Slay the Spire 2

Cartes

136 / 78 Cartes

NomCoûtTypeRaretéTexte de carte
Agression1PouvoirRareAu début de votre tour, placez une Attaque aléatoire de votre Défausse dans votre Main et Améliorez-la.
Fléau de l'ascendantXMalédictionMalédictionInjouable.
Éthéré.
Éternel.
MalchanceXMalédictionMalédictionInjouable.
À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, perdez 13 PV.
Éternel.
Barricade3PouvoirRareVous ne perdez plus votre Armure au début de votre tour.
Appel1StatutStatutÀ la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main,
perdez 6 PV.
Tampon2PouvoirRareIntercepte la prochaine perte de PV.
Prise de masse2PouvoirInhabituelPerdez 1 Emplacement d'Orbe.
Gagnez 2 de Force.
Gagnez 2 de Dextérité.
BrûlureXStatutStatutInjouable.
À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, subissez 2 dégâts.
Œuf d'oizodonXQuestQuêteInjouable.
Peut éclore à un Site de repos.
Chausse-trapes1PouvoirÉvénementInfligez 3 dégâts à l'attaquant chaque fois que vous êtes la cible d'une attaque.
Condensateur1PouvoirInhabituelGagnez 2 Emplacements d'Orbe.
MaladresseXMalédictionMalédictionInjouable.
Éthéré.
Ombre dévorante2PouvoirRareCanalisez 2 Orbes ténébreux.
À la fin de votre tour, Activez votre Orbe le plus à gauche.
Ventilation1PouvoirRareAu début de votre tour, gagnez 2 d'Armure pour chaque Orbe unique.
IA créative3PouvoirRareAu début de votre tour, ajoutez un Pouvoir aléatoire à votre Main.
Manteau pourpre1PouvoirRareAu début de votre tour, perdez 1 PV et gagnez 8 d'Armure.
Cruauté1PouvoirRareLes ennemis Vulnérables subissent 25% de dégâts supplémentaires.
Malédiction de la clocheXMalédictionMalédictionInjouable.
Éternel.
Sombre étreinte2PouvoirRareLorsqu'une carte est Épuisée,
piochez 1 carte.
HébétéXStatutStatutInjouable.
Éthéré.
Débris1StatutStatutÉpuisement.
DetteXMalédictionMalédictionInjouable.
À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, perdez 10 Pièces d'or.
DéclinXMalédictionMalédictionInjouable.
À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, subissez 2 dégâts.
Défragmentation1PouvoirRareGagnez 1 de Focalisation.
Forme démoniaque3PouvoirRareAu début de votre tour, gagnez 2 de Force.
Deprecated Card0StatutStatutCette carte a été retirée du jeu dans une mise à jour récente.
Piochez 1 carte.
Retirez cette carte de votre Deck.
Épuisement.
DésintégrationXStatutStatutÀ la fin de votre tour, subissez 6 dégâts.
DouteXMalédictionMalédictionInjouable.
À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, gagnez Affaibli (1).
Forme résonnante3PouvoirRareÉthéré.
La première carte que vous jouez chaque tour est jouée une fois supplémentaire.
Assuétude2MalédictionMalédictionSi cette carte est dans votre Main, elle doit être jouée avant les autres cartes.
Éternel.
Ignorer la douleur1PouvoirInhabituelLorsqu'une carte est Épuisée, gagnez 3 d'Armure.
Sauvagerie2PouvoirInhabituelLa première fois de chaque tour que vous jouez une
Attaque coûtant 0 ,
celle-ci retourne dans votre Main.
HubrisXMalédictionMalédictionInjouable.
Inné.
Éthéré.
Éternel.
Évasion frénétique1StatutStatutÉloignez-vous.
Augmentez Sables mouvants de 1.
Augmentez le coût de cette carte de 1.
CupiditéXMalédictionMalédictionInjouable.
Éternel.
CulpabilitéXMalédictionMalédictionInjouable.
Retiré de votre Deck au bout de 5 combats.
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