Slay the Spire 2

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109144 / 171 Cartes

NomCoûtTypeRaretéTexte de carte
Picpic1AttaqueÉvénementInfligez 2 dégâts 3 fois.
Lames fantomatiques1PouvoirInhabituelVos Surins gagnent Retenue.
Le premier Surin que vous jouez chaque tour inflige 9 dégâts supplémentaires.
Hurlement perçant1CompétenceCommunTOUS les ennemis perdent 6 de Force jusqu'à la fin du tour.
Épuisement.
Localisation3AttaqueInhabituelInfligez 15 dégâts.
Coûte 1  en moins pour chaque Compétence jouée pendant ce tour.
Poignard empoisonné1AttaqueCommunInfligez 6 dégâts.
Appliquez 3 de Poison.
InsomnieXMalédictionMalédictionInjouable.
Retenue.
Surgir2AttaqueInhabituelInfligez 14 dégâts.
La prochaine Compétence que vous jouez coûte 0 .
Entaille0AttaqueInhabituelInfligez 13 dégâts.
Inflige 2 dégâts en moins pour chaque autre carte dans votre Main.
Prédateur2AttaqueCommunInfligez 15 dégâts.
Au prochain tour, piochez 2 cartes.
Préparatifs0CompétenceCommunPiochez 1 carte.
Défaussez 1 carte.
Protecteur1AttaqueAncienTitos inflige 10 dégâts.
Inflige un montant de dégâts supplémentaires égal aux PV Max de Titos.
Activation quadruple1CompétenceAncienActivez votre Orbe le plus à droite 4 fois.
Rebond1AttaqueÉvénementInfligez 9 dégâts.
La prochaine carte que vous jouez ce tour est placée sur le dessus de votre Pioche.
Réflexes3CompétenceInhabituelRuse.
Piochez 2 cartes.
RegretsXMalédictionMalédictionInjouable.
À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, perdez 1 PV pour chaque carte dans votre Main.
Relaxation3CompétenceAncienGagnez 15 d'Armure.
Au prochain tour, piochez 2 cartes et gagnez .
Épuisement.
Ricochet2AttaqueCommunRuse.
Infligez 3 dégâts à un ennemi aléatoire 4 fois.
Lacération1AttaqueÉvénementInfligez 7 dégâts à un ennemi aléatoire 2 fois.
Menace0CompétenceInhabituelAppliquez Affaibli (1) à TOUS les ennemis.
Épuisement.
Forme du serpent3PouvoirRareLorsque vous jouez une carte, infligez 4 dégâts à un ennemi aléatoire.
Pas de l'ombre1CompétenceRareDéfaussez votre Main.
Au prochain tour, les Attaques infligent le double de dégâts.
Camouflage1CompétenceRareDouble les quantités d'Armure que vous gagnez pendant ce tour.
HonteXMalédictionMalédictionInjouable.
À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, gagnez Fragilisé (1).
Surin0AttaqueGénéréInfligez 4 dégâts.
Épuisement.
Embrocher0AttaqueInhabituelInfligez 8 dégâts X fois.
Trancher0AttaqueCommunInfligez 6 dégâts.
Englué1StatutStatutPiochez 1 carte.
Épuisement.
ParesseXStatutStatutVous ne pouvez pas jouer plus de 3 cartes chaque tour.
Morsure de serpent2CompétenceCommunRetenue.
Appliquez 7 de Poison.
Furtif2PouvoirRareRuse.
Lorsqu'un autre joueur attaque un ennemi, gagnez 1 d'Armure.
SuieXStatutStatutInjouable.
Âme0CompétenceGénéréPiochez 2 cartes.
Épuisement.
Lame souveraine2AttaqueGénéréRetenue.
Infligez 10 dégâts.
Excès de vitesse2PouvoirInhabituelLorsque vous piochez une carte pendant votre tour, infligez 2 dégâts à TOUS les ennemis.
Carte au trésorXQuestQuêteInjouable.
Indique un emplacement contenant 600 Pièces d'or supplémentaires à l'Acte suivant.
Conscience sporique1MalédictionMalédictionÉpuisement.
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