Slay the Spire 2
Cartes



Mur de sangPerdez 2 PV.
Gagnez 16 d'Armure.
Compétence
2Compétence, Commun, Coût 2


Fiole rebondissanteAppliquez 3 de Poison à un ennemi aléatoire 3 fois.
Compétence
2Compétence, Inhabituel, Coût 2


Prise de massePerdez 1 Emplacement d'Orbe.
Gagnez 2 de Force.
Gagnez 2 de Dextérité.
Pouvoir
2Pouvoir, Inhabituel, Coût 2


RempartGagnez 12 d'Armure.
Forgez pour 10.
Compétence
2Compétence, Inhabituel, Coût 2


CatastropheJouez 2 cartes aléatoires depuis votre Pioche.
Compétence
2Compétence, Inhabituel, Coût 2


Porte-mortAppliquez 21 de Fatalité et Affaibli (1) à TOUS les ennemis.
Compétence
2Compétence, Inhabituel, Coût 2


DélaiGagnez 11 d'Armure.
Au prochain tour,
gagnez
.
Compétence
2Compétence, Inhabituel, Coût 2


ÉquilibreGagnez 13 d'Armure.
Retenez votre Main jusqu'au tour suivant.
Compétence
2Compétence, Inhabituel, Coût 2


Paré au combatGagnez
pour chaque Attaque dans votre Main.
Vous ne pouvez plus gagner d'
ce tour.
Compétence
2Compétence, Inhabituel, Coût 2


SauvagerieLa première fois de chaque tour que vous jouez une
Attaque coûtant 0
,
celle-ci retourne dans votre Main.
Pouvoir
2Pouvoir, Inhabituel, Coût 2


Barrière de flammesGagnez 12 d'Armure.
Lorsque vous vous faites attaquer pendant ce tour, infligez 4 dégâts en retour.
Compétence
2Compétence, Inhabituel, Coût 2


EncerclementL'ennemi subit le double des dégâts d'attaque infligés par les autres joueurs jusqu'à la fin du tour.
Compétence
2Compétence, Inhabituel, Coût 2


GlacierGagnez 6 d'Armure.
Canalisez 2 Orbes glaciaires.
Compétence
2Compétence, Inhabituel, Coût 2


Courant pailletéGagnez 11 d'Armure.
Au prochain tour, gagnez 5 d'Armure.
Compétence
2Compétence, Commun, Coût 2


BalayageAppliquez Affaibli (2).
Gagnez 11 d'Armure.
Compétence
2Compétence, Inhabituel, Coût 2


Légion d'ossementsTOUS les joueurs Invoquent pour 6.
Épuisement.
Compétence
2Compétence, Inhabituel, Coût 2


OrbitePour tous les 4
que vous dépensez,
vous gagnez
.
Pouvoir
2Pouvoir, Inhabituel, Coût 2


ProphétiePiochez 6 cartes.
Compétence
2Compétence, Inhabituel, Coût 2


RâblureInvoquez pour 4.
Gagnez 7 d'Armure.
Compétence
2Compétence, Commun, Coût 2


Bouclier ténébreuxGagnez 11 d'Armure.
Canalisez 1 Orbe ténébreux.
Compétence
2Compétence, Inhabituel, Coût 2


Onde de chocAppliquez Affaibli (3) et Vulnérable (3) à TOUS les ennemis.
Épuisement.
Compétence
2Compétence, Inhabituel, Coût 2


Tour de chairLorsque vous appliquez un effet néfaste sur un ennemi, celui-ci subit 9 dégâts.
Pouvoir
2Pouvoir, Inhabituel, Coût 2


Morsure de serpentRetenue.
Appliquez 7 de Poison.
Compétence
2Compétence, Commun, Coût 2


Spectre visibleAu début de votre tour, ajoutez 1 carte Incolore aléatoire à votre Main.
Pouvoir
2Pouvoir, Inhabituel, Coût 2


Excès de vitesseLorsque vous piochez une carte pendant votre tour, infligez 2 dégâts à TOUS les ennemis.
Pouvoir
2Pouvoir, Inhabituel, Coût 2


RuéeÀ la fin de votre tour, 1 Attaque aléatoire de votre Main est jouée sur un ennemi aléatoire.
Pouvoir
2Pouvoir, Inhabituel, Coût 2


La bombeAu bout de 3 tours, infligez 40 dégâts à TOUS les ennemis.
Compétence
2Compétence, Inhabituel, Coût 2


IntouchableRuse.
Gagnez 6 d'Armure.
Compétence
2Compétence, Commun, Coût 2


Passe-passeAjoutez 3 Surins à votre Main.
Réduisez le coût de cette carte de 1.
Compétence
2Compétence, Inhabituel, Coût 2