Slay the Spire 2
Cartes



ÉclatRetenue.
Gagnez
.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Généré, Coût 0



Compétence
1


MétamorphoseAjoutez 3 Attaques à votre Pioche. Elles coûtent 0 jusqu'à la fin du combat.
Épuisement.
Compétence
2Compétence, Événement, Coût 2


Sbire sacrificielGagnez 8 d'Armure.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Généré, Coût 0


ModificateursGagnez 1 Emplacement d'Orbe.
Piochez 1 carte. Augmentez le coût de cette carte de 1.
Compétence
0Compétence, Rare, Coût 0


MonologueChaque fois que vous jouez une carte pendant ce tour, gagnez 1 de Force jusqu'à la fin du tour.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


Activation multipleActivez votre Orbe le plus à droite X fois.
Compétence
0Compétence, Rare, Coût 0


Pas encoreRécupérez 10 PV.
Épuisement.
Compétence
2Compétence, Rare, Coût 2


OffrandePerdez 6 PV.
Gagnez
.
Piochez 3 cartes.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Rare, Coût 0


Droite-gaucheLa prochaine Attaque que vous jouez ce tour sera jouée une fois supplémentaire.
Compétence
1Compétence, Rare, Coût 1- Astucieux


AstucieuxAu prochain tour, gagnez 
.
Compétence
1Compétence, Événement, Coût 1 


OverclockingPiochez 2 cartes.
Ajoutez une Brûlure à votre Défausse.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


Mur de particulesGagnez 9 d'Armure.
Cette carte retourne dans votre Main.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


Petits pasGagnez 8 d'Armure.
Gagnez 2 de Vigueur.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


Force primitiveTransformez toutes les Attaques de votre Main en Rocher gigantesque.
Compétence
0Compétence, Rare, Coût 0


ProphétiePiochez 6 cartes.
Compétence
2Compétence, Inhabituel, Coût 2


Activation quadrupleActivez votre Orbe le plus à droite 4 fois.
Compétence
1Compétence, Ancien, Coût 1


QuasarChoisissez 1 carte Incolore parmi 3 aléatoires à ajouter à votre Main.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


RageLorsque vous jouez une Attaque pendant ce tour, gagnez 3 d'Armure.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


Arc-en-cielCanalisez 1 Orbe kéraunique.
Canalisez 1 Orbe glaciaire.
Canalisez 1 Orbe ténébreux.
Épuisement.
Compétence
2Compétence, Rare, Coût 2


RedémarrageMélangez TOUTES vos cartes dans votre Pioche.
Piochez 4 cartes.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Rare, Coût 0


Lame lustréeForgez pour 9.
Au prochain tour, gagnez
.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


Reflet miroirGagnez 15 d'Armure.
Les dégâts d'attaque bloqués par l'Armure sont renvoyés à l'attaquant pendant ce tour.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


RelaxationGagnez 15 d'Armure.
Au prochain tour, piochez 2 cartes et gagnez
.
Épuisement.
Compétence
3Compétence, Ancien, Coût 3


RésonanceGagnez 1 de Force. TOUS les ennemis perdent 1 de Force.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


Pari royalGagnez 9
.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


RécupérationÉpuisez une carte.
Au prochain tour, gagnez
.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


Second souffleÉpuisez toutes les cartes de votre Main qui ne sont pas des Attaques. Gagnez 5 d'Armure pour chaque carte Épuisée.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


Bouclier ténébreuxGagnez 11 d'Armure.
Canalisez 1 Orbe ténébreux.
Compétence
2Compétence, Inhabituel, Coût 2


Même pas malGagnez 8 d'Armure.
Piochez 1 carte.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


Amplification du signalLe prochain Pouvoir que vous jouez est joué une fois supplémentaire.
Épuisement.
Compétence
1Compétence, Rare, Coût 1


ParcourirPiochez 3 cartes.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


ÂmePiochez 2 cartes.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Généré, Coût 0


Butin de guerreForgez pour 5.
Piochez 2 cartes.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1- Pile


PileGagnez un montant d'Armure égal au nombre de cartes dans votre Défausse.
Compétence
1Compétence, Événement, Coût 1 


Attiser les flammesÉpuisez votre Main.
Ajoutez une carte aléatoire à votre Main pour chaque carte Épuisée.
Compétence
1Compétence, Rare, Coût 1