- Basis data
- /Slay the Spire
- /Kenaikan
Kenaikan Slay the Spire
Bandingkan dua tingkat
- A1
Elit lebih sering muncul.
- A2
- A3
Elit lebih mematikan.
- A4
Bos lebih mematikan.
- A5
Sembuhkan lebih sedikit setelah pertarungan Bos.
- A6
Mulai tiap run dengan damage.
- A7
Musuh biasa lebih tangguh.
- A8
Elit lebih tangguh.
- A9
Bos lebih tangguh.
- A10
Mulai tiap run dengan kutukan.
KutukanKutukan Pendaki
- A11
Petak Ramuan lebih sedikit.
- A12
- A13
Bos Miskin.
PeristiwaPerkembangan Jiwa
- A14
HP Maks lebih sedikit.
HP maksimumIronclad −5Silent −4Defect −4Watcher −4
- A15
Event yang tidak menguntungkan.
PeristiwaBuku TerkutukMayat PengembaraPerancang In-SpirePenukar WajahAltar TerlupakanMajelis HantuBerhala EmasKuil EmasSsssserpentSarangLumpur KepinganCahaya TerangClericPerpustakaanMakamKepala MoaiPerempuan Berbaju BiruRoda PerubahanRuangan BerlikuDunia LumpurCocok dan Simpan!
- A16
Toko harganya lebih mahal.
- A17
Musuh biasa punya gerakan dan kemampuan yang lebih menantang.
Gerakan berubahLendir Asam (L)Lendir Asam (M)Lendir Asam (S)Gremlin PenyihirKutu HijauKutu MerahBudak BiruBudak MerahLendir Duri (L)Lendir Duri (M)Yang TerpilihParasit BercangkangTanaman Ular
- A18
Elit punya gerakan dan kemampuan yang lebih menantang.
Gerakan berubahGremlin Nob
MonsterKetua Gremlin
- A19
Bos punya gerakan dan kemampuan yang lebih menantang.
Gerakan berubahSang Juara
- A20
(Level Maks) Bos Ganda.
| Monster | HP | Nilai serangan |
|---|---|---|
| Lendir Asam (L) | 65–6968–72 | 16 / 1118 / 12 |
| Lendir Asam (M) | 28–3229–34 | 10 / 712 / 8 |
| Lendir Asam (S) | 8–129–13 | |
| Yang Terbangun | 300320 | 40 / 20 / 18 / 6 / 10 |
| Beruang | 38–4240–44 | 9 / 1810 / 20 |
| Lancip | 3034 | 56 |
| Romeo | 35–3937–41 | |
| Buku Penikam | 160–164168–172 | |
| Robot Perunggu | 300320 | 45 / 750 / 8 |
| Orb | 52–5854–60 | 8 |
| Bhurung | 25–3126–33 | 3 / 1 / 123 / 1 / 14 |
| Centurion | 76–8078–83 | 6 / 127 / 14 |
| Sang Juara | 420440 | 10 / 12 / 1610 / 14 / 18 |
| Yang Terpilih | 95–9998–103 | 10 / 5 / 1812 / 6 / 21 |
| Jantung Korup | 750800 | |
| Pemuja | 48–5450–56 | 6 |
| Darkling | 48–5650–59 | 89 |
| Deka | 250265 | 1012 |
| Dona | 250265 | 1012 |
| Peledak | 3030–35 | 911 |
| Mahkluk Jamur | 22–2824–28 | 6 |
| Kutu Hijau | 11–1712–18 | |
| Kutu Merah | 10–1511–16 | |
| Kepala Besar | 500520 | 13 / 30 / 513 / 40 / 5 |
| Gremlin Gendut | 13–1714–18 | |
| Ketua Gremlin | 140–148145–155 | |
| Gremlin Nob | 82–8685–90 | 6 / 148 / 16 |
| Gremlin Licik | 10–1411–15 | |
| Gremlin Tameng | 12–1513–17 | |
| Gremlin Gila | 20–2421–25 | |
| Gremlin Penyihir | 21–2522–26 | |
| Mystik | 48–5650–58 | 89 |
| Hexaghost | 250264 | 5 / 2 / 66 / 3 / 6 |
| Cacing Rahang | 40–4442–46 | 11 / 712 / 7 |
| Lagavulin | 109–111112–115 | 1820 |
| Maling | 44–4846–50 | |
| Maw | — | 5 / 255 / 30 |
| Rampok | 48–5250–54 | |
| Bebuyutan | 185200 | 6 / 457 / 45 |
| Orb Berjalan | 90–9692–102 | 15 / 1016 / 11 |
| Reptomancer | 180–190190–200 | 30 / 1334 / 16 |
| Penangkis | 29–3531–38 | |
| Penjaga | 38–4239–45 | |
| Pertumbuhan Menara | 170190 | |
| Parasit Bercangkang | 68–7270–75 | 6 / 18 / 107 / 21 / 12 |
| Budak Biru | 46–5048–52 | 7 / 128 / 13 |
| Juragan | 54–6057–64 | 7 / 4 |
| Budak Merah | 46–5048–52 | 8 / 139 / 14 |
| Bos Lendir | 140150 | |
| Tanaman Ular | 75–7978–82 | 78 |
| Laroke | 114–120120–125 | |
| Penancap | 42–5644–60 | 79 |
| Lendir Duri (L) | 64–7067–73 | |
| Lendir Duri (M) | 28–3229–34 | |
| Lendir Duri (S) | 10–1411–15 | |
| Tameng Spire | 110125 | |
| Tombak Spire | 160180 | |
| Sang Kolektor | 282300 | 1821 |
| Sang Penjaga | 240250 | 32 / 936 / 10 |
| Pelahap Waktu | 456480 | 26 / 732 / 8 |
| Kepala Obor | 38–4040–45 | 7 |
| Sang Sesaat | — | 30 / 1040 / 10 |
| Gumpalan Menggeliat | 160175 |
- 20
(Level Maks) Bos Ganda.
- 19
Bos punya gerakan dan kemampuan yang lebih menantang.
- 18
Elit punya gerakan dan kemampuan yang lebih menantang.
- 17
Musuh biasa punya gerakan dan kemampuan yang lebih menantang.
- 16
Toko harganya lebih mahal.
Lihat harga pedagang di sini - 15
Event yang tidak menguntungkan.
- 14
HP Maks lebih sedikit.
- 13
Bos Miskin.
- 12
Kartu yang sudah Ditingkatkan muncul lebih jarang.
- 11
Petak Ramuan lebih sedikit.
- 10
Mulai tiap run dengan kutukan.
- 9
Bos lebih tangguh.
- 8
Elit lebih tangguh.
- 7
Musuh biasa lebih tangguh.
- 6
Mulai tiap run dengan damage.
- 5
Sembuhkan lebih sedikit setelah pertarungan Bos.
- 4
Bos lebih mematikan.
- 3
Elit lebih mematikan.
- 2
Musuh biasa lebih mematikan.
- 1
Elit lebih sering muncul.