Slay the Spire 2

Cartes

136 / 65 Cartes

NomCoûtTypeRaretéTexte de carte
Apothéose2CompétenceAncienInné.
Améliorez TOUTES vos cartes.
Épuisement.
Fléau de l'ascendantXMalédictionMalédictionInjouable.
Éthéré.
Éternel.
MalchanceXMalédictionMalédictionInjouable.
À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, perdez 13 PV.
Éternel.
Mur de sang2CompétenceCommunPerdez 2 PV.
Gagnez 16 d'Armure.
Fiole rebondissante2CompétenceInhabituelAppliquez 3 de Poison à un ennemi aléatoire 3 fois.
Rempart2CompétenceInhabituelGagnez 12 d'Armure.
Forgez pour 10.
BrûlureXStatutStatutInjouable.
À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, subissez 2 dégâts.
Œuf d'oizodonXQuestQuêteInjouable.
Peut éclore à un Site de repos.
CascadeXCompétenceRareJouez les X cartes du dessus de votre Pioche.
Catastrophe2CompétenceInhabituelJouez 2 cartes aléatoires depuis votre Pioche.
MaladresseXMalédictionMalédictionInjouable.
Éthéré.
Malédiction de la clocheXMalédictionMalédictionInjouable.
Éternel.
HébétéXStatutStatutInjouable.
Éthéré.
Porte-mort2CompétenceInhabituelAppliquez 21 de Fatalité et Affaibli (1) à TOUS les ennemis.
DetteXMalédictionMalédictionInjouable.
À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, perdez 10 Pièces d'or.
DéclinXMalédictionMalédictionInjouable.
À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, subissez 2 dégâts.
Délai2CompétenceInhabituelGagnez 11 d'Armure.
Au prochain tour,
gagnez .
DésintégrationXStatutStatutÀ la fin de votre tour, subissez 6 dégâts.
DouteXMalédictionMalédictionInjouable.
À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, gagnez Affaibli (1).
Eidolon2CompétenceRareÉpuisez votre Main.
Si vous avez Épuisé 9 cartes de cette manière, gagnez Intangible (1).
Assuétude2MalédictionMalédictionSi cette carte est dans votre Main, elle doit être jouée avant les autres cartes.
Éternel.
Fortification2CompétenceÉvénementDoublez votre Armure.
Équilibre2CompétenceInhabituelGagnez 13 d'Armure.
Retenez votre Main jusqu'au tour suivant.
Paré au combat2CompétenceInhabituelGagnez  pour chaque Attaque dans votre Main.
Vous ne pouvez plus gagner d' ce tour.
Barrière de flammes2CompétenceInhabituelGagnez 12 d'Armure.
Lorsque vous vous faites attaquer pendant ce tour, infligez 4 dégâts en retour.
Encerclement2CompétenceInhabituelL'ennemi subit le double des dégâts d'attaque infligés par les autres joueurs jusqu'à la fin du tour.
HubrisXMalédictionMalédictionInjouable.
Inné.
Éthéré.
Éternel.
Glacier2CompétenceInhabituelGagnez 6 d'Armure.
Canalisez 2 Orbes glaciaires.
Courant pailleté2CompétenceCommunGagnez 11 d'Armure.
Au prochain tour, gagnez 5 d'Armure.
CupiditéXMalédictionMalédictionInjouable.
Éternel.
GARDES !!!2CompétenceRareTransformez autant de cartes de votre Main que vous souhaitez en Sbire sacrificiel.
Épuisement.
CulpabilitéXMalédictionMalédictionInjouable.
Retiré de votre Deck au bout de 5 combats.
Insensible2CompétenceRareGagnez 30 d'Armure.
Épuisement.
InfectionXStatutStatutInjouable.
À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, subissez 3 dégâts.
BlessureXMalédictionMalédictionInjouable.
Piège à poignards2CompétenceRareJouez chaque Surin depuis votre pile de cartes Épuisées sur l'ennemi.
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