Anti-pulsationGagnez 5 d'ArmureArmureVous protège des dégâts jusqu'au prochain tour..
Appliquez 7 de FatalitéFatalitéÀ la fin du tour adverse, si celui-ci possède au moins autant de Fatalité que de PV, il périt. sur TOUS les ennemis.
Compétence1

Compétence · Commun · La Tisse-Mort · Coût 1

Anti-pulsation

Gagnez 5 d'ArmureArmureVous protège des dégâts jusqu'au prochain tour..
Appliquez 7 de FatalitéFatalitéÀ la fin du tour adverse, si celui-ci possède au moins autant de Fatalité que de PV, il périt. sur TOUS les ennemis.

Amélioré

Gagnez 6 d'ArmureArmureVous protège des dégâts jusqu'au prochain tour..
Appliquez 11 de FatalitéFatalitéÀ la fin du tour adverse, si celui-ci possède au moins autant de Fatalité que de PV, il périt. sur TOUS les ennemis.

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