Slay the Spire 2
Cartes
| Nom | Coût | Type | Rareté | Texte de carte |
|---|---|---|---|---|
| Astucieux | 1 | Compétence | Événement | Au prochain tour, gagnez |
| 0 | Compétence | Inhabituel | Piochez 2 cartes. Ajoutez une Brûlure à votre Défausse. | |
| 0 | Attaque | Rare | Si votre pile de cartes Épuisées contient 3 cartes ou plus, infligez 17 dégâts à TOUS les ennemis. | |
| 1 | Attaque | Événement | Infligez 2 dégâts 3 fois. | |
| 2 | Attaque | Commun | Infligez 6 dégâts. Inflige 2 dégâts supplémentaires pour CHACUNE de vos cartes contenant « Frappe ». | |
| 1 | Pouvoir | Inhabituel | Vos Surins gagnent Retenue. Le premier Surin que vous jouez chaque tour inflige 9 dégâts supplémentaires. | |
| 1 | Compétence | Commun | TOUS les ennemis perdent 6 de Force jusqu'à la fin du tour. Épuisement. | |
| 1 | Attaque | Inhabituel | Infligez 6 dégâts. Piochez des cartes jusqu'à piocher une carte qui n'est pas une Attaque. | |
| 3 | Attaque | Inhabituel | Infligez 15 dégâts. Coûte 1 | |
| 1 | Attaque | Commun | Infligez 6 dégâts. Appliquez 3 de Poison. | |
| 1 | Attaque | Commun | Infligez 9 dégâts. Piochez 1 carte. | |
| X | Malédiction | Malédiction | Injouable. Retenue. | |
| 2 | Attaque | Inhabituel | Infligez 14 dégâts. La prochaine Compétence que vous jouez coûte 0 | |
| 0 | Attaque | Inhabituel | Infligez 13 dégâts. Inflige 2 dégâts en moins pour chaque autre carte dans votre Main. | |
| 2 | Attaque | Commun | Infligez 15 dégâts. Au prochain tour, piochez 2 cartes. | |
| 0 | Compétence | Commun | Piochez 1 carte. Défaussez 1 carte. | |
| 0 | Compétence | Rare | Transformez toutes les Attaques de votre Main en Rocher gigantesque. | |
| 1 | Attaque | Ancien | Titos inflige 10 dégâts. Inflige un montant de dégâts supplémentaires égal aux PV Max de Titos. | |
| 2 | Pouvoir | Rare | Gagnez | |
| 1 | Compétence | Ancien | Activez votre Orbe le plus à droite 4 fois. | |
| 0 | Compétence | Inhabituel | Lorsque vous jouez une Attaque pendant ce tour, gagnez 3 d'Armure. | |
| 2 | Compétence | Rare | Canalisez 1 Orbe kéraunique. Canalisez 1 Orbe glaciaire. Canalisez 1 Orbe ténébreux. Épuisement. | |
| 1 | Attaque | Inhabituel | Infligez 9 dégâts. Augmentez les dégâts de cette carte de 5 jusqu'à la fin du combat. | |
| 0 | Compétence | Rare | Mélangez TOUTES vos cartes dans votre Pioche. Piochez 4 cartes. Épuisement. | |
| Rebond | 1 | Attaque | Événement | Infligez 9 dégâts. La prochaine carte que vous jouez ce tour est placée sur le dessus de votre Pioche. |
| 3 | Compétence | Inhabituel | Ruse. Piochez 2 cartes. | |
| 3 | Attaque | Inhabituel | Infligez 9 dégâts 2 fois. Canalisez 2 Orbes vitreux. | |
| X | Malédiction | Malédiction | Injouable. À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, perdez 1 PV pour chaque carte dans votre Main. | |
| 3 | Compétence | Ancien | Gagnez 15 d'Armure. Au prochain tour, piochez 2 cartes et gagnez Épuisement. | |
| 2 | Attaque | Commun | Ruse. Infligez 3 dégâts à un ennemi aléatoire 4 fois. | |
| 1 | Attaque | Événement | Infligez 7 dégâts à un ennemi aléatoire 2 fois. | |
| 2 | Attaque | Inhabituel | Infligez 13 dégâts. Piochez 1 carte. Lorsque vous créez une carte Statut, réduisez le coût de cette carte à 0 | |
| 1 | Pouvoir | Inhabituel | Lorsque vous perdez des PV pendant votre tour, gagnez 1 de Force. | |
| 0 | Compétence | Inhabituel | Appliquez Affaibli (1) à TOUS les ennemis. Épuisement. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Épuisez une carte. Au prochain tour, gagnez | |
| 1 | Attaque | Inhabituel | Infligez 7 dégâts. Piochez 4 cartes. Défaussez toutes les cartes ainsi piochées qui ne coûtent pas 0 |