 cartes de votre Main.
Épuisement.
Pourfendre2AttaqueRareInfligez 15 dégâts.
Inflige 5 dégâts supplémentaires pour chaque effet néfaste unique présent sur l'ennemi.
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