Slay the Spire 2

Cartes

289324 / 423 Cartes

NomCoûtTypeRaretéTexte de carte
Six pieds sous terre1AttaqueInhabituelInfligez 5 dégâts pour chaque carte Éthérée jouée pendant ce combat.
Épuration0CompétenceInhabituelRetenue.
Épuisez jusqu'à 3 cartes de votre Main.
Épuisement.
Putréfaction1CompétenceInhabituelAppliquez Affaibli (2).
Appliquez Vulnérable (2).
Épuisement.
Activation quadruple1CompétenceAncienActivez votre Orbe le plus à droite 4 fois.
Quasar0CompétenceInhabituelChoisissez 1 carte Incolore parmi 3 aléatoires à ajouter à votre Main.
Rayonnement0AttaqueInhabituelInfligez 3 dégâts à TOUS les ennemis pour chaque gagnée ce tour.
Rage0CompétenceInhabituelLorsque vous jouez une Attaque pendant ce tour, gagnez 3 d'Armure.
Saccage1AttaqueInhabituelInfligez 9 dégâts.
Augmentez les dégâts de cette carte de 5 jusqu'à la fin du combat.
Cliquetis1AttaqueInhabituelTitos inflige 7 dégâts.
Se déclenche un nombre de fois supplémentaires égal au nombre de fois qu'il a déjà attaqué ce tour.
Moisson3AttaqueCommunRetenue.
Infligez 27 dégâts.
Exaction1AttaqueCommunInfligez 9 dégâts.
Ajoutez une Âme à votre Pioche.
Rebond1AttaqueÉvénementInfligez 9 dégâts.
La prochaine carte que vous jouez ce tour est placée sur le dessus de votre Pioche.
Lame lustrée1CompétenceCommunForgez pour 9.
Au prochain tour, gagnez .
Reflet miroir1CompétenceInhabituelGagnez 15 d'Armure.
Les dégâts d'attaque bloqués par l'Armure sont renvoyés à l'attaquant pendant ce tour.
Réflexes3CompétenceInhabituelRuse.
Piochez 2 cartes.
Réfraction3AttaqueInhabituelInfligez 9 dégâts 2 fois.
Canalisez 2 Orbes vitreux.
RegretsXMalédictionMalédictionInjouable.
À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, perdez 1 PV pour chaque carte dans votre Main.
Relaxation3CompétenceAncienGagnez 15 d'Armure.
Au prochain tour, piochez 2 cartes et gagnez .
Épuisement.
Résonance1CompétenceInhabituelGagnez 1 de Force. TOUS les ennemis perdent 1 de Force.
Sans repos0CompétenceInhabituelRetenue.
Si votre Main est vide, piochez 2 cartes et gagnez .
Ricochet2AttaqueCommunRuse.
Infligez 3 dégâts à un ennemi aléatoire 4 fois.
Droitier0AttaqueInhabituelTitos inflige 4 dégâts.
Lorsque vous jouez une carte qui coûte ou plus, cette carte retourne dans votre Main depuis la Défausse.
Lacération1AttaqueÉvénementInfligez 7 dégâts à un ennemi aléatoire 2 fois.
Poing roquette2AttaqueInhabituelInfligez 13 dégâts.
Piochez 1 carte.
Lorsque vous créez une carte Statut, réduisez le coût de cette carte à 0  jusqu'à ce qu'elle soit jouée.
Pari royal0CompétenceInhabituelGagnez 9 .
Épuisement.
Rupture1PouvoirInhabituelLorsque vous perdez des PV pendant votre tour, gagnez 1 de Force.
Menace0CompétenceInhabituelAppliquez Affaibli (1) à TOUS les ennemis.
Épuisement.
Récupération1CompétenceInhabituelÉpuisez une carte.
Au prochain tour, gagnez .
Pestilence1CompétenceCommunAppliquez 13 de Fatalité.
Piochez 1 carte.
Éraflure1AttaqueInhabituelInfligez 7 dégâts.
Piochez 4 cartes.
Défaussez toutes les cartes ainsi piochées qui ne coûtent pas 0 .
Frappe du sculpteur1AttaqueCommunInfligez 9 dégâts.
Ajoutez Éthéré à une carte dans votre Main.
Second souffle1CompétenceInhabituelÉpuisez toutes les cartes de votre Main qui ne sont pas des Attaques. Gagnez 5 d'Armure pour chaque carte Épuisée.
Frappe chercheuse1AttaqueInhabituelInfligez 9 dégâts.
Choisissez 1 carte parmi 3 de votre Pioche à ajouter dans votre Main.
Frappe préparatoire1AttaqueCommunInfligez 7 dégâts.
Gagnez 2 de Force jusqu'à la fin du tour.
Césure2AttaqueInhabituelInfligez 13 dégâts.
Ajoutez une Âme à votre Pioche, à votre Main et à votre Défausse.
Bouclier ténébreux2CompétenceInhabituelGagnez 11 d'Armure.
Canalisez 1 Orbe ténébreux.
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