VentilationAu début de votre tour, gagnez 2 d'ArmureArmureVous protège des dégâts jusqu'au prochain tour. pour chaque Orbe unique.Pouvoir1

Pouvoir · Rare · Le Défectueux · Coût 1

Ventilation

Au début de votre tour, gagnez 2 d'ArmureArmureVous protège des dégâts jusqu'au prochain tour. pour chaque Orbe unique.

Amélioré

Au début de votre tour, gagnez 3 d'ArmureArmureVous protège des dégâts jusqu'au prochain tour. pour chaque Orbe unique.

Ventilation · Cartes · Slay the Spire 2 · SlaySpireDB