Slay the Spire 2

Cartes

136 / 179 Cartes

NomCoûtTypeRaretéTexte de carte
Vie après la mort1CompétenceCommunInvoquez pour 6.
Épuisement.
Alignement0CompétenceInhabituelGagnez .
Arsenal1PouvoirRareLorsque vous créez une carte, gagnez 1 de Force.
HORS DE MA VUE !1CompétenceCommunChoisissez une carte dans votre Main à Transformer en Frappe de sbire.
Big Bang0CompétenceRarePiochez 1 carte.
Gagnez .
Gagnez .
Forgez pour 5.
Épuisement.
Trou noir1PouvoirInhabituelLorsque vous gagnez ou dépensez des , infligez 3 dégâts à TOUS les ennemis.
Garde du corps1CompétenceBasiqueInvoquez pour 5.
Boost0CompétenceCommunGagnez 6 d'Armure.
Ajoutez Hébété à votre Défausse.
Programme de démarrage0CompétenceInhabituelInné.
Gagnez 10 d'Armure.
Épuisement.
Sursis1CompétenceInhabituelGagnez 4.
Les cartes coûtent de plus ce tour.
Tampon2PouvoirRareIntercepte la prochaine perte de PV.
Prise de masse2PouvoirInhabituelPerdez 1 Emplacement d'Orbe.
Gagnez 2 de Force.
Gagnez 2 de Dextérité.
Rempart2CompétenceInhabituelGagnez 12 d'Armure.
Forgez pour 10.
Cadeau joyeux1CompétenceRareAjoutez 3 cartes Incolores aléatoires à votre Main.
Épuisement.
Calcification1PouvoirInhabituelLes attaques de Titos infligent 4 dégâts supplémentaires.
Appel du néant1PouvoirRareAu début de votre tour, ajoutez 1 carte aléatoire à votre Main. Elle gagne Éthéré.
Chausse-trapes1PouvoirÉvénementInfligez 3 dégâts à l'attaquant chaque fois que vous êtes la cible d'une attaque.
Condensateur1PouvoirInhabituelGagnez 2 Emplacements d'Orbe.
Capture spirituelle1CompétenceInhabituelL'ennemi perd 3 PV.
Ajoutez 3 Âmes à votre Pioche.
Chaos1CompétenceInhabituelCanalisez 1 Orbe aléatoire.
CHARGEZ !!1CompétenceInhabituelSélectionnez 2 cartes de votre Pioche à Transformer en Sbires en piqué.
Piles de recharge1CompétenceCommunGagnez 7 d'Armure.
Au prochain tour, gagnez .
Enfant des étoiles1PouvoirInhabituelLorsque vous dépensez , gagnez 2 d'Armure pour chaque dépensée.
Frisson0CompétenceInhabituelCanalisez 1 Orbe glaciaire pour chaque ennemi.
Épuisement.
Purge1CompétenceInhabituelInvoquez pour 3.
Épuisez 1 carte de votre Pioche.
Manteau d'étoiles0CompétenceCommunGagnez 7 d'Armure.
Compactage1CompétenceInhabituelGagnez 6 d'Armure.
Transformez toutes les cartes Statut de votre Main en Combustible.
Conquérant1CompétenceInhabituelForgez pour 3.
Lame souveraine inflige le double de dégâts à l'ennemi pendant ce tour.
Ombre dévorante2PouvoirRareCanalisez 2 Orbes ténébreux.
À la fin de votre tour, Activez votre Orbe le plus à gauche.
Convergence1CompétenceInhabituelAu prochain tour,
gagnez et .
Retenez votre Main jusqu'au tour suivant.
Ventilation1PouvoirRareAu début de votre tour, gagnez 2 d'Armure pour chaque Orbe unique.
Sang-froid1CompétenceCommunCanalisez 1 Orbe glaciaire.
Piochez 1 carte.
Indifférence cosmique1CompétenceCommunGagnez 6 d'Armure.
Placez une carte de votre Défausse sur le dessus de votre Pioche.
Décompte1PouvoirInhabituelAu début de votre tour, appliquez 6 de Fatalité à un ennemi aléatoire.
IA créative3PouvoirRareAu début de votre tour, ajoutez un Pouvoir aléatoire à votre Main.
Danse Macabre1PouvoirInhabituelLorsque vous jouez une carte qui coûte ou plus, gagnez 4 d'Armure.
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