Slay the Spire 2
Cartes



ApothéoseInné.
Améliorez TOUTES vos cartes.
Épuisement.
Compétence
2Compétence, Ancien, Coût 2


Fléau de l'ascendantInjouable.
Éthéré.
Éternel.
MalédictionMalédiction, Malédiction


MalchanceInjouable.
À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, perdez 13 PV.
Éternel.
MalédictionMalédiction, Malédiction


HeurtInfligez 8 dégâts.
Appliquez Vulnérable (2).
Attaque
2Attaque, Basique, Coût 2


Mur de sangPerdez 2 PV.
Gagnez 16 d'Armure.
Compétence
2Compétence, Commun, Coût 2


GourdinInfligez 32 dégâts.
Attaque
3Attaque, Inhabituel, Coût 3


Fiole rebondissanteAppliquez 3 de Poison à un ennemi aléatoire 3 fois.
Compétence
2Compétence, Inhabituel, Coût 2


Prise de massePerdez 1 Emplacement d'Orbe.
Gagnez 2 de Force.
Gagnez 2 de Dextérité.
Pouvoir
2Pouvoir, Inhabituel, Coût 2


RempartGagnez 12 d'Armure.
Forgez pour 10.
Compétence
2Compétence, Inhabituel, Coût 2


BrûlureInjouable.
À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, subissez 2 dégâts.
StatutStatut, Statut


EnterrerInfligez 52 dégâts.
Attaque
4Attaque, Inhabituel, Coût 4


Œuf d'oizodonInjouable.
Peut éclore à un Site de repos.
QuestQuest, Quête


CatastropheJouez 2 cartes aléatoires depuis votre Pioche.
Compétence
2Compétence, Inhabituel, Coût 2


Puissance célesteInfligez 6 dégâts 3 fois.
Attaque
2Attaque, Commun, Coût 2


ScorieInfligez 18 dégâts.
Épuisez une carte aléatoire.
Attaque
2Attaque, Commun, Coût 2


MaladresseInjouable.
Éthéré.
MalédictionMalédiction, Malédiction


CorruptionVos Compétences coûtent 0
.
Lorsque vous jouez une Compétence, Épuisez-la.
Pouvoir
3Pouvoir, Ancien, Coût 3


Malédiction de la clocheInjouable.
Éternel.
MalédictionMalédiction, Malédiction


PrécipitationGagnez 10 d'Armure.
Infligez 10 dégâts.
Attaque
2Attaque, Inhabituel, Coût 2


HébétéInjouable.
Éthéré.
StatutStatut, Statut


Porte-mortAppliquez 21 de Fatalité et Affaibli (1) à TOUS les ennemis.
Compétence
2Compétence, Inhabituel, Coût 2


DetteInjouable.
À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, perdez 10 Pièces d'or.
MalédictionMalédiction, Malédiction


DéclinInjouable.
À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, subissez 2 dégâts.
MalédictionMalédiction, Malédiction


DélaiGagnez 11 d'Armure.
Au prochain tour,
gagnez
.
Compétence
2Compétence, Inhabituel, Coût 2


DésintégrationÀ la fin de votre tour, subissez 6 dégâts.
StatutStatut, Statut


DouteInjouable.
À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, gagnez Affaibli (1).
MalédictionMalédiction, Malédiction


AssuétudeSi cette carte est dans votre Main, elle doit être jouée avant les autres cartes.
Éternel.
Malédiction
2Malédiction, Malédiction, Coût 2- Fortification


FortificationDoublez votre Armure.
Compétence
2Compétence, Événement, Coût 2 


ÉquilibreGagnez 13 d'Armure.
Retenez votre Main jusqu'au tour suivant.
Compétence
2Compétence, Inhabituel, Coût 2


Paré au combatGagnez
pour chaque Attaque dans votre Main.
Vous ne pouvez plus gagner d'
ce tour.
Compétence
2Compétence, Inhabituel, Coût 2


SauvagerieLa première fois de chaque tour que vous jouez une
Attaque coûtant 0
,
celle-ci retourne dans votre Main.
Pouvoir
2Pouvoir, Inhabituel, Coût 2


Viens te battre !Infligez 5 dégâts 2 fois.
Gagnez 3 de Force.
L'ennemi gagne 1 de Force.
Attaque
2Attaque, Inhabituel, Coût 2


Barrière de flammesGagnez 12 d'Armure.
Lorsque vous vous faites attaquer pendant ce tour, infligez 4 dégâts en retour.
Compétence
2Compétence, Inhabituel, Coût 2


EncerclementL'ennemi subit le double des dégâts d'attaque infligés par les autres joueurs jusqu'à la fin du tour.
Compétence
2Compétence, Inhabituel, Coût 2


RaserTitos inflige 12 dégâts.
Cette carte coûte 0
si Titos a déjà attaqué pendant ce tour.
Attaque
2Attaque, Commun, Coût 2


HubrisInjouable.
Inné.
Éthéré.
Éternel.
MalédictionMalédiction, Malédiction