Slay the Spire 2
Cartes
| Nom | Coût | Type | Rareté | Texte de carte |
|---|---|---|---|---|
| 0 | Compétence | Inhabituel | Gagnez | |
| 0 | Attaque | Commun | Infligez 6 dégâts. Ajoutez une copie de cette carte à votre Défausse. | |
| 0 | Compétence | Commun | Gagnez 2 de Dextérité jusqu'à la fin du tour. | |
| 0 | Attaque | Commun | Infligez 6 dégâts à TOUS les ennemis deux fois. | |
| 0 | Attaque | Inhabituel | Inné. Infligez 11 dégâts. Épuisement. | |
| 0 | Compétence | Inhabituel | Piochez 3 cartes. Vous ne pouvez plus piocher de cartes jusqu'à la fin du tour. | |
| 0 | Attaque | Commun | Infligez 3 dégâts. Appliquez Vulnérable (1). | |
| 0 | Compétence | Inhabituel | Un autre joueur gagne | |
| 2 | Compétence | Commun | Perdez 2 PV. Gagnez 16 d'Armure. | |
| 0 | Compétence | Commun | Perdez 3 PV. Gagnez | |
| 0 | Compétence | Commun | Gagnez 6 d'Armure. Ajoutez Hébété à votre Défausse. | |
| 0 | Compétence | Inhabituel | Inné. Gagnez 10 d'Armure. Épuisement. | |
| 2 | Compétence | Inhabituel | Appliquez 3 de Poison à un ennemi aléatoire 3 fois. | |
| 2 | Pouvoir | Inhabituel | Perdez 1 Emplacement d'Orbe. Gagnez 2 de Force. Gagnez 2 de Dextérité. | |
| 0 | Attaque | Inhabituel | Infligez 4 dégâts. Inflige 2 dégâts supplémentaires pour chaque incidence de Vulnérable sur l'ennemi. | |
| 2 | Compétence | Inhabituel | Gagnez 12 d'Armure. Forgez pour 10. | |
| 0 | Compétence | Inhabituel | Défaussez votre Main, puis piochez le même nombre de cartes que vous avez défaussé. Épuisement. | |
| 2 | Compétence | Inhabituel | Jouez 2 cartes aléatoires depuis votre Pioche. | |
| 2 | Attaque | Commun | Infligez 6 dégâts 3 fois. | |
| 0 | Compétence | Inhabituel | Canalisez 1 Orbe glaciaire pour chaque ennemi. Épuisement. | |
| 2 | Attaque | Commun | Infligez 18 dégâts. Épuisez une carte aléatoire. | |
| 0 | Attaque | Commun | Infligez 3 dégâts. Augmentez les dégâts de TOUTES les cartes Griffure de 2 jusqu'à la fin du combat. | |
| 0 | Compétence | Commun | Gagnez 7 d'Armure. | |
| 0 | Attaque | Commun | Infligez 11 dégâts. Ajoutez un Débris à votre Main. | |
| 0 | Compétence | Inhabituel | L'ennemi perd 9 de Force jusqu'à la fin du tour. Épuisement. | |
| 2 | Attaque | Inhabituel | Gagnez 10 d'Armure. Infligez 10 dégâts. | |
| 2 | Compétence | Inhabituel | Appliquez 21 de Fatalité et Affaibli (1) à TOUS les ennemis. | |
| 0 | Compétence | Commun | Gagnez 4 d'Armure. | |
| 2 | Compétence | Inhabituel | Gagnez 11 d'Armure. Au prochain tour, gagnez | |
| 0 | Compétence | Inhabituel | Perdez 1 PV. Octroyez à un autre joueur un montant d'Armure égal à votre Armure. Épuisement. | |
| 0 | Compétence | Inhabituel | Invoquez pour 3 X fois. Ajoutez X Âmes à votre Pioche. Épuisement. | |
| 0 | Attaque | Inhabituel | Inné. Infligez 11 dégâts à TOUS les ennemis. Épuisement. | |
| 2 | Compétence | Inhabituel | Gagnez 13 d'Armure. Retenez votre Main jusqu'au tour suivant. | |
| 0 | Compétence | Inhabituel | Piochez 1 carte. Si vous piochez une Compétence, gagnez 3 d'Armure. | |
| 2 | Compétence | Inhabituel | Gagnez Vous ne pouvez plus gagner d' | |
| 0 | Compétence | Inhabituel | Retirez tous les Artéfacts et toute l'Armure de l'ennemi. Appliquez Vulnérable (2). Épuisement. |