Slay the Spire 2
Cartes



Vie après la mortInvoquez pour 6.
Épuisement.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


BoostGagnez 6 d'Armure.
Ajoutez Hébété à votre Défausse.
Compétence
0Compétence, Commun, Coût 0


Piles de rechargeGagnez 7 d'Armure.
Au prochain tour, gagnez
.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


Sang-froidCanalisez 1 Orbe glaciaire.
Piochez 1 carte.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


DéfiÉthéré.
Gagnez 6 d'Armure.
Appliquez Affaibli (1).
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


EidolonÉpuisez votre Main.
Si vous avez Épuisé 9 cartes de cette manière, gagnez Intangible (1).
Compétence
2Compétence, Rare, Coût 2


Fin des tempsAppliquez 29 de Fatalité à TOUS les ennemis.
Les ennemis avec au moins autant de Fatalité que de PV périssent.
Compétence
3Compétence, Rare, Coût 3


Algorithme génétiqueGagnez 1 d'Armure.
Augmentez l'Armure conférée par cette carte de 3 de façon permanente.
Épuisement.
Compétence
1Compétence, Rare, Coût 1


Vision de l'au-delàTOUS les joueurs ajoutent 3 Âmes à leur Pioche.
Épuisement.
Compétence
1Compétence, Rare, Coût 1


FossoyeurGagnez 8 d'Armure.
Ajoutez une Âme à votre Pioche.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


HologrammeGagnez 3 d'Armure.
Placez une carte de votre Défausse à votre Main.
Épuisement.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


CorrectifGagnez 2 de Focalisation ce tour.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Commun, Coût 0


AllumageUn autre joueur Canalise un Orbe plasmique.
Épuisement.
Compétence
1Compétence, Rare, Coût 1


AdjurationAu prochain tour, Invoquez pour 2 et gagnez 
.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


BondGagnez 9 d'Armure.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


ParatonnerreGagnez 4 d'Armure.
Au début de vos 2 prochains tours, Canalisez 1 Orbe kéraunique.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


ModificateursGagnez 1 Emplacement d'Orbe.
Piochez 1 carte. Augmentez le coût de cette carte de 1.
Compétence
0Compétence, Rare, Coût 0


Activation multipleActivez votre Orbe le plus à droite X fois.
Compétence
0Compétence, Rare, Coût 0


Anti-pulsationGagnez 5 d'Armure.
Appliquez 7 de Fatalité sur TOUS les ennemis.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


OblitérationLorsque vous jouez une carte ce tour, appliquez 3 de Fatalité sur l'ennemi.
Compétence
0Compétence, Rare, Coût 0


RâblureInvoquez pour 4.
Gagnez 7 d'Armure.
Compétence
2Compétence, Commun, Coût 2


Arc-en-cielCanalisez 1 Orbe kéraunique.
Canalisez 1 Orbe glaciaire.
Canalisez 1 Orbe ténébreux.
Épuisement.
Compétence
2Compétence, Rare, Coût 2


RéanimationInvoquez pour 20.
Épuisement.
Compétence
3Compétence, Rare, Coût 3


RedémarrageMélangez TOUTES vos cartes dans votre Pioche.
Piochez 4 cartes.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Rare, Coût 0


SacrificeRetenue.
Si Titos est en vie, il périt, et vous gagnez un montant d'Armure égal au double de ses PV Max.
Compétence
1Compétence, Rare, Coût 1


PestilenceAppliquez 13 de Fatalité.
Piochez 1 carte.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


SéanceÉthéré.
Transformez une carte de votre Pioche en Âme.
Compétence
1Compétence, Rare, Coût 1



Compétence
0


Amplification du signalLe prochain Pouvoir que vous jouez est joué une fois supplémentaire.
Épuisement.
Compétence
1Compétence, Rare, Coût 1


SupercritiqueGagnez 4
.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Rare, Coût 0


TransfigurationAjoutez Écho à une carte dans votre Main.
Elle coûte
supplémentaire.
Épuisement.
Compétence
1Compétence, Rare, Coût 1


TURBOGagnez 
.
Ajoutez un Néant à votre Défausse.
Compétence
0Compétence, Commun, Coût 0


Mort-vivantGagnez 7 d'Armure.
Ajoutez une copie de cette carte à votre Défausse.
Compétence
0Compétence, Rare, Coût 0


VoltaiqueCanalisez un nombre d'Orbes kérauniques égal au nombre d'Orbes kérauniques que vous avez déjà Canalisés pendant ce combat.
Épuisement.
Compétence
3Compétence, Rare, Coût 3


Feu folletGagnez
.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Commun, Coût 0