Slay the Spire 2

Cartes

136 / 168 Cartes

NomCoûtTypeRaretéTexte de carte
Frappe adaptative2AttaqueRareInfligez 18 dégâts.
Ajoutez une copie de cette carte coûtant 0  à votre Défausse.
Alchimie1CompétenceRareObtenez une potion aléatoire.
Épuisement.
Tous pour un2AttaqueRareInfligez 10 dégâts.
Placez TOUTES les cartes coûtant 0  de votre Défausse dans votre Main.
Sacrement1CompétenceRarePlacez TOUTES les cartes Rares de votre Pioche dans votre Main.
Épuisement.
Apothéose2CompétenceAncienInné.
Améliorez TOUTES vos cartes.
Épuisement.
Apparition1CompétenceAncienÉthéré.
Gagnez Intangible (1).
Épuisement.
Automatisation1PouvoirInhabituelToutes les 10 cartes que vous piochez, gagnez .
Foudre en boule1AttaqueCommunInfligez 7 dégâts.
Canalisez 1 Orbe kéraunique.
Barrage1AttaqueCommunInfligez 5 dégâts pour chaque Orbe Canalisé.
Balise d'espoir1PouvoirRareLorsque vous gagnez de l'Armure pendant votre tour, les autres joueurs en gagnent la moitié.
Rayon cellulaire0AttaqueCommunInfligez 3 dégâts.
Appliquez Vulnérable (1).
Passage à tabac3CompétenceRareJouez 3 Attaques aléatoires depuis votre Défausse.
Confiance0CompétenceInhabituelUn autre joueur gagne .
Biais cognitif1PouvoirAncienGagnez 4 de Focalisation.
Au début de votre tour, perdez 1 de Focalisation.
Bolas0AttaqueRareInfligez 3 dégâts.
Au début de votre prochain tour, cette carte retourne dans votre Main.
Boost0CompétenceCommunGagnez 6 d'Armure.
Ajoutez Hébété à votre Défausse.
Programme de démarrage0CompétenceInhabituelInné.
Gagnez 10 d'Armure.
Épuisement.
Briser1AttaqueAncienInfligez 20 dégâts.
Appliquez Vulnérable (5).
Flamme éclatante0CompétenceAncienGagnez .
Piochez 2 cartes.
Perdez 1 PV Max.
Tampon2PouvoirRareIntercepte la prochaine perte de PV.
Prise de masse2PouvoirInhabituelPerdez 1 Emplacement d'Orbe.
Gagnez 2 de Force.
Gagnez 2 de Dextérité.
Calamité3PouvoirRareLorsque vous jouez une Attaque, ajoutez une Attaque aléatoire à votre Main.
Condensateur1PouvoirInhabituelGagnez 2 Emplacements d'Orbe.
Catastrophe2CompétenceInhabituelJouez 2 cartes aléatoires depuis votre Pioche.
Chaos1CompétenceInhabituelCanalisez 1 Orbe aléatoire.
Piles de recharge1CompétenceCommunGagnez 7 d'Armure.
Au prochain tour, gagnez .
Frisson0CompétenceInhabituelCanalisez 1 Orbe glaciaire pour chaque ennemi.
Épuisement.
Griffure0AttaqueCommunInfligez 3 dégâts.
Augmentez les dégâts de TOUTES les cartes Griffure de 2 jusqu'à la fin du combat.
Vague de froid1AttaqueCommunInfligez 6 dégâts.
Canalisez 1 Orbe glaciaire.
Compactage1CompétenceInhabituelGagnez 6 d'Armure.
Transformez toutes les cartes Statut de votre Main en Combustible.
Compilateur de pilote1AttaqueCommunInfligez 7 dégâts.
Piochez 1 carte pour chaque Orbe unique.
Ombre dévorante2PouvoirRareCanalisez 2 Orbes ténébreux.
À la fin de votre tour, Activez votre Orbe le plus à gauche.
Ventilation1PouvoirRareAu début de votre tour, gagnez 2 d'Armure pour chaque Orbe unique.
Sang-froid1CompétenceCommunCanalisez 1 Orbe glaciaire.
Piochez 1 carte.
Coordination1CompétenceInhabituelDonnez à un autre joueur 5 de Force jusqu'à la fin du tour.
Corruption3PouvoirAncienVos Compétences coûtent 0 .
Lorsque vous jouez une Compétence, Épuisez-la.
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