Slay the Spire 2
Cartes
| Nom | Coût | Type | Rareté | Texte de carte |
|---|---|---|---|---|
| 3 | Compétence | Inhabituel | Ruse. Piochez 2 cartes. | |
| 3 | Attaque | Inhabituel | Infligez 9 dégâts 2 fois. Canalisez 2 Orbes vitreux. | |
| X | Malédiction | Malédiction | Injouable. À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, perdez 1 PV pour chaque carte dans votre Main. | |
| 3 | Compétence | Ancien | Gagnez 15 d'Armure. Au prochain tour, piochez 2 cartes et gagnez Épuisement. | |
| 2 | Attaque | Commun | Ruse. Infligez 3 dégâts à un ennemi aléatoire 4 fois. | |
| 1 | Attaque | Événement | Infligez 7 dégâts à un ennemi aléatoire 2 fois. | |
| 2 | Attaque | Inhabituel | Infligez 13 dégâts. Piochez 1 carte. Lorsque vous créez une carte Statut, réduisez le coût de cette carte à 0 | |
| 0 | Compétence | Inhabituel | Appliquez Affaibli (1) à TOUS les ennemis. Épuisement. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Épuisez une carte. Au prochain tour, gagnez | |
| 1 | Attaque | Inhabituel | Infligez 7 dégâts. Piochez 4 cartes. Défaussez toutes les cartes ainsi piochées qui ne coûtent pas 0 | |
| 3 | Pouvoir | Rare | Lorsque vous jouez une carte, infligez 4 dégâts à un ennemi aléatoire. | |
| 2 | Compétence | Inhabituel | Gagnez 11 d'Armure. Canalisez 1 Orbe ténébreux. | |
| 1 | Compétence | Rare | Défaussez votre Main. Au prochain tour, les Attaques infligent le double de dégâts. | |
| 1 | Compétence | Rare | Double les quantités d'Armure que vous gagnez pendant ce tour. | |
| X | Malédiction | Malédiction | Injouable. À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, gagnez Fragilisé (1). | |
| 1 | Attaque | Rare | Infligez 7 dégâts à TOUS les ennemis. Activez tous vos Orbes deux fois. | |
| 0 | Attaque | Généré | Infligez 4 dégâts. Épuisement. | |
| 1 | Compétence | Rare | Le prochain Pouvoir que vous jouez est joué une fois supplémentaire. Épuisement. | |
| 0 | Attaque | Inhabituel | Infligez 8 dégâts X fois. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Piochez 3 cartes. | |
| 0 | Attaque | Commun | Infligez 6 dégâts. | |
| 1 | Statut | Statut | Piochez 1 carte. Épuisement. | |
| X | Statut | Statut | Vous ne pouvez pas jouer plus de 3 cartes chaque tour. | |
| 1 | Pouvoir | Inhabituel | Lorsque vous créez un Statut, infligez 5 dégâts à TOUS les ennemis. | |
| 2 | Compétence | Commun | Retenue. Appliquez 7 de Poison. | |
| 2 | Pouvoir | Rare | Ruse. Lorsqu'un autre joueur attaque un ennemi, gagnez 1 d'Armure. | |
| X | Statut | Statut | Injouable. | |
| 0 | Compétence | Généré | Piochez 2 cartes. Épuisement. | |
| 2 | Attaque | Généré | Retenue. Infligez 10 dégâts. | |
| 2 | Pouvoir | Inhabituel | Lorsque vous piochez une carte pendant votre tour, infligez 2 dégâts à TOUS les ennemis. | |
| 1 | Pouvoir | Rare | Au début de votre tour, Canalisez 1 Orbe vitreux. | |
| X | Quest | Quête | Injouable. Indique un emplacement contenant 600 Pièces d'or supplémentaires à l'Acte suivant. | |
| 1 | Malédiction | Malédiction | Épuisement. | |
| 1 | Attaque | Événement | Infligez 10 dégâts. Appliquez Vulnérable (2). | |
| Pile | 1 | Compétence | Événement | Gagnez un montant d'Armure égal au nombre de cartes dans votre Défausse. |
| 1 | Pouvoir | Inhabituel | Lorsque vous jouez un Pouvoir, Canalisez 1 Orbe kéraunique. |