Slay the Spire 2

Cartes

253288 / 429 Cartes

NomCoûtTypeRaretéTexte de carte
Activation multiple0CompétenceRareActivez votre Orbe le plus à droite X fois.
Meurtre3AttaqueRareInfligez 1 dégâts.
Inflige 1 dégâts supplémentaires pour chaque carte piochée pendant ce combat.
Anti-pulsation1CompétenceCommunGagnez 5 d'Armure.
Appliquez 7 de Fatalité sur TOUS les ennemis.
Fureur de Neow1AttaqueAncienInfligez 10 dégâts.
Placez jusqu'à 2 cartes de votre Défausse dans votre Main.
Épuisement.
Neutralisation0AttaqueBasiqueInfligez 3 dégâts.
Appliquez Affaibli (1).
Cauchemar3CompétenceRareChoisissez une carte.
Au prochain tour, ajoutez 3 copies de cette carte à votre Main.
Épuisement.
Inéluctable1CompétenceInhabituelAppliquez 10 de Fatalité, plus 5 de Fatalité supplémentaire pour tous les 10 points de Fatalité déjà présents sur l'ennemi.
Pas encore2CompétenceRareRécupérez 10 PV.
Épuisement.
Valeur nulle2AttaqueInhabituelInfligez 10 dégâts.
Appliquez Affaibli (2).
Canalisez 1 Orbe ténébreux.
Oblitération0CompétenceRareLorsque vous jouez une carte ce tour, appliquez 3 de Fatalité sur l'ennemi.
Offrande0CompétenceRarePerdez 6 PV.
Gagnez .
Piochez 3 cartes.
Épuisement.
Omnilame0AttaqueInhabituelInfligez 8 dégâts.
Infligez le même montant de dégâts à TOUS les autres ennemis.
Droite-gauche1CompétenceRareLa prochaine Attaque que vous jouez ce tour sera jouée une fois supplémentaire.
Astucieux1CompétenceÉvénementAu prochain tour, gagnez .
Overclocking0CompétenceInhabituelPiochez 2 cartes.
Ajoutez une Brûlure à votre Défausse.
Pacte conclu0AttaqueRareSi votre pile de cartes Épuisées contient 3 cartes ou plus, infligez 17 dégâts à TOUS les ennemis.
Bouton de secours0CompétenceInhabituelGagnez 30 d'Armure.
Vos cartes ne vous confèrent plus d'Armure pendant 2 tours.
Épuisement.
Décomposition1CompétenceInhabituelÉthéré.
Piochez 3 cartes.
Mur de particules0CompétenceInhabituelGagnez 9 d'Armure.
Cette carte retourne dans votre Main.
Petits pas1CompétenceCommunGagnez 8 d'Armure.
Gagnez 2 de Vigueur.
Picpic1AttaqueÉvénementInfligez 2 dégâts 3 fois.
Frappe perfectionnée2AttaqueCommunInfligez 6 dégâts.
Inflige 2 dégâts supplémentaires pour CHACUNE de vos cartes contenant « Frappe ».
Entaille photonique1AttaqueCommunInfligez 10 dégâts.
Piochez 1 carte.
Choisissez 1 carte de votre Main à placer sur le dessus de votre Pioche.
Hurlement perçant1CompétenceCommunTOUS les ennemis perdent 6 de Force jusqu'à la fin du tour.
Épuisement.
Pillage1AttaqueInhabituelInfligez 6 dégâts.
Piochez des cartes jusqu'à piocher une carte qui n'est pas une Attaque.
Localisation3AttaqueInhabituelInfligez 15 dégâts.
Coûte 1  en moins pour chaque Compétence jouée pendant ce tour.
Poignard empoisonné1AttaqueCommunInfligez 6 dégâts.
Appliquez 3 de Poison.
Chiquenaude0AttaqueCommunTitos inflige 6 dégâts.
Frappe du pommeau1AttaqueCommunInfligez 9 dégâts.
Piochez 1 carte.
Surgir2AttaqueInhabituelInfligez 14 dégâts.
La prochaine Compétence que vous jouez coûte 0 .
Entaille0AttaqueInhabituelInfligez 13 dégâts.
Inflige 2 dégâts en moins pour chaque autre carte dans votre Main.
Prédateur2AttaqueCommunInfligez 15 dégâts.
Au prochain tour, piochez 2 cartes.
Préparatifs0CompétenceCommunPiochez 1 carte.
Défaussez 1 carte.
Force primitive0CompétenceRareTransformez toutes les Attaques de votre Main en Rocher gigantesque.
Production0CompétenceInhabituelGagnez .
Épuisement.
Prolongations0CompétenceInhabituelAu prochain tour, gagnez un montant d'Armure égal à votre quantité d'Armure actuelle.
Épuisement.
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