Slay the Spire 2
Cartes



GARDES !!!Transformez autant de cartes de votre Main que vous souhaitez en Sbire sacrificiel.
Épuisement.
Compétence
2Compétence, Rare, Coût 2


Étoile directriceInfligez 12 dégâts.
Piochez 2 cartes.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1


CulpabilitéInjouable.
Retiré de votre Deck au bout de 5 combats.
MalédictionMalédiction, Malédiction


L'heure du marteauLorsque vous Forgez, tous vos alliés Forgent également.
Pouvoir
2Pouvoir, Rare, Coût 2


PendaisonInfligez 10 dégâts.
Double les dégâts de TOUTES les cartes Pendaison que vous jouez sur cet ennemi.
Attaque
1Attaque, Rare, Coût 1


HanterLorsque vous jouez une Âme, un ennemi aléatoire perd 6 PV.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


Foreuse célesteInfligez 8 dégâts X fois.
X est doublé si sa valeur est de 4 ou plus.
Attaque
0Attaque, Rare, Coût 0


HégémonieInfligez 15 dégâts.
Au prochain tour, gagnez
.
Attaque
2Attaque, Inhabituel, Coût 2


Marteau d'héritageInfligez 20 dégâts.
Sélectionnez une carte Incolore dans votre Main. Ajoutez une copie de cette carte à votre Main.
Attaque
2Attaque, Rare, Coût 2


Hello WorldAu début de votre tour, ajoutez une carte Commune aléatoire à votre Main.
Pouvoir
1Pouvoir, Événement, Coût 1



Compétence
1


Tope làTitos inflige 11 dégâts
et applique Vulnérable (2)
à TOUS les ennemis.
Attaque
2Attaque, Inhabituel, Coût 2


Je suis invincibleGagnez 10 d'Armure.
À la fin de votre tour, si cette carte est sur le dessus de votre Pioche, jouez-la.
Compétence
1Compétence, Rare, Coût 1


InfectionInjouable.
À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, subissez 3 dégâts.
StatutStatut, Statut


BlessureInjouable.
MalédictionMalédiction, Malédiction


AdjurationAu prochain tour, Invoquez pour 2 et gagnez 
.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


Coup de pied royalInfligez 27 dégâts.
Lorsque vous piochez cette carte, réduisez son coût de 1.
Attaque
4Attaque, Inhabituel, Coût 4


Coup de poing royalInfligez 8 dégâts.
Lorsque vous piochez cette carte, augmentez les dégâts qu'elle inflige de 4 jusqu'à la fin du combat.
Attaque
1Attaque, Inhabituel, Coût 1


Hors d'étatInfligez 30 dégâts.
Si vous tuez un ennemi ainsi, gagnez 5
.
Attaque
3Attaque, Inhabituel, Coût 3


HiérarchieAppliquez Affaibli (1).
Appliquez Vulnérable (1).
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Commun, Coût 0


Clé de la lanterneInjouable.
Débloque un événement spécial à l'Acte suivant.
QuestQuest, Quête


LargesseUn autre joueur ajoute 1 carte Incolore à sa Main.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


Légion d'ossementsTOUS les joueurs Invoquent pour 6.
Épuisement.
Compétence
2Compétence, Inhabituel, Coût 2


LétalitéÉthéré.
La première Attaque jouée chaque tour inflige 50% de dégâts supplémentaires.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


ÉclatRetenue.
Gagnez
.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Généré, Coût 0


Déflagration lunaireInfligez 4 dégâts pour chaque Compétence déjà jouée pendant ce tour.
Attaque
0Attaque, Inhabituel, Coût 0- Science sans conscience


Science sans conscience??????
Attaque
1Attaque, Événement, Coût 1 


Ainsi soit-ilInfligez 6 dégâts.
Toutes les 3 Compétences jouées par tour, placez cette carte dans votre Main.
Attaque
0Attaque, Rare, Coût 0



Compétence
1


MutilationInfligez 5 dégâts 2 fois.
Augmentez les dégâts de TOUTES les cartes Mutilation de 1 jusqu'à la fin du combat.
Attaque
1Attaque, Ancien, Coût 1


MélancolieGagnez 13 d'Armure.
Réduisez le coût de cette carte de
lorsque N'IMPORTE QUEL PERSONNAGE périt.
Compétence
3Compétence, Inhabituel, Coût 3


MétamorphoseAjoutez 3 Attaques à votre Pioche. Elles coûtent 0 jusqu'à la fin du combat.
Épuisement.
Compétence
2Compétence, Événement, Coût 2


Pluie de météoresInfligez 14 dégâts à TOUS les ennemis.
Appliquez Affaibli (2) et Vulnérable à TOUS les ennemis.
Attaque
0Attaque, Ancien, Coût 0


Délabrement mentalPiochez 1 carte en moins chaque tour.
StatutStatut, Statut


Sbire en piquéInfligez 13 dégâts.
Épuisement.
Attaque
0Attaque, Généré, Coût 0


Sbire sacrificielGagnez 8 d'Armure.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Généré, Coût 0