Slay the Spire 2
Cartes
| Nom | Coût | Type | Rareté | Texte de carte |
|---|---|---|---|---|
| 2 | Compétence | Ancien | Inné. Améliorez TOUTES vos cartes. Épuisement. | |
| X | Malédiction | Malédiction | Injouable. Éthéré. Éternel. | |
| X | Malédiction | Malédiction | Injouable. À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, perdez 13 PV. Éternel. | |
| 2 | Compétence | Commun | Perdez 2 PV. Gagnez 16 d'Armure. | |
| 2 | Compétence | Inhabituel | Appliquez 3 de Poison à un ennemi aléatoire 3 fois. | |
| 2 | Compétence | Inhabituel | Gagnez 12 d'Armure. Forgez pour 10. | |
| X | Statut | Statut | Injouable. À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, subissez 2 dégâts. | |
| X | Quest | Quête | Injouable. Peut éclore à un Site de repos. | |
| X | Compétence | Rare | Jouez les X cartes du dessus de votre Pioche. | |
| 2 | Compétence | Inhabituel | Jouez 2 cartes aléatoires depuis votre Pioche. | |
| X | Malédiction | Malédiction | Injouable. Éthéré. | |
| X | Malédiction | Malédiction | Injouable. Éternel. | |
| X | Statut | Statut | Injouable. Éthéré. | |
| 2 | Compétence | Inhabituel | Appliquez 21 de Fatalité et Affaibli (1) à TOUS les ennemis. | |
| X | Malédiction | Malédiction | Injouable. À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, perdez 10 Pièces d'or. | |
| X | Malédiction | Malédiction | Injouable. À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, subissez 2 dégâts. | |
| 2 | Compétence | Inhabituel | Gagnez 11 d'Armure. Au prochain tour, gagnez | |
| X | Statut | Statut | À la fin de votre tour, subissez 6 dégâts. | |
| X | Malédiction | Malédiction | Injouable. À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, gagnez Affaibli (1). | |
| 2 | Compétence | Rare | Épuisez votre Main. Si vous avez Épuisé 9 cartes de cette manière, gagnez Intangible (1). | |
| 2 | Malédiction | Malédiction | Si cette carte est dans votre Main, elle doit être jouée avant les autres cartes. Éternel. | |
| Fortification | 2 | Compétence | Événement | Doublez votre Armure. |
| 2 | Compétence | Inhabituel | Gagnez 13 d'Armure. Retenez votre Main jusqu'au tour suivant. | |
| 2 | Compétence | Inhabituel | Gagnez Vous ne pouvez plus gagner d' | |
| 2 | Compétence | Inhabituel | Gagnez 12 d'Armure. Lorsque vous vous faites attaquer pendant ce tour, infligez 4 dégâts en retour. | |
| 2 | Compétence | Inhabituel | L'ennemi subit le double des dégâts d'attaque infligés par les autres joueurs jusqu'à la fin du tour. | |
| X | Malédiction | Malédiction | Injouable. Inné. Éthéré. Éternel. | |
| 2 | Compétence | Inhabituel | Gagnez 6 d'Armure. Canalisez 2 Orbes glaciaires. | |
| 2 | Compétence | Commun | Gagnez 11 d'Armure. Au prochain tour, gagnez 5 d'Armure. | |
| X | Malédiction | Malédiction | Injouable. Éternel. | |
| 2 | Compétence | Rare | Transformez autant de cartes de votre Main que vous souhaitez en Sbire sacrificiel. Épuisement. | |
| X | Malédiction | Malédiction | Injouable. Retiré de votre Deck au bout de 5 combats. | |
| 2 | Compétence | Rare | Gagnez 30 d'Armure. Épuisement. | |
| X | Statut | Statut | Injouable. À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, subissez 3 dégâts. | |
| X | Malédiction | Malédiction | Injouable. | |
| 2 | Compétence | Rare | Jouez chaque Surin depuis votre pile de cartes Épuisées sur l'ennemi. |