Slay the Spire 2
Cartes



Frappe adaptativeInfligez 18 dégâts.
Ajoutez une copie de cette carte coûtant 0
à votre Défausse.
Attaque
2Attaque, Rare, Coût 2


AgressionAu début de votre tour, placez une Attaque aléatoire de votre Défausse dans votre Main et Améliorez-la.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


Tous pour unInfligez 10 dégâts.
Placez TOUTES les cartes coûtant 0
de votre Défausse dans votre Main.
Attaque
2Attaque, Rare, Coût 2


ArsenalLorsque vous créez une carte, gagnez 1 de Force.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


BarricadeVous ne perdez plus votre Armure au début de votre tour.
Pouvoir
3Pouvoir, Rare, Coût 3


ChâtimentInfligez 5 dégâts.
Forgez pour 5.
Forgez pour 5 supplémentaires pour chaque fois que vous avez touché l'ennemi pendant ce tour.
Attaque
1Attaque, Rare, Coût 1


Big BangPiochez 1 carte.
Gagnez
.
Gagnez
.
Forgez pour 5.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Rare, Coût 0


BombardementInfligez 18 dégâts.
Au début de votre tour, si cette carte est dans votre pile de cartes Épuisées, jouez-la.
Épuisement.
Attaque
3Attaque, Rare, Coût 3


Marqué au fer rougePerdez 1 PV.
Épuisez 1 carte.
Gagnez 1 de Force.
Compétence
0Compétence, Rare, Coût 0


TamponIntercepte la prochaine perte de PV.
Pouvoir
2Pouvoir, Rare, Coût 2


Cadeau joyeuxAjoutez 3 cartes Incolores aléatoires à votre Main.
Épuisement.
Compétence
1Compétence, Rare, Coût 1


CascadeJouez les X cartes du dessus de votre Pioche.
Compétence
XCompétence, Rare, Coût X


ComèteInfligez 33 dégâts.
Appliquez Affaibli (3).
Appliquez Vulnérable (3).
Attaque
0Attaque, Rare, Coût 0


IncendieInfligez 2 dégâts à TOUS les ennemis 4 fois.
Attaque
1Attaque, Rare, Coût 1


Ombre dévoranteCanalisez 2 Orbes ténébreux.
À la fin de votre tour, Activez votre Orbe le plus à gauche.
Pouvoir
2Pouvoir, Rare, Coût 2


VentilationAu début de votre tour, gagnez 2 d'Armure pour chaque Orbe unique.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


Atterrissage forcéInfligez 21 dégâts à TOUS les ennemis.
Remplissez votre Main de Débris.
Attaque
1Attaque, Rare, Coût 1


IA créativeAu début de votre tour, ajoutez un Pouvoir aléatoire à votre Main.
Pouvoir
3Pouvoir, Rare, Coût 3


Manteau pourpreAu début de votre tour, perdez 1 PV et gagnez 8 d'Armure.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


CruautéLes ennemis Vulnérables subissent 25% de dégâts supplémentaires.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


Sombre étreinteLorsqu'une carte est Épuisée,
piochez 1 carte.
Pouvoir
2Pouvoir, Rare, Coût 2


Grandes décisionsPiochez 3 cartes.
Sélectionnez une Compétence dans votre Main et jouez-la 3 fois.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Rare, Coût 0


DéfragmentationGagnez 1 de Focalisation.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


Forme démoniaqueAu début de votre tour, gagnez 2 de Force.
Pouvoir
3Pouvoir, Rare, Coût 3


Étoile mouranteÉthéré.
Infligez 9 dégâts à TOUS les ennemis. TOUS les ennemis perdent 9 de Force jusqu'à la fin du tour.
Attaque
1Attaque, Rare, Coût 1


Forme résonnanteÉthéré.
La première carte que vous jouez chaque tour est jouée une fois supplémentaire.
Pouvoir
3Pouvoir, Rare, Coût 3


AppétitInfligez 10 dégâts.
Coup de grâce : augmentez vos PV Max de 3.
Épuisement.
Attaque
1Attaque, Rare, Coût 1


Feu démoniaqueÉpuisez votre Main.
Infligez 7 dégâts pour chaque carte Épuisée ainsi.
Épuisement.
Attaque
2Attaque, Rare, Coût 2


Canon anti-aérienÉpuisez TOUTES vos cartes Statut.
Infligez 8 dégâts à un ennemi aléatoire pour chaque carte Épuisée.
Attaque
2Attaque, Rare, Coût 2


Couru d'avanceAu prochain tour, placez 2 cartes de votre Pioche dans votre Main.
Compétence
1Compétence, Rare, Coût 1


GenèseAu début de votre tour, gagnez 
.
Pouvoir
2Pouvoir, Rare, Coût 2


Algorithme génétiqueGagnez 1 d'Armure.
Augmentez l'Armure conférée par cette carte de 3 de façon permanente.
Épuisement.
Compétence
1Compétence, Rare, Coût 1


GARDES !!!Transformez autant de cartes de votre Main que vous souhaitez en Sbire sacrificiel.
Épuisement.
Compétence
2Compétence, Rare, Coût 2


L'heure du marteauLorsque vous Forgez, tous vos alliés Forgent également.
Pouvoir
2Pouvoir, Rare, Coût 2


Foreuse célesteInfligez 8 dégâts X fois.
X est doublé si sa valeur est de 4 ou plus.
Attaque
0Attaque, Rare, Coût 0


Marteau d'héritageInfligez 20 dégâts.
Sélectionnez une carte Incolore dans votre Main. Ajoutez une copie de cette carte à votre Main.
Attaque
2Attaque, Rare, Coût 2