Slay the Spire 2
Cartes
| Nom | Coût | Type | Rareté | Texte de carte |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Pouvoir | Rare | Lorsque vous créez une carte, gagnez 1 de Force. | |
| 1 | Attaque | Commun | Infligez 7 dégâts. Canalisez 1 Orbe kéraunique. | |
| 1 | Attaque | Commun | Infligez 5 dégâts pour chaque Orbe Canalisé. | |
| 1 | Attaque | Rare | Infligez 5 dégâts. Forgez pour 5. Forgez pour 5 supplémentaires pour chaque fois que vous avez touché l'ennemi pendant ce tour. | |
| 1 | Compétence | Commun | Choisissez une carte dans votre Main à Transformer en Frappe de sbire. | |
| 1 | Pouvoir | Inhabituel | Lorsque vous gagnez ou dépensez des | |
| 3 | Attaque | Rare | Infligez 18 dégâts. Au début de votre tour, si cette carte est dans votre pile de cartes Épuisées, jouez-la. Épuisement. | |
| 1 | Compétence | Rare | Ajoutez 3 cartes Incolores aléatoires à votre Main. Épuisement. | |
| 1 | Pouvoir | Inhabituel | Gagnez 2 Emplacements d'Orbe. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Canalisez 1 Orbe aléatoire. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Sélectionnez 2 cartes de votre Pioche à Transformer en Sbires en piqué. | |
| 1 | Compétence | Commun | Gagnez 7 d'Armure. Au prochain tour, gagnez | |
| 1 | Pouvoir | Inhabituel | Lorsque vous dépensez | |
| 1 | Attaque | Commun | Infligez 6 dégâts. Canalisez 1 Orbe glaciaire. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Gagnez 6 d'Armure. Transformez toutes les cartes Statut de votre Main en Combustible. | |
| 1 | Attaque | Commun | Infligez 7 dégâts. Piochez 1 carte pour chaque Orbe unique. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Forgez pour 3. Lame souveraine inflige le double de dégâts à l'ennemi pendant ce tour. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Au prochain tour, gagnez Retenez votre Main jusqu'au tour suivant. | |
| 1 | Pouvoir | Rare | Au début de votre tour, gagnez 2 d'Armure pour chaque Orbe unique. | |
| 1 | Compétence | Commun | Canalisez 1 Orbe glaciaire. Piochez 1 carte. | |
| 1 | Compétence | Commun | Gagnez 6 d'Armure. Placez une carte de votre Défausse sur le dessus de votre Pioche. | |
| 1 | Attaque | Rare | Infligez 21 dégâts à TOUS les ennemis. Remplissez votre Main de Débris. | |
| 3 | Pouvoir | Rare | Au début de votre tour, ajoutez un Pouvoir aléatoire à votre Main. | |
| 1 | Attaque | Commun | Infligez 8 dégâts. Inflige 2 dégâts supplémentaires pour TOUTES vos cartes coûtant des | |
| 1 | Attaque | Commun | Infligez 7 dégâts à TOUS les ennemis. Tous les ennemis perdent 1 de Force jusqu'à la fin du tour. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Canalisez 1 Orbe ténébreux. Déclenchez la capacité passive de tous vos Orbes ténébreux. | |
| 1 | Compétence | Basique | Gagnez 5 d'Armure. | |
| 1 | Compétence | Basique | Gagnez 5 d'Armure. | |
| 1 | Pouvoir | Rare | Gagnez 1 de Focalisation. | |
| 1 | Attaque | Inhabituel | Infligez 30 dégâts. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Doublez votre Énergie. Épuisement. | |
| 1 | Compétence | Basique | Activez votre Orbe le plus à droite 2 fois. | |
| 1 | Attaque | Rare | Éthéré. Infligez 9 dégâts à TOUS les ennemis. TOUS les ennemis perdent 9 de Force jusqu'à la fin du tour. | |
| 3 | Pouvoir | Rare | Éthéré. La première carte que vous jouez chaque tour est jouée une fois supplémentaire. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | TOUS les joueurs gagnent Épuisement. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Gagnez 13 d'Armure. Ajoutez 2 Plaies à votre Défausse. |