Slay the Spire 2
Cartes



RéfractionInfligez 9 dégâts 2 fois.
Canalisez 2 Orbes vitreux.
Attaque
3Attaque, Inhabituel, Coût 3


RelaxationGagnez 15 d'Armure.
Au prochain tour, piochez 2 cartes et gagnez
.
Épuisement.
Compétence
3Compétence, Ancien, Coût 3


RésonanceGagnez 1 de Force. TOUS les ennemis perdent 1 de Force.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


RicochetRuse.
Infligez 3 dégâts à un ennemi aléatoire 4 fois.
Attaque
2Attaque, Commun, Coût 2


LacérationInfligez 7 dégâts à un ennemi aléatoire 2 fois.
Attaque
1Attaque, Événement, Coût 1


Poing roquetteInfligez 13 dégâts.
Piochez 1 carte.
Lorsque vous créez une carte Statut, réduisez le coût de cette carte à 0
jusqu'à ce qu'elle soit jouée.
Attaque
2Attaque, Inhabituel, Coût 2


Pari royalGagnez 9
.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


MenaceAppliquez Affaibli (1) à TOUS les ennemis.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


RécupérationÉpuisez une carte.
Au prochain tour, gagnez
.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


ÉraflureInfligez 7 dégâts.
Piochez 4 cartes.
Défaussez toutes les cartes ainsi piochées qui ne coûtent pas 0
.
Attaque
1Attaque, Inhabituel, Coût 1


PléiadesInfligez 7 dégâts à TOUS les ennemis 7 fois.
Attaque
2Attaque, Rare, Coût 2


Bouclier ténébreuxGagnez 11 d'Armure.
Canalisez 1 Orbe ténébreux.
Compétence
2Compétence, Inhabituel, Coût 2


Pas de l'ombreDéfaussez votre Main.
Au prochain tour, les Attaques infligent le double de dégâts.
Compétence
1Compétence, Rare, Coût 1


CamouflageDouble les quantités d'Armure que vous gagnez pendant ce tour.
Compétence
1Compétence, Rare, Coût 1


DétonationInfligez 7 dégâts à TOUS les ennemis.
Activez tous vos Orbes deux fois.
Attaque
1Attaque, Rare, Coût 1


Frappe rayonnanteInfligez 8 dégâts.
Gagnez
.
Placez cette carte sur le dessus de votre Pioche.
Attaque
1Attaque, Inhabituel, Coût 1


SurinInfligez 4 dégâts.
Épuisement.
Attaque
0Attaque, Généré, Coût 0


Amplification du signalLe prochain Pouvoir que vous jouez est joué une fois supplémentaire.
Épuisement.
Compétence
1Compétence, Rare, Coût 1


EmbrocherInfligez 8 dégâts X fois.
Attaque
0Attaque, Inhabituel, Coût 0


ParcourirPiochez 3 cartes.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


TrancherInfligez 6 dégâts.
Attaque
0Attaque, Commun, Coût 0


Morsure de serpentRetenue.
Appliquez 7 de Poison.
Compétence
2Compétence, Commun, Coût 2


Frappe solaireInfligez 9 dégâts.
Gagnez
.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1


ÂmePiochez 2 cartes.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Généré, Coût 0


Lame souveraineRetenue.
Infligez 10 dégâts.
Attaque
2Attaque, Généré, Coût 2


Butin de guerreForgez pour 5.
Piochez 2 cartes.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


AplatissementInfligez 10 dégâts.
Appliquez Vulnérable (2).
Attaque
1Attaque, Événement, Coût 1- Pile


PileGagnez un montant d'Armure égal au nombre de cartes dans votre Défausse.
Compétence
1Compétence, Événement, Coût 1 


Poussière d'étoilesInfligez 5 dégâts à un ennemi aléatoire X fois.
Attaque
0Attaque, Inhabituel, Coût 0


Tempête d'acierDéfaussez votre Main.
Ajoutez autant de Surins à votre Main que de cartes défaussées.
Compétence
1Compétence, Rare, Coût 1


StrangulationInfligez 8 dégâts.
Lorsque vous jouez une carte pendant ce tour, l'ennemi perd 2 PV.
Attaque
1Attaque, Inhabituel, Coût 1


FrappeInfligez 6 dégâts.
Attaque
1Attaque, Basique, Coût 1


FrappeInfligez 6 dégâts.
Attaque
1Attaque, Basique, Coût 1


FrappeInfligez 6 dégâts.
Attaque
1Attaque, Basique, Coût 1


Coup basInfligez 8 dégâts.
Appliquez Affaibli (1).
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1


L'union fait la forgePlacez Lame souveraine dans votre Main depuis n'importe où.
Forgez pour 8.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1