Slay the Spire 2

Cartes

134 / 34 Cartes

NomCoûtTypeRaretéTexte de carte
Abrasif3PouvoirRareRuse.
Gagnez 1 de Dextérité.
Gagnez 4 Épines.
Adrénaline0CompétenceRareGagnez .
Piochez 2 cartes.
Épuisement.
Anticipation0CompétenceCommunGagnez 2 de Dextérité jusqu'à la fin du tour.
Assassiner0AttaqueRareInné.
Infligez 10 dégâts.
Appliquez Vulnérable (1).
Épuisement.
Coup sournois0AttaqueInhabituelInné.
Infligez 11 dégâts.
Épuisement.
Flamme éclatante0CompétenceAncienGagnez .
Piochez 2 cartes.
Perdez 1 PV Max.
Bullet Time3CompétenceRareVous ne pouvez plus piocher de cartes pendant ce tour. TOUTES les cartes de votre Main coûtent 0 jusqu'à la fin du tour.
Coup de poker0CompétenceInhabituelDéfaussez votre Main,
puis piochez le même nombre de cartes que vous avez défaussé.
Épuisement.
Corruption3PouvoirAncienVos Compétences coûtent 0 .
Lorsque vous jouez une Compétence, Épuisez-la.
Déviation0CompétenceCommunGagnez 4 d'Armure.
Plan d'évasion0CompétenceInhabituelPiochez 1 carte.
Si vous piochez une Compétence, gagnez 3 d'Armure.
Point faible0CompétenceInhabituelRetirez tous les Artéfacts et toute l'Armure de l'ennemi.
Appliquez Vulnérable (2).
Épuisement.
Clou du spectacle0AttaqueRareNe peut être joué que si votre Pioche est vide. Infligez 60 dégâts à TOUS les ennemis.
Brouillard3CompétenceInhabituelRuse.
Appliquez 4 de Poison à TOUS les ennemis.
Poignards dissimulés0CompétenceInhabituelDéfaussez 2 cartes.
Ajoutez 2 Surins à votre Main.
Malaise0CompétenceRareL'ennemi perd X de Force. Appliquez Affaibli (X).
Épuisement.
Pluie de météores0AttaqueAncienInfligez 14 dégâts à TOUS les ennemis.
Appliquez Affaibli (2) et Vulnérable à TOUS les ennemis.
Meurtre3AttaqueRareInfligez 1 dégâts.
Inflige 1 dégâts supplémentaires pour chaque carte piochée pendant ce combat.
Neutralisation0AttaqueBasiqueInfligez 3 dégâts.
Appliquez Affaibli (1).
Cauchemar3CompétenceRareChoisissez une carte.
Au prochain tour, ajoutez 3 copies de cette carte à votre Main.
Épuisement.
Localisation3AttaqueInhabituelInfligez 15 dégâts.
Coûte 1  en moins pour chaque Compétence jouée pendant ce tour.
Entaille0AttaqueInhabituelInfligez 13 dégâts.
Inflige 2 dégâts en moins pour chaque autre carte dans votre Main.
Préparatifs0CompétenceCommunPiochez 1 carte.
Défaussez 1 carte.
Réflexes3CompétenceInhabituelRuse.
Piochez 2 cartes.
Relaxation3CompétenceAncienGagnez 15 d'Armure.
Au prochain tour, piochez 2 cartes et gagnez .
Épuisement.
Menace0CompétenceInhabituelAppliquez Affaibli (1) à TOUS les ennemis.
Épuisement.
Forme du serpent3PouvoirRareLorsque vous jouez une carte, infligez 4 dégâts à un ennemi aléatoire.
Embrocher0AttaqueInhabituelInfligez 8 dégâts X fois.
Trancher0AttaqueCommunInfligez 6 dégâts.
Répression0AttaqueAncienInné.
Infligez 11 dégâts.
Appliquez Affaibli (3).
Tactique3CompétenceInhabituelRuse.
Gagnez .
Sifflet3AttaqueAncienInfligez 33 dégâts.
Étourdissez l'ennemi.
Épuisement.
Vœu0CompétenceAncienPlacez une carte de votre Pioche dans votre Main.
Épuisement.
Forme spectrale3PouvoirAncienGagnez Intangible (2).
Au début de votre tour, perdez 1 de Dextérité.
Tout effacer
Cartes · Slay the Spire 2 · SlaySpireDB