Slay the Spire 2
Cartes



Trajectoire de collisionInfligez 11 dégâts.
Ajoutez un Débris à votre Main.
Attaque
0Attaque, Commun, Coût 0


ComèteInfligez 33 dégâts.
Appliquez Affaibli (3).
Appliquez Vulnérable (3).
Attaque
0Attaque, Rare, Coût 0


Ombre dévoranteCanalisez 2 Orbes ténébreux.
À la fin de votre tour, Activez votre Orbe le plus à gauche.
Pouvoir
2Pouvoir, Rare, Coût 2


Sombre étreinteLorsqu'une carte est Épuisée,
piochez 1 carte.
Pouvoir
2Pouvoir, Rare, Coût 2


Entraves des ténèbresL'ennemi perd 9 de Force jusqu'à la fin du tour.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


PrécipitationGagnez 10 d'Armure.
Infligez 10 dégâts.
Attaque
2Attaque, Inhabituel, Coût 2


Porte-mortAppliquez 21 de Fatalité et Affaibli (1) à TOUS les ennemis.
Compétence
2Compétence, Inhabituel, Coût 2


Grandes décisionsPiochez 3 cartes.
Sélectionnez une Compétence dans votre Main et jouez-la 3 fois.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Rare, Coût 0


DéviationGagnez 4 d'Armure.
Compétence
0Compétence, Commun, Coût 0


DélaiGagnez 11 d'Armure.
Au prochain tour,
gagnez
.
Compétence
2Compétence, Inhabituel, Coût 2


Bouclier démoniaquePerdez 1 PV.
Octroyez à un autre joueur un montant d'Armure égal à votre Armure.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0- Deprecated Card


Deprecated CardCette carte a été retirée du jeu dans une mise à jour récente.
Piochez 1 carte.
Retirez cette carte de votre Deck.
Épuisement.
Statut
0Statut, Statut, Coût 0 


OraisonInvoquez pour 3 X fois.
Ajoutez X Âmes à votre Pioche.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


Entrée fracassanteInné.
Infligez 11 dégâts à TOUS les ennemis.
Épuisement.
Attaque
0Attaque, Inhabituel, Coût 0


EidolonÉpuisez votre Main.
Si vous avez Épuisé 9 cartes de cette manière, gagnez Intangible (1).
Compétence
2Compétence, Rare, Coût 2


IlluminationRéduisez le coût de TOUTES les cartes de votre Main à 1 jusqu'à la fin du tour.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Événement, Coût 0


AssuétudeSi cette carte est dans votre Main, elle doit être jouée avant les autres cartes.
Éternel.
Malédiction
2Malédiction, Malédiction, Coût 2- Fortification


FortificationDoublez votre Armure.
Compétence
2Compétence, Événement, Coût 2 


EnvenimerChaque fois qu'une Attaque inflige des dégâts non bloqués, appliquez 1 de Poison.
Pouvoir
2Pouvoir, Rare, Coût 2


ÉquilibreGagnez 13 d'Armure.
Retenez votre Main jusqu'au tour suivant.
Compétence
2Compétence, Inhabituel, Coût 2


ÉradicationRetenue.
Infligez 11 dégâts X fois.
Attaque
0Attaque, Rare, Coût 0


Plan d'évasionPiochez 1 carte.
Si vous piochez une Compétence, gagnez 3 d'Armure.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


Paré au combatGagnez
pour chaque Attaque dans votre Main.
Vous ne pouvez plus gagner d'
ce tour.
Compétence
2Compétence, Inhabituel, Coût 2


Point faibleRetirez tous les Artéfacts et toute l'Armure de l'ennemi.
Appliquez Vulnérable (2).
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


Chute d'étoileInfligez 8 dégâts.
Appliquez Affaibli (1).
Appliquez Vulnérable (1).
Attaque
0Attaque, Basique, Coût 0


Éventail de couteauxLes Surins touchent désormais TOUS les ennemis.
Ajoutez 4 Surins à votre Main.
Pouvoir
2Pouvoir, Rare, Coût 2


Repas frénétiqueGagnez 5 de Force jusqu'à la fin du tour.
Compétence
0Compétence, Événement, Coût 0


SauvagerieLa première fois de chaque tour que vous jouez une
Attaque coûtant 0
,
celle-ci retourne dans votre Main.
Pouvoir
2Pouvoir, Inhabituel, Coût 2


Va chercherTitos inflige 3 dégâts.
Si c'est la première fois du tour que cette carte est jouée, piochez 1 carte.
Attaque
0Attaque, Inhabituel, Coût 0


Feu démoniaqueÉpuisez votre Main.
Infligez 7 dégâts pour chaque carte Épuisée ainsi.
Épuisement.
Attaque
2Attaque, Rare, Coût 2


Viens te battre !Infligez 5 dégâts 2 fois.
Gagnez 3 de Force.
L'ennemi gagne 1 de Force.
Attaque
2Attaque, Inhabituel, Coût 2


FinesseGagnez 4 d'Armure.
Piochez 1 carte.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


Canon anti-aérienÉpuisez TOUTES vos cartes Statut.
Infligez 8 dégâts à un ennemi aléatoire pour chaque carte Épuisée.
Attaque
2Attaque, Rare, Coût 2


Barrière de flammesGagnez 12 d'Armure.
Lorsque vous vous faites attaquer pendant ce tour, infligez 4 dégâts en retour.
Compétence
2Compétence, Inhabituel, Coût 2


EncerclementL'ennemi subit le double des dégâts d'attaque infligés par les autres joueurs jusqu'à la fin du tour.
Compétence
2Compétence, Inhabituel, Coût 2


Éclair d'acierInfligez 5 dégâts.
Piochez 1 carte.
Attaque
0Attaque, Inhabituel, Coût 0