Slay the Spire 2
Cartes



Frappe adaptativeInfligez 18 dégâts.
Ajoutez une copie de cette carte coûtant 0
à votre Défausse.
Attaque
2Attaque, Rare, Coût 2


Tous pour unInfligez 10 dégâts.
Placez TOUTES les cartes coûtant 0
de votre Défausse dans votre Main.
Attaque
2Attaque, Rare, Coût 2


ApothéoseInné.
Améliorez TOUTES vos cartes.
Épuisement.
Compétence
2Compétence, Ancien, Coût 2


ApparitionÉthéré.
Gagnez Intangible (1).
Épuisement.
Compétence
1Compétence, Ancien, Coût 1


BriserInfligez 20 dégâts.
Appliquez Vulnérable (5).
Attaque
1Attaque, Ancien, Coût 1


Flamme éclatanteGagnez 
.
Piochez 2 cartes.
Perdez 1 PV Max.
Compétence
0Compétence, Ancien, Coût 0


DéfenseGagnez 5 d'Armure.
Compétence
1Compétence, Basique, Coût 1


Activation doubleActivez votre Orbe le plus à droite 2 fois.
Compétence
1Compétence, Basique, Coût 1


Canon anti-aérienÉpuisez TOUTES vos cartes Statut.
Infligez 8 dégâts à un ennemi aléatoire pour chaque carte Épuisée.
Attaque
2Attaque, Rare, Coût 2


Algorithme génétiqueGagnez 1 d'Armure.
Augmentez l'Armure conférée par cette carte de 3 de façon permanente.
Épuisement.
Compétence
1Compétence, Rare, Coût 1


Perceuse hélicoïdaleInfligez 3 dégâts pour chaque
déjà dépensé pendant ce tour.
Attaque
0Attaque, Rare, Coût 0


UltralaserInfligez 28 dégâts à TOUS les ennemis.
Perdez 3 de Focalisation.
Attaque
2Attaque, Rare, Coût 2


Javelot de glaceInfligez 19 dégâts.
Canalisez 3 Orbes glaciaires.
Attaque
3Attaque, Rare, Coût 3


AllumageUn autre joueur Canalise un Orbe plasmique.
Épuisement.
Compétence
1Compétence, Rare, Coût 1


MutilationInfligez 5 dégâts 2 fois.
Augmentez les dégâts de TOUTES les cartes Mutilation de 1 jusqu'à la fin du combat.
Attaque
1Attaque, Ancien, Coût 1


Pluie de météoresInfligez 14 dégâts à TOUS les ennemis.
Appliquez Affaibli (2) et Vulnérable à TOUS les ennemis.
Attaque
0Attaque, Ancien, Coût 0


Frappe météoriqueInfligez 24 dégâts.
Canalisez 3 Orbes plasmiques.
Attaque
5Attaque, Rare, Coût 5


ModificateursGagnez 1 Emplacement d'Orbe.
Piochez 1 carte. Augmentez le coût de cette carte de 1.
Compétence
0Compétence, Rare, Coût 0


Activation multipleActivez votre Orbe le plus à droite X fois.
Compétence
0Compétence, Rare, Coût 0


Fureur de NeowInfligez 10 dégâts.
Placez jusqu'à 2 cartes de votre Défausse dans votre Main.
Épuisement.
Attaque
1Attaque, Ancien, Coût 1


ProtecteurTitos inflige 10 dégâts.
Inflige un montant de dégâts supplémentaires égal aux PV Max de Titos.
Attaque
1Attaque, Ancien, Coût 1


Activation quadrupleActivez votre Orbe le plus à droite 4 fois.
Compétence
1Compétence, Ancien, Coût 1


Arc-en-cielCanalisez 1 Orbe kéraunique.
Canalisez 1 Orbe glaciaire.
Canalisez 1 Orbe ténébreux.
Épuisement.
Compétence
2Compétence, Rare, Coût 2


RedémarrageMélangez TOUTES vos cartes dans votre Pioche.
Piochez 4 cartes.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Rare, Coût 0


RelaxationGagnez 15 d'Armure.
Au prochain tour, piochez 2 cartes et gagnez
.
Épuisement.
Compétence
3Compétence, Ancien, Coût 3


DétonationInfligez 7 dégâts à TOUS les ennemis.
Activez tous vos Orbes deux fois.
Attaque
1Attaque, Rare, Coût 1


Amplification du signalLe prochain Pouvoir que vous jouez est joué une fois supplémentaire.
Épuisement.
Compétence
1Compétence, Rare, Coût 1


FrappeInfligez 6 dégâts.
Attaque
1Attaque, Basique, Coût 1


SupercritiqueGagnez 4
.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Rare, Coût 0


RépressionInné.
Infligez 11 dégâts.
Appliquez Affaibli (3).
Attaque
0Attaque, Ancien, Coût 0


VoltaiqueCanalisez un nombre d'Orbes kérauniques égal au nombre d'Orbes kérauniques que vous avez déjà Canalisés pendant ce combat.
Épuisement.
Compétence
3Compétence, Rare, Coût 3


SiffletInfligez 33 dégâts.
Étourdissez l'ennemi.
Épuisement.
Attaque
3Attaque, Ancien, Coût 3


VœuPlacez une carte de votre Pioche dans votre Main.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Ancien, Coût 0


ÉclairCanalisez 1 Orbe kéraunique.
Compétence
1Compétence, Basique, Coût 1