RelaxationGagnez 15 d'ArmureArmureVous protège des dégâts jusqu'au prochain tour..
Au prochain tour, piochez 2 cartes et gagnez .
ÉpuisementÉpuisementRetiré de votre Deck jusqu'à la fin du combat..
Compétence3
Épuisement
Retiré de votre Deck jusqu'à la fin du combat.

Compétence · Ancien · Événements · Coût 3

Relaxation

Gagnez 15 d'ArmureArmureVous protège des dégâts jusqu'au prochain tour..
Au prochain tour, piochez 2 cartes et gagnez .
ÉpuisementÉpuisementRetiré de votre Deck jusqu'à la fin du combat..

Amélioré

Gagnez 17 d'ArmureArmureVous protège des dégâts jusqu'au prochain tour..
Au prochain tour, piochez 3 cartes et gagnez .
ÉpuisementÉpuisementRetiré de votre Deck jusqu'à la fin du combat..

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