Slay the Spire 2
Cartes



ÉclatRetenue.
Gagnez
.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Généré, Coût 0- Science sans conscience


Science sans conscience??????
Attaque
1Attaque, Événement, Coût 1 


Maître stratègePiochez 3 cartes.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Rare, Coût 0


GrabugeAu début de votre tour, jouez la carte du dessus de votre Pioche.
Pouvoir
2Pouvoir, Rare, Coût 2


MélancolieGagnez 13 d'Armure.
Réduisez le coût de cette carte de
lorsque N'IMPORTE QUEL PERSONNAGE périt.
Compétence
3Compétence, Inhabituel, Coût 3


MétamorphoseAjoutez 3 Attaques à votre Pioche. Elles coûtent 0 jusqu'à la fin du combat.
Épuisement.
Compétence
2Compétence, Événement, Coût 2


ImitationGagnez un montant d'Armure égal à l'Armure d'un autre joueur.
Épuisement.
Compétence
1Compétence, Rare, Coût 1


Déflagration mentaleInné.
Infligez un montant de dégâts égal au nombre de cartes dans votre Pioche.
Attaque
1Attaque, Inhabituel, Coût 1


Délabrement mentalPiochez 1 carte en moins chaque tour.
StatutStatut, Statut


Sbire en piquéInfligez 13 dégâts.
Épuisement.
Attaque
0Attaque, Généré, Coût 0


Sbire sacrificielGagnez 8 d'Armure.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Généré, Coût 0


Frappe de sbireInfligez 6 dégâts.
Piochez 1 carte.
Épuisement.
Attaque
0Attaque, Généré, Coût 0


MisèreInfligez 7 dégâts.
Appliquez tous les effets néfastes présent sur l'ennemi à TOUS les autres ennemis.
Attaque
0Attaque, Rare, Coût 0


Maîtrise nécrologiqueInvoquez pour 5.
Lorsque Titos perd des PV,
TOUS les ennemis en perdent le même montant.
Pouvoir
2Pouvoir, Rare, Coût 2


Anti-pulsationGagnez 5 d'Armure.
Appliquez 7 de Fatalité sur TOUS les ennemis.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


Influx neuronalGagnez 

.
Piochez 2 cartes.
Au début de votre tour, appliquez 3 de Fatalité à vous-même.
Pouvoir
0Pouvoir, Rare, Coût 0


InéluctableAppliquez 10 de Fatalité, plus 5 de Fatalité supplémentaire pour tous les 10 points de Fatalité déjà présents sur l'ennemi.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


NormalitéInjouable.
Vous ne pouvez pas jouer plus de 3 cartes ce tour.
MalédictionMalédiction, Malédiction


NostalgieLa première Attaque ou Compétence que vous jouez chaque tour est placée sur le dessus de votre Pioche.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


OblitérationLorsque vous jouez une carte ce tour, appliquez 3 de Fatalité sur l'ennemi.
Compétence
0Compétence, Rare, Coût 0


OmnilameInfligez 8 dégâts.
Infligez le même montant de dégâts à TOUS les autres ennemis.
Attaque
0Attaque, Inhabituel, Coût 0- Astucieux


AstucieuxAu prochain tour, gagnez 
.
Compétence
1Compétence, Événement, Coût 1 


Pluie de papierLorsque vous piochez une carte Éthérée, piochez 1 carte.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


PanachePour toutes les 5 cartes que vous jouez en un tour, infligez 10 dégâts à TOUS les ennemis.
Pouvoir
0Pouvoir, Inhabituel, Coût 0



Compétence
0


DécompositionÉthéré.
Piochez 3 cartes.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


PicpicInfligez 2 dégâts 3 fois.
Attaque
1Attaque, Événement, Coût 1


ChiquenaudeTitos inflige 6 dégâts.
Attaque
0Attaque, Commun, Coût 0


InsomnieInjouable.
Retenue.
MalédictionMalédiction, Malédiction


ÉchauffementAu début de votre tour, gagnez 4 de Vigueur.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


ProductionGagnez 
.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


ProlongationsAu prochain tour, gagnez un montant d'Armure égal à votre quantité d'Armure actuelle.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


ProuesseGagnez 1 de Force.
Gagnez 1 de Dextérité.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


RâblureInvoquez pour 4.
Gagnez 7 d'Armure.
Compétence
2Compétence, Commun, Coût 2


Six pieds sous terreInfligez 5 dégâts pour chaque carte Éthérée jouée pendant ce combat.
Attaque
1Attaque, Inhabituel, Coût 1


ÉpurationRetenue.
Épuisez jusqu'à 3 cartes de votre Main.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0