Slay the Spire 2
Cartes
| Nom | Coût | Type | Rareté | Texte de carte |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Pouvoir | Inhabituel | Lorsque vous jouez une Âme, un ennemi aléatoire perd 6 PV. | |
| 3 | Compétence | Inhabituel | Ruse. Appliquez 4 de Poison à TOUS les ennemis. | |
| 1 | Pouvoir | Événement | Au début de votre tour, ajoutez une carte Commune aléatoire à votre Main. | |
| 0 | Compétence | Inhabituel | Défaussez 2 cartes. Ajoutez 2 Surins à votre Main. | |
| 2 | Attaque | Inhabituel | Titos inflige 11 dégâts et applique Vulnérable (2) à TOUS les ennemis. | |
| X | Statut | Statut | Injouable. À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, subissez 3 dégâts. | |
| 1 | Pouvoir | Inhabituel | Au début de votre tour, ajoutez 1 Surin à votre Main. | |
| X | Malédiction | Malédiction | Injouable. | |
| 1 | Compétence | Commun | Au prochain tour, Invoquez pour 2 et gagnez | |
| 2 | Compétence | Rare | Jouez chaque Surin depuis votre pile de cartes Épuisées sur l'ennemi. | |
| X | Quest | Quête | Injouable. Débloque un événement spécial à l'Acte suivant. | |
| 1 | Attaque | Commun | Infligez 3 dégâts. Ajoutez 2 Surins à votre Main. | |
| 2 | Compétence | Inhabituel | Appliquez Affaibli (2). Gagnez 11 d'Armure. | |
| 2 | Compétence | Inhabituel | TOUS les joueurs Invoquent pour 6. Épuisement. | |
| 1 | Pouvoir | Inhabituel | Éthéré. La première Attaque jouée chaque tour inflige 50% de dégâts supplémentaires. | |
| 0 | Compétence | Généré | Retenue. Gagnez Épuisement. | |
| Science sans conscience | 1 | Attaque | Événement | ?????? |
| 0 | Compétence | Rare | L'ennemi perd X de Force. Appliquez Affaibli (X). Épuisement. | |
| 2 | Pouvoir | Rare | Lorsque vous jouez une Compétence, elle gagne Ruse. | |
| 3 | Compétence | Inhabituel | Gagnez 13 d'Armure. Réduisez le coût de cette carte de | |
| 1 | Attaque | Inhabituel | Infligez 9 dégâts. Inflige 4 dégâts supplémentaires pour chaque carte défaussée ce tour. | |
| 2 | Compétence | Événement | Ajoutez 3 Attaques à votre Pioche. Elles coûtent 0 jusqu'à la fin du combat. Épuisement. | |
| X | Statut | Statut | Piochez 1 carte en moins chaque tour. | |
| 0 | Attaque | Généré | Infligez 13 dégâts. Épuisement. | |
| 0 | Compétence | Généré | Gagnez 8 d'Armure. Épuisement. | |
| 0 | Attaque | Généré | Infligez 6 dégâts. Piochez 1 carte. Épuisement. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Gagnez un montant d'Armure égal au Poison présent sur TOUS les ennemis. Épuisement. | |
| 0 | Attaque | Rare | Infligez 7 dégâts. Appliquez tous les effets néfastes présent sur l'ennemi à TOUS les autres ennemis. | |
| 3 | Attaque | Rare | Infligez 1 dégâts. Inflige 1 dégâts supplémentaires pour chaque carte piochée pendant ce combat. | |
| 2 | Pouvoir | Rare | Invoquez pour 5. Lorsque Titos perd des PV, TOUS les ennemis en perdent le même montant. | |
| 1 | Compétence | Commun | Gagnez 5 d'Armure. Appliquez 7 de Fatalité sur TOUS les ennemis. | |
| 0 | Pouvoir | Rare | Gagnez Piochez 2 cartes. Au début de votre tour, appliquez 3 de Fatalité à vous-même. | |
| 0 | Attaque | Basique | Infligez 3 dégâts. Appliquez Affaibli (1). | |
| 3 | Compétence | Rare | Choisissez une carte. Au prochain tour, ajoutez 3 copies de cette carte à votre Main. Épuisement. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Appliquez 10 de Fatalité, plus 5 de Fatalité supplémentaire pour tous les 10 points de Fatalité déjà présents sur l'ennemi. | |
| X | Malédiction | Malédiction | Injouable. Vous ne pouvez pas jouer plus de 3 cartes ce tour. |