Slay the Spire 2

Cartes

124 / 24 Cartes

NomCoûtTypeRaretéTexte de carte
Biais cognitif1PouvoirAncienGagnez 4 de Focalisation.
Au début de votre tour, perdez 1 de Focalisation.
Tampon2PouvoirRareIntercepte la prochaine perte de PV.
Prise de masse2PouvoirInhabituelPerdez 1 Emplacement d'Orbe.
Gagnez 2 de Force.
Gagnez 2 de Dextérité.
Condensateur1PouvoirInhabituelGagnez 2 Emplacements d'Orbe.
Ombre dévorante2PouvoirRareCanalisez 2 Orbes ténébreux.
À la fin de votre tour, Activez votre Orbe le plus à gauche.
Ventilation1PouvoirRareAu début de votre tour, gagnez 2 d'Armure pour chaque Orbe unique.
Corruption3PouvoirAncienVos Compétences coûtent 0 .
Lorsque vous jouez une Compétence, Épuisez-la.
IA créative3PouvoirRareAu début de votre tour, ajoutez un Pouvoir aléatoire à votre Main.
Défragmentation1PouvoirRareGagnez 1 de Focalisation.
Forme résonnante3PouvoirRareÉthéré.
La première carte que vous jouez chaque tour est jouée une fois supplémentaire.
Sauvagerie2PouvoirInhabituelLa première fois de chaque tour que vous jouez une
Attaque coûtant 0 ,
celle-ci retourne dans votre Main.
Grimoire interdit2PouvoirAncienÀ la fin du combat, vous pouvez retirer une carte de votre Deck.
Éternel.
Pluie de grêlons1PouvoirInhabituelÀ la fin de votre tour, si vous avez un Orbe glaciaire, infligez 6 dégâts à TOUS les ennemis.
Itération1PouvoirInhabituelLa première fois de chaque tour que vous piochez une carte Statut, piochez 2 cartes.
Boucle1PouvoirInhabituelAu début de votre tour, déclenchez la capacité passive de votre Orbe le plus à droite.
Machine Learning1PouvoirRareAu début de votre tour, piochez 1 carte supplémentaire.
Cheminée1PouvoirInhabituelLorsque vous créez un Statut, infligez 5 dégâts à TOUS les ennemis.
Toupie1PouvoirRareAu début de votre tour, Canalisez 1 Orbe vitreux.
Orage1PouvoirInhabituelLorsque vous jouez un Pouvoir, Canalisez 1 Orbe kéraunique.
Sous-programme1PouvoirInhabituelLorsque vous jouez un Pouvoir, gagnez .
Le trône scellé1PouvoirAncienLorsque vous jouez une carte, gagnez .
Tonnerre1PouvoirInhabituelLorsque vous Activez vos Orbes kérauniques, infligez 6 dégâts à chaque ennemi touché.
Revalorisation1PouvoirRareLorsque vous créez une carte Statut, Canalisez 1 Orbe aléatoire.
Forme spectrale3PouvoirAncienGagnez Intangible (2).
Au début de votre tour, perdez 1 de Dextérité.
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