Slay the Spire 2

Cartes

3772 / 344 Cartes

NomCoûtTypeRaretéTexte de carte
Prise de masse2PouvoirInhabituelPerdez 1 Emplacement d'Orbe.
Gagnez 2 de Force.
Gagnez 2 de Dextérité.
Harcèlement0AttaqueInhabituelInfligez 4 dégâts.
Inflige 2 dégâts supplémentaires pour chaque incidence de Vulnérable sur l'ennemi.
BrûlureXStatutStatutInjouable.
À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, subissez 2 dégâts.
Enterrer4AttaqueInhabituelInfligez 52 dégâts.
Piqué d'oizo0AttaqueÉvénementInfligez 14 dégâts.
Œuf d'oizodonXQuestQuêteInjouable.
Peut éclore à un Site de repos.
Calamité3PouvoirRareLorsque vous jouez une Attaque, ajoutez une Attaque aléatoire à votre Main.
Calcification1PouvoirInhabituelLes attaques de Titos infligent 4 dégâts supplémentaires.
Appel du néant1PouvoirRareAu début de votre tour, ajoutez 1 carte aléatoire à votre Main. Elle gagne Éthéré.
Chausse-trapes1PouvoirÉvénementInfligez 3 dégâts à l'attaquant chaque fois que vous êtes la cible d'une attaque.
Condensateur1PouvoirInhabituelGagnez 2 Emplacements d'Orbe.
Puissance céleste2AttaqueCommunInfligez 6 dégâts 3 fois.
Enfant des étoiles1PouvoirInhabituelLorsque vous dépensez , gagnez 2 d'Armure pour chaque dépensée.
Scorie2AttaqueCommunInfligez 18 dégâts.
Épuisez une carte aléatoire.
Conflit0AttaqueÉvénementNe peut être joué que si toutes les cartes dans votre Main sont des Attaques.
Infligez 14 dégâts.
Griffure0AttaqueCommunInfligez 3 dégâts.
Augmentez les dégâts de TOUTES les cartes Griffure de 2 jusqu'à la fin du combat.
MaladresseXMalédictionMalédictionInjouable.
Éthéré.
Vague de froid1AttaqueCommunInfligez 6 dégâts.
Canalisez 1 Orbe glaciaire.
Trajectoire de collision0AttaqueCommunInfligez 11 dégâts.
Ajoutez un Débris à votre Main.
Comète0AttaqueRareInfligez 33 dégâts.
Appliquez Affaibli (3).
Appliquez Vulnérable (3).
Compilateur de pilote1AttaqueCommunInfligez 7 dégâts.
Piochez 1 carte pour chaque Orbe unique.
Incendie1AttaqueRareInfligez 2 dégâts à TOUS les ennemis 4 fois.
Ombre dévorante2PouvoirRareCanalisez 2 Orbes ténébreux.
À la fin de votre tour, Activez votre Orbe le plus à gauche.
Ventilation1PouvoirRareAu début de votre tour, gagnez 2 d'Armure pour chaque Orbe unique.
Corruption3PouvoirAncienVos Compétences coûtent 0 .
Lorsque vous jouez une Compétence, Épuisez-la.
Décompte1PouvoirInhabituelAu début de votre tour, appliquez 6 de Fatalité à un ennemi aléatoire.
Atterrissage forcé1AttaqueRareInfligez 21 dégâts à TOUS les ennemis.
Remplissez votre Main de Débris.
IA créative3PouvoirRareAu début de votre tour, ajoutez un Pouvoir aléatoire à votre Main.
Croissant de lance1AttaqueCommunInfligez 8 dégâts.
Inflige 2 dégâts supplémentaires pour TOUTES vos cartes coûtant des .
Manteau pourpre1PouvoirRareAu début de votre tour, perdez 1 PV et gagnez 8 d'Armure.
Cruauté1PouvoirRareLes ennemis Vulnérables subissent 25% de dégâts supplémentaires.
Broyer1AttaqueCommunInfligez 7 dégâts à TOUS les ennemis. Tous les ennemis perdent 1 de Force jusqu'à la fin du tour.
Malédiction de la clocheXMalédictionMalédictionInjouable.
Éternel.
Pluie de couteaux1AttaqueCommunInfligez 4 dégâts à TOUS les ennemis 2 fois.
Lancer de couteau1AttaqueCommunInfligez 9 dégâts.
Piochez 1 carte.
Défaussez 1 carte.
Danse Macabre1PouvoirInhabituelLorsque vous jouez une carte qui coûte ou plus, gagnez 4 d'Armure.
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