Slay the Spire 2
Cartes
| Nom | Coût | Type | Rareté | Texte de carte |
|---|---|---|---|---|
| 2 | Attaque | Rare | Infligez 18 dégâts. Ajoutez une copie de cette carte coûtant 0 | |
| 2 | Attaque | Rare | Infligez 10 dégâts. Placez TOUTES les cartes coûtant 0 | |
| 9 | Attaque | Rare | Infligez 33 dégâts à TOUS les ennemis. Coûte | |
| 2 | Pouvoir | Rare | Intercepte la prochaine perte de PV. | |
| 1 | Pouvoir | Rare | Au début de votre tour, ajoutez 1 carte aléatoire à votre Main. Elle gagne Éthéré. | |
| 2 | Pouvoir | Rare | Canalisez 2 Orbes ténébreux. À la fin de votre tour, Activez votre Orbe le plus à gauche. | |
| 1 | Pouvoir | Rare | Au début de votre tour, gagnez 2 d'Armure pour chaque Orbe unique. | |
| 3 | Pouvoir | Rare | Au début de votre tour, ajoutez un Pouvoir aléatoire à votre Main. | |
| 1 | Pouvoir | Rare | Gagnez 1 de Focalisation. | |
| 3 | Pouvoir | Rare | Éthéré. Au début de votre tour, gagnez | |
| 1 | Pouvoir | Rare | Lorsque vous jouez une Âme, Invoquez pour 1. | |
| 3 | Pouvoir | Rare | Éthéré. La première carte que vous jouez chaque tour est jouée une fois supplémentaire. | |
| 2 | Compétence | Rare | Épuisez votre Main. Si vous avez Épuisé 9 cartes de cette manière, gagnez Intangible (1). | |
| 3 | Compétence | Rare | Appliquez 29 de Fatalité à TOUS les ennemis. Les ennemis avec au moins autant de Fatalité que de PV périssent. | |
| 0 | Attaque | Rare | Retenue. Infligez 11 dégâts X fois. | |
| 2 | Attaque | Rare | Épuisez TOUTES vos cartes Statut. Infligez 8 dégâts à un ennemi aléatoire pour chaque carte Épuisée. | |
| 1 | Compétence | Rare | Gagnez 1 d'Armure. Augmentez l'Armure conférée par cette carte de 3 de façon permanente. Épuisement. | |
| 1 | Compétence | Rare | TOUS les joueurs ajoutent 3 Âmes à leur Pioche. Épuisement. | |
| 1 | Attaque | Rare | Infligez 10 dégâts. Double les dégâts de TOUTES les cartes Pendaison que vous jouez sur cet ennemi. | |
| 0 | Attaque | Rare | Infligez 3 dégâts pour chaque | |
| 2 | Attaque | Rare | Infligez 28 dégâts à TOUS les ennemis. Perdez 3 de Focalisation. | |
| 3 | Attaque | Rare | Infligez 19 dégâts. Canalisez 3 Orbes glaciaires. | |
| 1 | Compétence | Rare | Un autre joueur Canalise un Orbe plasmique. Épuisement. | |
| 1 | Pouvoir | Rare | Au début de votre tour, piochez 1 carte supplémentaire. | |
| 5 | Attaque | Rare | Infligez 24 dégâts. Canalisez 3 Orbes plasmiques. | |
| 0 | Attaque | Rare | Infligez 7 dégâts. Appliquez tous les effets néfastes présent sur l'ennemi à TOUS les autres ennemis. | |
| 0 | Compétence | Rare | Gagnez 1 Emplacement d'Orbe. Piochez 1 carte. Augmentez le coût de cette carte de 1. | |
| 0 | Compétence | Rare | Activez votre Orbe le plus à droite X fois. | |
| 2 | Pouvoir | Rare | Invoquez pour 5. Lorsque Titos perd des PV, TOUS les ennemis en perdent le même montant. | |
| 0 | Pouvoir | Rare | Gagnez Piochez 2 cartes. Au début de votre tour, appliquez 3 de Fatalité à vous-même. | |
| 0 | Compétence | Rare | Lorsque vous jouez une carte ce tour, appliquez 3 de Fatalité sur l'ennemi. | |
| 2 | Compétence | Rare | Canalisez 1 Orbe kéraunique. Canalisez 1 Orbe glaciaire. Canalisez 1 Orbe ténébreux. Épuisement. | |
| 3 | Compétence | Rare | Invoquez pour 20. Épuisement. | |
| 3 | Pouvoir | Rare | Lorsque vos Attaques infligent des dégâts, appliquez le même montant de Fatalité. | |
| 0 | Compétence | Rare | Mélangez TOUTES vos cartes dans votre Pioche. Piochez 4 cartes. Épuisement. | |
| 1 | Compétence | Rare | Retenue. Si Titos est en vie, il périt, et vous gagnez un montant d'Armure égal au double de ses PV Max. |