Slay the Spire 2
Cartes
| Nom | Coût | Type | Rareté | Texte de carte |
|---|---|---|---|---|
| 0 | Attaque | Rare | Infligez 7 dégâts. Appliquez tous les effets néfastes présent sur l'ennemi à TOUS les autres ennemis. | |
| 1 | Attaque | Commun | Infligez 10 dégâts. Doublez le nombre d'incidences de Vulnérable sur l'ennemi. Épuisement. | |
| 2 | Pouvoir | Rare | Lorsque vous attaquez un ennemi, celui-ci perd 1 de Force jusqu'à la fin du tour. | |
| 0 | Compétence | Inhabituel | Chaque fois que vous jouez une carte pendant ce tour, gagnez 1 de Force jusqu'à la fin du tour. | |
| 2 | Pouvoir | Rare | Invoquez pour 5. Lorsque Titos perd des PV, TOUS les ennemis en perdent le même montant. | |
| 1 | Compétence | Commun | Gagnez 5 d'Armure. Appliquez 7 de Fatalité sur TOUS les ennemis. | |
| 0 | Pouvoir | Rare | Gagnez Piochez 2 cartes. Au début de votre tour, appliquez 3 de Fatalité à vous-même. | |
| 1 | Pouvoir | Rare | Gagnez 8 de Blindage. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Appliquez 10 de Fatalité, plus 5 de Fatalité supplémentaire pour tous les 10 points de Fatalité déjà présents sur l'ennemi. | |
| 2 | Compétence | Rare | Récupérez 10 PV. Épuisement. | |
| 0 | Compétence | Rare | Lorsque vous jouez une carte ce tour, appliquez 3 de Fatalité sur l'ennemi. | |
| 0 | Compétence | Rare | Perdez 6 PV. Gagnez Piochez 3 cartes. Épuisement. | |
| 1 | Compétence | Rare | La prochaine Attaque que vous jouez ce tour sera jouée une fois supplémentaire. | |
| 2 | Pouvoir | Inhabituel | Pour tous les 4 vous gagnez | |
| 0 | Attaque | Rare | Si votre pile de cartes Épuisées contient 3 cartes ou plus, infligez 17 dégâts à TOUS les ennemis. | |
| 1 | Pouvoir | Inhabituel | Lorsque vous piochez une carte Éthérée, piochez 1 carte. | |
| 1 | Pouvoir | Inhabituel | Si vous jouez 5 cartes ou plus en un tour, piochez 1 carte au début du tour suivant. | |
| 1 | Pouvoir | Inhabituel | Lame souveraine confère désormais 10 d'Armure. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Éthéré. Piochez 3 cartes. | |
| 0 | Compétence | Inhabituel | Gagnez 9 d'Armure. Cette carte retourne dans votre Main. | |
| 1 | Compétence | Commun | Gagnez 8 d'Armure. Gagnez 2 de Vigueur. | |
| 2 | Attaque | Commun | Infligez 6 dégâts. Inflige 2 dégâts supplémentaires pour CHACUNE de vos cartes contenant « Frappe ». | |
| 1 | Attaque | Commun | Infligez 10 dégâts. Piochez 1 carte. Choisissez 1 carte de votre Main à placer sur le dessus de votre Pioche. | |
| 1 | Attaque | Inhabituel | Infligez 6 dégâts. Piochez des cartes jusqu'à piocher une carte qui n'est pas une Attaque. | |
| 1 | Pouvoir | Inhabituel | Lorsque vous créez une carte, gagnez 3 d'Armure. | |
| 0 | Attaque | Commun | Titos inflige 6 dégâts. | |
| 1 | Attaque | Commun | Infligez 9 dégâts. Piochez 1 carte. | |
| 0 | Compétence | Rare | Transformez toutes les Attaques de votre Main en Rocher gigantesque. | |
| 2 | Compétence | Inhabituel | Piochez 6 cartes. | |
| 2 | Compétence | Commun | Invoquez pour 4. Gagnez 7 d'Armure. | |
| 1 | Attaque | Inhabituel | Infligez 5 dégâts pour chaque carte Éthérée jouée pendant ce combat. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Appliquez Affaibli (2). Appliquez Vulnérable (2). Épuisement. | |
| 2 | Pouvoir | Rare | Gagnez | |
| 0 | Compétence | Inhabituel | Choisissez 1 carte Incolore parmi 3 aléatoires à ajouter à votre Main. | |
| 0 | Attaque | Inhabituel | Infligez 3 dégâts à TOUS les ennemis pour chaque | |
| 0 | Compétence | Inhabituel | Lorsque vous jouez une Attaque pendant ce tour, gagnez 3 d'Armure. |