Slay the Spire 2
Cartes



AbrasifRuse.
Gagnez 1 de Dextérité.
Gagnez 4 Épines.
Pouvoir
3Pouvoir, Rare, Coût 3


AccélérantLes effets du Poison se déclenchent 1 fois supplémentaire.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


Image rémanenteLorsque vous jouez une carte, gagnez 1 d'Armure.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


TamponIntercepte la prochaine perte de PV.
Pouvoir
2Pouvoir, Rare, Coût 2


Appel du néantAu début de votre tour, ajoutez 1 carte aléatoire à votre Main. Elle gagne Éthéré.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


Ombre dévoranteCanalisez 2 Orbes ténébreux.
À la fin de votre tour, Activez votre Orbe le plus à gauche.
Pouvoir
2Pouvoir, Rare, Coût 2


VentilationAu début de votre tour, gagnez 2 d'Armure pour chaque Orbe unique.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


IA créativeAu début de votre tour, ajoutez un Pouvoir aléatoire à votre Main.
Pouvoir
3Pouvoir, Rare, Coût 3


DéfragmentationGagnez 1 de Focalisation.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


DomaineÉthéré.
Au début de votre tour, gagnez
et piochez 1 carte supplémentaire.
Pouvoir
3Pouvoir, Rare, Coût 3


Dévoration de vieLorsque vous jouez une Âme, Invoquez pour 1.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


Forme résonnanteÉthéré.
La première carte que vous jouez chaque tour est jouée une fois supplémentaire.
Pouvoir
3Pouvoir, Rare, Coût 3


EnvenimerChaque fois qu'une Attaque inflige des dégâts non bloqués, appliquez 1 de Poison.
Pouvoir
2Pouvoir, Rare, Coût 2


Éventail de couteauxLes Surins touchent désormais TOUS les ennemis.
Ajoutez 4 Surins à votre Main.
Pouvoir
2Pouvoir, Rare, Coût 2


Machine LearningAu début de votre tour, piochez 1 carte supplémentaire.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


Grands desseinsLorsque vous jouez une Compétence, elle gagne Ruse.
Pouvoir
2Pouvoir, Rare, Coût 2


Maîtrise nécrologiqueInvoquez pour 5.
Lorsque Titos perd des PV,
TOUS les ennemis en perdent le même montant.
Pouvoir
2Pouvoir, Rare, Coût 2


Influx neuronalGagnez 

.
Piochez 2 cartes.
Au début de votre tour, appliquez 3 de Fatalité à vous-même.
Pouvoir
0Pouvoir, Rare, Coût 0


Forme de la FaucheuseLorsque vos Attaques infligent des dégâts, appliquez le même montant de Fatalité.
Pouvoir
3Pouvoir, Rare, Coût 3


SentinelleAu début de votre tour, ajoutez 1 Balayage optique à votre Main.
Pouvoir
2Pouvoir, Rare, Coût 2


Forme du serpentLorsque vous jouez une carte, infligez 4 dégâts à un ennemi aléatoire.
Pouvoir
3Pouvoir, Rare, Coût 3


FurtifRuse.
Lorsqu'un autre joueur attaque un ennemi, gagnez 1 d'Armure.
Pouvoir
2Pouvoir, Rare, Coût 2


ToupieAu début de votre tour, Canalisez 1 Orbe vitreux.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


Esprit des cendresLorsque vous jouez une carte Éthérée, gagnez 4 d'Armure.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


Savoir-faireAu début de votre tour, piochez 1 carte et défaussez 1 carte.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


PistageLes ennemis Affaiblis subissent le double des dégâts infligés par les Attaques.
Pouvoir
2Pouvoir, Rare, Coût 2


RevalorisationLorsque vous créez une carte Statut, Canalisez 1 Orbe aléatoire.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1