MOD
Spire Loans: Team Economy / 尖塔贷款:团队经济扩展
v0.2.4 — Reconnect hotfix / 重连修复 v0.2.4 — Reconnect message-handler lifecycle fix. Register all finance handlers before buffered packets are released; detach on disconnect and rebind without duplicate callbacks. Requires Spire Loans 0.16.5 for add-ons. Bui…
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- 2026/10/01
前提 MOD Spire Loans / 尖塔贷款
DeathReload
玩家被击败时自动重载本场战斗 战斗/事件死亡均会自动sl,精灵药和蜥蜴尾巴正常触发 按住左ctrl点击回合结束,就可以进入正常战败流程…
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- 2026/09/27
涅奥锁定
Neow Lock/涅奥锁定 在 RitsuLib 主菜单设置中,可分别固定: • 一个捏奥遗物选项 • 第一层地区:密林或暗港 • 第二层的一个先古遗物选项 • 第三层的一个先古遗物选项 本模组筛选原版自然生成的种子,不插入选项、不直接给予遗物。仅支持无开局修改器的标准单人跑局。手动输入的种子若不符合勾选条件,也会被替换。最多尝试 100,000 个种子;固定条件越多,开局等待可能越久。找不到匹配种子时会阻止开局,不会使用错误种子。 【使用第二/第三层锁定前请先阅读】 必须使用游戏内容全解锁、所有原版地区…
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- 2026/09/29
前提 MOD RitsuLib
Sell mod 简体中文汉化 | 商店出售与账本
Sell mod 简体中文汉化 Kaiz 的 Sell mod 的独立简体中文汉化补丁。保留原 Mod,订阅并启用本汉化即可。仅在游戏语言为“简体中文”时生效。 汉化内容 血染地毯、商人账本两件遗物的名称和说明。 出售、无法出售、商人收购预算及灵体外质相关提示。 Mod 设置界面与悬浮说明。 商人账本买卖总计、分类统计及逐层交易记录。 共46条资源文本,并补充程序内的动态账本和历史记录文字。地毯保留原版英文图片,包括“FOR SALE”纸牌。 安装与依赖 订阅本汉化、Sell mod 原版和BaseLib。
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- 2026/10/01
Juggling Counter
JP 「ジャグリング」を発動している場合、今ターンに使ったアタックのカウントを表示します。 演出は、設定でそれぞれ個別にオフにできます。(ModConfig の使用を推奨) EN While Juggling is active, shows the count of Attacks you've played this turn. Each effect can be turned off individually in the settings. (ModConfig is recommended.)
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- 2026/10/03
TreasureChest
TreasureChest 在ai辅助下实现的奇思妙想。 一箱围绕时间、命运与水晶生长的奇思妙想。这里有改变出牌时机的卡牌、抵御减益的水晶屏障、在泉水中蜕变的附魔,以及来自先古的馈赠。 当前内容 • 3张卡牌:东尼形态、蝴蝶效应、宿命回响。 • 8件遗物:月光怀表、生命水晶、浴火之铠、安全气囊、安慰奖、紫砂壶、三棱镜、百宝箱。 • 2种药水:回溯药水、晶愈药水。 • 4种附魔:晶华、乱流、时淬翠晶、逆流定序。 • 2个事件:乱流之泉、溯流之泉。 时间与命运 东尼形态改变手动出牌的结算时机,将效果留到下一回合…
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- 2026/10/04
前提 MOD RitsuLib
InfiniteBossHP
InfiniteBossHP 专为胡局设计的最终 Boss 无限血量 Mod。 击败第三幕的最终 Boss 后,战斗将进入影子阶段。Boss 会继续与你交手,血条变为无限。累计伤害会记录你对影子造成的全部伤害,让你看看卡组输出的上限究竟在哪里。 影子以玩家的鲜血维系:当最后一名存活玩家受到致命伤害时,影子便会消散,战斗以胜利结束。10 难度连续挑战两名 Boss 时,影子阶段只会出现在第二名 Boss 身上。 需要安装 BaseLib。代码由 Codex 协助编写,欢迎下载安装并测试。 项目源码:https…
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- 2026/10/07
前提 MOD BaseLib
【新角色】Clawd小螃蟹
新角色:Clawd小螃蟹 把 Claude 的吉祥物 Clawd 加入游戏作为全新可玩角色。 全程由 Claude code 制作画面、音效、代码,以及部分设计,作者只参与策划与测试。 内容 84 张卡牌(4 基础、25 普通、35 罕见、20 稀有),另有先古卡牌和衍生牌 60 个遗物:14 个专属、4 个通用、42 个先古遗物;3 瓶药水 三位原创先古之民:第一句提示、Codex、Claude。 9 场「软件故障」主题的专属战斗,每幕普通、精英、首领各一。 原创的由 Claude 使用代码制作的像素美术…
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- 2026/10/09
前提 MOD BaseLib
自定义音频模组
音频放进游戏根目录的 CustomSounds 文件夹,图片放进 CustomImages 文件夹 14 个触发条件 · 残血时(阈值可调,默认 30%) · 自己死亡时 · 击杀敌人 / 击杀精英 / 击杀BOSS · 战斗开始 / 战斗胜利 · 受到伤害时 · 自己回合开始时 · 获得遗物 / 获得卡牌 · 进入商店 / 营地 / 事件 注:每个条件都能单独开关、单独选音频、单独选图片和出场动画 图片出场动画 · 突然出现,然后淡出 · 突然出现,突然消失 · 在 X 秒内放大,然后淡出 · 淡入,然后…
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- 2026/10/10
前提 MOD RitsuLib
求解兼容 / SolverCompat
求解兼容 / SolverCompat 给「战斗路线求解器 (CombatSolver)」补上第三方 Mod 怪物的预测实现,让求解器能在这些战斗里正常出路线。 本 Mod 完全由 AI 制作,出现任何异常都属正常,请勿当作稳定成品使用。 出问题请附上求解器导出的问题包(游戏内求解器面板 →「上传问题包 / 导出问题包」),只写一句「用不了」没法定位。 CombatSolver 默认拒绝任何第三方 Mod 怪物、要求有人提供对应的预测实现,但它自己明确不做这类适配,本 Mod 就是那一层适配。 只在对应的…
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- 2026/10/10
前提 MOD Combat Solver
Persistent Combat
Stay continuous between fights — and survive saving and loading: Buffs and debuffs, plus Block kept by Barricade / Blur / Sturdy Clamp-style effects Deck changes: upgrades, enchantments, grown stats, altered costs, and cards gained or lost The exhaust pil…
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- 2026/10/11
前提 MOD BaseLib

BetterRelic by jiuyuesang
# BetterRelic — 遗物平衡优化模组 Slay the Spire 2 的遗物平衡性调整模组,通过 Harmony 补丁修改 13 个遗物的数值与效果。
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- 2026/06/01
Calm Wrath Reverse
You enter Wrath instead of Calm, enter Calm instead of Wrath.
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- 2024/07/18
说戮尖塔:无障碍语音控制
无障碍 Mod:语音控制尖塔 本 Mod 为《杀戮尖塔》提供语音控制支持,旨在协助有无障碍需求或喜爱语音交互的玩家更便捷地游玩。 💡 主要功能: 🎮 战斗操控:支持语音出牌、选择目标及结束回合。 🗺 地图导航:支持路线规划、事件选项及奖励领取。 📦 动态识别:支持动态识别卡牌与遗物的名称。 ⚠️重要!:🔧 首次使用配置 ⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️重要提示: 目前本 Mod 采用 Godot 原生麦克风支持。在首次运行前,您必须在游戏二进制可执行文件同级目录下手动创建名为 override.cfg 的文件,以启用…
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- 2026/06/19
The Tinkerer
A brand new fully playable class, The Tinkerer. (WIP, Missing animations, relic arts, and some card arts)
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- 2026/06/19
Frozen Hand
A new neow bonus option in Act 1 that retains the state of your hand, deck, discard, and exhaust between floors.
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- 2026/06/19
StreamerSlayer
Let your Twitch chat vote to help or hurt you during runs! Features include: Chat commands for gold, heals, cards, relics, potions, energy, and more Voting system with timed category votes and random chaos votes Map voting to change rooms (shop, elite, eve…
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- 2026/07/09
赌神遗物(God of Gambling Relic)
身不由己,生命和能量每回合随机!(Gambling is beyond our control, with life and energy randomly determined each round!)…
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- 2026/07/19
Toggleable Extra Three Energy
Gain 3 additional Energy at the start of every player turn, including the first turn. Press K to toggle the bonus on or off. The bonus is enabled by default each time the game starts. A brief ON or OFF message confirms every toggle. The toggle affects futu…
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- 2026/07/21
Traducción Español ELDEN RING NIGHTREIGN MOD
Traducción Español LATAM de 黑夜君临扩展mod ELDEN RING NIGHTREIGN MOD…
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- 2026/07/27
前提 MOD RitsuLib, STS2 Mod Translator, BaseLib, 黑夜君临扩展mod ELDEN RING NIGHTREIGN MOD
赌约
每场战斗开始前,一个神秘的赌徒会向你提出赌约——从一个随机条件中挑一个,押上你心仪的金币数额: - **不使用技能牌获胜** - **3 回合内获胜** - **不受到任何伤害** - **不使用药水** 达成条件:** 返还本金 + 3 倍金币奖励(共 4×) 失败:扣除本金…
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- 2026/08/10
Kiryu Kazuma - Traduction française
Pack de traduction française pour le mod Kiryu Kazuma. Nécessite STS2 Mod Translator v1.3.0 ou supérieur.
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- 2026/08/21
前提 MOD Kiryu Kazuma, CVC — Cross-Version Compatibility Patch, STS2 Mod Translator
适者生存 / Survival of the Fittest(支持0.107.1)
尖塔会记住你最近常用的打法,并在接下来的战斗中临时想办法应对。战斗和地图上都会告诉你:它看出了什么、什么效果正在生效,以及下一次可能出现什么。只要换一种打法,也能让尖塔的判断落空。支持单人和多人游戏。 如果这个 Mod 为你的爬塔添了一点乐趣,也欢迎请作者喝杯蜜雪,感谢你的支持呀~ 赞助:…
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- 2026/08/26
Ancient Relic Chaos|混乱的先古遗物
Randomizes Ancient residents and replaces every Ancient relic gift option with a random unowned Ancient relic from the whole Ancient relic pool. 随机化“远古”居民,并将所有“远古”遗物礼物的选项替换为从完整“远古”遗物池中随机选取的。
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- 2026/08/26
AntiGriefer
스팀 UID를 기반으로 특정 유저를 차단 메모에 등록해 관리하고 최근 게임 플레이어 기록을 남깁니다 ai로 제작한 모드이고 제작한지 오래되어 사용이 잘 되는지는 테스트가 필요한 상황임 멀티에서 이상한 사람 있으면 메모와 함께 저장해 둘 수 있음. 이 목록은 게임 폴더에 blacklist.txt로 저장됨. 꼭 직접 만난 게 아니라도 수동 추가 or 차단목록 파일 공유받아서 로드 가능. (남의 blacklist.txt 받으면 스타터팩 된다는 뜻) 메모한 놈이…
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- 2026/08/26
TheEvolvedKing
This is a Evolved Chess Peice. Thats all there is to say…
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- 2026/09/04
前提 MOD BaseLib
Squeeze Party – Every Fight Is a Pincer Fight
Every fight becomes a pincer fight: a second enemy group attacks from the other side, using the Kaiser Crab facing mechanic and the 1.5x back-attack bonus. No new enemies, no custom assets – everything you see is vanilla content, just squeezed together. Fe…
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- 2026/09/05
Parry the Spire
Parry The Spire 패링 기능이 추가됩니다. 조건 쳐내기 파워 활성화 상태에서 패에 군주의 칼날이 존재한다면, 우클릭/스페이스바를 통해 패링을 시도할 수 있습니다. 패링 선딜 3프레임 → 패링 프레임 10프레임 → 후딜 24프레임으로 구성 유효 구간 첫 3프레임에 피격 시 퍼펙트 패링 판정으로 데미지 완전 무시 이후 7프레임에 피격 시 일반 패링 판정으로 피해 반감 선후딜 프레임에 피격 시 받는 피해 2배로 증가 패링 성공 시 후딜레이를 무시하고…
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- 2026/09/12
平衡尖塔x自动尖塔 | AutoRebalancedSpire
Makes the Slay the Spire 2 combat route solver work with RebalancedSpire. With RebalancedSpire installed, a deck holding any of the 33 cards it changes makes the solver refuse to plan the fight at all. With this mod installed the solver works as usual. It…
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- 2026/09/17
前提 MOD RitsuLib, Rebalanced Spire, Combat Solver
Greek Localization (Greeklish)
Adds Greek/Greeklish text to the Italian language slot. Select 'Italiano' in Settings to see it. Requires BaseLib. Currently covers: cards, relics, monsters, powers, events, and most UI screens.
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- 2026/09/17
前提 MOD BaseLib
More Custom-Mode Modifiers
Things were already chaotic enough in the Tower but I made it worse ... Current Modes Focused Assault Monsters have learned precision targeting! Each monster will attack only one random player each turn. Is this... a good thing? Insanity EX Everyone's card…
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- 2026/09/19
新瓦库/newvaku
新瓦库 为先古之民「瓦库」新增遗物 返璞宝匣,并调整部分奖励的位置,让你的牌组多一种取舍。 新增遗物:返璞宝匣 褪去雕琢,血肉自会记起力量。 - **拾起时:**降级整个牌组中已升级的卡牌。 - **每场战斗开始时:**获得 3 点力量、3 点敏捷。 - 在瓦库的第二行奖励中随机出现,出现概率为 25%。 放弃卡牌的精雕细琢,换取每场战斗稳定的攻防加成。 奖励调整 - 领主阳伞移至瓦库的第一行奖励,出现概率为 25%,遗物效果保持原版设定。 使用说明 - 无需前置 Mod。 - 启用后请重启游戏。 - 当前…
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- 2026/09/22
Big Skip
Big deck? Maybe it's time to skip. The Skip button on the card reward screen grows with your deck: 20 cards or fewer: normal size 25 cards: 1.5x 30 cards: 2x 40 cards: 3x ...and another 1x for every 10 cards after that The button grows from its centre and…
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- 2026/09/23
柒烨 · 守口如瓶(Qiye)— 中文角色模组
先感谢大肥鱼和豆包对本项目的完全支持。是的,我什么都没做,全是它们干的活。 柒烨 · 守口如瓶 《杀戮尖塔 2》角色模组:把原创角色「柒烨」(「守口如瓶」旅馆的老板娘)做成可玩角色。 中英双语(跟随游戏语言)。 核心机制:三位一体 · 显化 柒烨始终处于且只处于一种显化,每回合可免费切换一次(切换获得 2 层「赦」): 架构师·烨 · 静心调停:所有单位造成的伤害 −2;你的回合开始时获得 4 点格挡。 赋形者·柒 · 激化:所有单位造成的伤害 +2;你打出的攻击牌额外造成 2 点伤害。 观测者·影 · 旁…
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- 2026/09/25
Riku - Traduction francaise
Pack FR pour Riku. Necessite STS2 Mod Translator et le mod Riku.
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- 更新日
- 2026/09/26