Slay the Spire 2
Cartes
| Nom | Coût | Type | Rareté | Texte de carte |
|---|---|---|---|---|
| 2 | Compétence | Commun | Perdez 2 PV. Gagnez 16 d'Armure. | |
| 2 | Compétence | Inhabituel | Appliquez 3 de Poison à un ennemi aléatoire 3 fois. | |
| 2 | Pouvoir | Inhabituel | Perdez 1 Emplacement d'Orbe. Gagnez 2 de Force. Gagnez 2 de Dextérité. | |
| 2 | Compétence | Inhabituel | Gagnez 12 d'Armure. Forgez pour 10. | |
| 2 | Compétence | Inhabituel | Jouez 2 cartes aléatoires depuis votre Pioche. | |
| 2 | Attaque | Commun | Infligez 6 dégâts 3 fois. | |
| 2 | Attaque | Commun | Infligez 18 dégâts. Épuisez une carte aléatoire. | |
| 2 | Attaque | Inhabituel | Gagnez 10 d'Armure. Infligez 10 dégâts. | |
| 2 | Compétence | Inhabituel | Appliquez 21 de Fatalité et Affaibli (1) à TOUS les ennemis. | |
| 2 | Compétence | Inhabituel | Gagnez 11 d'Armure. Au prochain tour, gagnez | |
| 2 | Compétence | Inhabituel | Gagnez 13 d'Armure. Retenez votre Main jusqu'au tour suivant. | |
| 2 | Compétence | Inhabituel | Gagnez Vous ne pouvez plus gagner d' | |
| 2 | Pouvoir | Inhabituel | La première fois de chaque tour que vous jouez une Attaque coûtant 0 celle-ci retourne dans votre Main. | |
| 2 | Attaque | Inhabituel | Infligez 5 dégâts 2 fois. Gagnez 3 de Force. L'ennemi gagne 1 de Force. | |
| 2 | Compétence | Inhabituel | Gagnez 12 d'Armure. Lorsque vous vous faites attaquer pendant ce tour, infligez 4 dégâts en retour. | |
| 2 | Compétence | Inhabituel | L'ennemi subit le double des dégâts d'attaque infligés par les autres joueurs jusqu'à la fin du tour. | |
| 2 | Attaque | Commun | Titos inflige 12 dégâts. Cette carte coûte 0 | |
| 2 | Compétence | Inhabituel | Gagnez 6 d'Armure. Canalisez 2 Orbes glaciaires. | |
| 2 | Compétence | Commun | Gagnez 11 d'Armure. Au prochain tour, gagnez 5 d'Armure. | |
| 2 | Attaque | Inhabituel | Infligez 15 dégâts. Au prochain tour, gagnez | |
| 2 | Attaque | Inhabituel | Titos inflige 11 dégâts et applique Vulnérable (2) à TOUS les ennemis. | |
| 2 | Compétence | Inhabituel | Appliquez Affaibli (2). Gagnez 11 d'Armure. | |
| 2 | Compétence | Inhabituel | TOUS les joueurs Invoquent pour 6. Épuisement. | |
| 2 | Attaque | Inhabituel | Infligez 10 dégâts. Appliquez Affaibli (2). Canalisez 1 Orbe ténébreux. | |
| 2 | Pouvoir | Inhabituel | Pour tous les 4 vous gagnez | |
| 2 | Attaque | Commun | Infligez 6 dégâts. Inflige 2 dégâts supplémentaires pour CHACUNE de vos cartes contenant « Frappe ». | |
| 2 | Attaque | Inhabituel | Infligez 14 dégâts. La prochaine Compétence que vous jouez coûte 0 | |
| 2 | Attaque | Commun | Infligez 15 dégâts. Au prochain tour, piochez 2 cartes. | |
| 2 | Compétence | Inhabituel | Piochez 6 cartes. | |
| 2 | Compétence | Commun | Invoquez pour 4. Gagnez 7 d'Armure. | |
| 2 | Attaque | Commun | Ruse. Infligez 3 dégâts à un ennemi aléatoire 4 fois. | |
| 2 | Attaque | Inhabituel | Infligez 13 dégâts. Piochez 1 carte. Lorsque vous créez une carte Statut, réduisez le coût de cette carte à 0 | |
| 2 | Attaque | Inhabituel | Infligez 13 dégâts. Ajoutez une Âme à votre Pioche, à votre Main et à votre Défausse. | |
| 2 | Compétence | Inhabituel | Gagnez 11 d'Armure. Canalisez 1 Orbe ténébreux. | |
| 2 | Compétence | Inhabituel | Appliquez Affaibli (3) et Vulnérable (3) à TOUS les ennemis. Épuisement. | |
| 2 | Pouvoir | Inhabituel | Lorsque vous appliquez un effet néfaste sur un ennemi, celui-ci subit 9 dégâts. |