Slay the Spire 2

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136 / 42 Cartes

NomCoûtTypeRaretéTexte de carte
Anticipation0CompétenceCommunGagnez 2 de Dextérité jusqu'à la fin du tour.
Apothéose2CompétenceAncienInné.
Améliorez TOUTES vos cartes.
Épuisement.
Apparition1CompétenceAncienÉthéré.
Gagnez Intangible (1).
Épuisement.
Salto arrière1CompétenceCommunGagnez 5 d'Armure.
Piochez 2 cartes.
Biais cognitif1PouvoirAncienGagnez 4 de Focalisation.
Au début de votre tour, perdez 1 de Focalisation.
Danse des lames1CompétenceCommunAjoutez 3 Surins à votre Main.
Épuisement.
Briser1AttaqueAncienInfligez 20 dégâts.
Appliquez Vulnérable (5).
Flamme éclatante0CompétenceAncienGagnez .
Piochez 2 cartes.
Perdez 1 PV Max.
Cape et épée1CompétenceCommunGagnez 6 d'Armure.
Ajoutez 1 Surin à votre Main.
Corruption3PouvoirAncienVos Compétences coûtent 0 .
Lorsque vous jouez une Compétence, Épuisez-la.
Pluie de couteaux1AttaqueCommunInfligez 4 dégâts à TOUS les ennemis 2 fois.
Lancer de couteau1AttaqueCommunInfligez 9 dégâts.
Piochez 1 carte.
Défaussez 1 carte.
Poison mortel1CompétenceCommunAppliquez 5 de Poison.
Défense1CompétenceBasiqueGagnez 5 d'Armure.
Déviation0CompétenceCommunGagnez 4 d'Armure.
Dérobade1CompétenceCommunGagnez 4 d'Armure.
Au prochain tour, gagnez 4 d'Armure.
Tic tac1AttaqueCommunRuse.
Infligez 6 dégâts à TOUS les ennemis.
Grimoire interdit2PouvoirAncienÀ la fin du combat, vous pouvez retirer une carte de votre Deck.
Éternel.
Frappe initiale1AttaqueCommunInfligez 3 dégâts.
Ajoutez 2 Surins à votre Main.
Mutilation1AttaqueAncienInfligez 5 dégâts 2 fois.
Augmentez les dégâts de TOUTES les cartes Mutilation de 1 jusqu'à la fin du combat.
Pluie de météores0AttaqueAncienInfligez 14 dégâts à TOUS les ennemis.
Appliquez Affaibli (2) et Vulnérable à TOUS les ennemis.
Fureur de Neow1AttaqueAncienInfligez 10 dégâts.
Placez jusqu'à 2 cartes de votre Défausse dans votre Main.
Épuisement.
Neutralisation0AttaqueBasiqueInfligez 3 dégâts.
Appliquez Affaibli (1).
Hurlement perçant1CompétenceCommunTOUS les ennemis perdent 6 de Force jusqu'à la fin du tour.
Épuisement.
Poignard empoisonné1AttaqueCommunInfligez 6 dégâts.
Appliquez 3 de Poison.
Prédateur2AttaqueCommunInfligez 15 dégâts.
Au prochain tour, piochez 2 cartes.
Préparatifs0CompétenceCommunPiochez 1 carte.
Défaussez 1 carte.
Protecteur1AttaqueAncienTitos inflige 10 dégâts.
Inflige un montant de dégâts supplémentaires égal aux PV Max de Titos.
Activation quadruple1CompétenceAncienActivez votre Orbe le plus à droite 4 fois.
Relaxation3CompétenceAncienGagnez 15 d'Armure.
Au prochain tour, piochez 2 cartes et gagnez .
Épuisement.
Ricochet2AttaqueCommunRuse.
Infligez 3 dégâts à un ennemi aléatoire 4 fois.
Trancher0AttaqueCommunInfligez 6 dégâts.
Morsure de serpent2CompétenceCommunRetenue.
Appliquez 7 de Poison.
Frappe1AttaqueBasiqueInfligez 6 dégâts.
Coup bas1AttaqueCommunInfligez 8 dégâts.
Appliquez Affaibli (1).
Répression0AttaqueAncienInné.
Infligez 11 dégâts.
Appliquez Affaibli (3).
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