Slay the Spire 2
Cartes
| Nom | Coût | Type | Rareté | Texte de carte |
|---|---|---|---|---|
| 0 | Compétence | Commun | Piochez 1 carte. Défaussez 1 carte. | |
| 1 | Attaque | Ancien | Titos inflige 10 dégâts. Inflige un montant de dégâts supplémentaires égal aux PV Max de Titos. | |
| 1 | Compétence | Ancien | Activez votre Orbe le plus à droite 4 fois. | |
| 3 | Compétence | Inhabituel | Ruse. Piochez 2 cartes. | |
| 3 | Compétence | Ancien | Gagnez 15 d'Armure. Au prochain tour, piochez 2 cartes et gagnez Épuisement. | |
| 2 | Attaque | Commun | Ruse. Infligez 3 dégâts à un ennemi aléatoire 4 fois. | |
| 0 | Compétence | Inhabituel | Appliquez Affaibli (1) à TOUS les ennemis. Épuisement. | |
| 3 | Pouvoir | Rare | Lorsque vous jouez une carte, infligez 4 dégâts à un ennemi aléatoire. | |
| 1 | Compétence | Rare | Défaussez votre Main. Au prochain tour, les Attaques infligent le double de dégâts. | |
| 1 | Compétence | Rare | Double les quantités d'Armure que vous gagnez pendant ce tour. | |
| 0 | Attaque | Inhabituel | Infligez 8 dégâts X fois. | |
| 0 | Attaque | Commun | Infligez 6 dégâts. | |
| 2 | Compétence | Commun | Retenue. Appliquez 7 de Poison. | |
| 2 | Pouvoir | Rare | Ruse. Lorsqu'un autre joueur attaque un ennemi, gagnez 1 d'Armure. | |
| 2 | Pouvoir | Inhabituel | Lorsque vous piochez une carte pendant votre tour, infligez 2 dégâts à TOUS les ennemis. | |
| 1 | Compétence | Rare | Défaussez votre Main. Ajoutez autant de Surins à votre Main que de cartes défaussées. | |
| 1 | Attaque | Inhabituel | Infligez 8 dégâts. Lorsque vous jouez une carte pendant ce tour, l'ennemi perd 2 PV. | |
| 1 | Attaque | Basique | Infligez 6 dégâts. | |
| 1 | Attaque | Commun | Infligez 8 dégâts. Appliquez Affaibli (1). | |
| 0 | Attaque | Ancien | Inné. Infligez 11 dégâts. Appliquez Affaibli (3). | |
| 1 | Compétence | Basique | Gagnez 8 d'Armure. Défaussez 1 carte. | |
| 3 | Compétence | Inhabituel | Ruse. Gagnez | |
| 1 | Attaque | Rare | Infligez 10 dégâts. Coup de grâce : obtenez une récompense de carte supplémentaire. Épuisement. | |
| 1 | Pouvoir | Ancien | Lorsque vous jouez une carte, gagnez | |
| 1 | Pouvoir | Rare | Au début de votre tour, piochez 1 carte et défaussez 1 carte. | |
| 2 | Pouvoir | Rare | Les ennemis Affaiblis subissent le double des dégâts infligés par les Attaques. | |
| 2 | Compétence | Commun | Ruse. Gagnez 6 d'Armure. | |
| 2 | Compétence | Inhabituel | Ajoutez 3 Surins à votre Main. Réduisez le coût de cette carte de 1. | |
| 1 | Pouvoir | Inhabituel | À la fin de votre tour, Retenez jusqu'à 1 carte. | |
| 3 | Attaque | Ancien | Infligez 33 dégâts. Étourdissez l'ennemi. Épuisement. | |
| 0 | Compétence | Ancien | Placez une carte de votre Pioche dans votre Main. Épuisement. | |
| 3 | Pouvoir | Ancien | Gagnez Intangible (2). Au début de votre tour, perdez 1 de Dextérité. |