Slay the Spire

Karty

181216 / 227 Karty

NickKosztTypRzadkośćTekst karty
Popisowy numer2AtakNiepospoliteMożna zagrać, jeżeli to jedyna karta ataku w twojej ręce.
Zadaj 30 pkt. obrażeń.
Schemat1Umiej.NiepospoliteDobierz 3 karty.
Duchowa tarcza2Umiej.RzadkieZyskaj 3 pkt. Bloku za każdą kartę w twojej ręce.
Znajdź lukę1Umiej.NiepospoliteJeśli przeciwnik zamierza zaatakować,
zyskaj 3 pkt. Siły.
Stos1Umiej.PospoliteZyskaj pkt. Bloku równe ilości kart w stosie kart odrzuconych.
Elektrostatyczność1MocNiepospoliteKiedykolwiek otrzymasz niezablokowane obrażenia, Przywołaj 1 Sferę Gromu.
Bariera z pary0Umiej.PospoliteZyskaj 6 pkt. Bloku. Do końca walki Blok tej karty jest obniżony o 1.
Podkręcenie obrotów0Umiej.NiepospoliteDobierz 2 karty.
Dodaj Poparzenie do stosu kart odrzuconych.
Burza1MocNiepospoliteKiedykolwiek zagrasz kartę Mocy, Przywołaj 1 Sferę Gromu.
Strumień2AtakPospoliteZadaj 15 pkt. obrażeń.
Kiedykolwiek zagrasz tę kartę, zmniejsz jej koszt o 1 do końca walki.
Uderzenie1AtakPoczątkoweZadaj 6 pkt. obrażeń.
Uderzenie1AtakPoczątkoweZadaj 6 pkt. obrażeń.
Uderzenie1AtakPoczątkoweZadaj 6 pkt. obrażeń.
Nauka2MocNiepospoliteNa koniec swojej tury wtasuj Rozeznanie do stosu rozgrywającego.
Rozerwanie3AtakNiepospoliteZadaj 24 pkt. obrażeń.
Jeżeli pokonasz tym atakiem przeciwnika, zyskaj .
Rozległy promień1AtakPospoliteZadaj 6 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.
Dobierz 1 kartę.
Kręciołek2Umiej.NiepospoliteZyskaj 8 pkt. Bloku.
Następna karta Ataku, którą zagrasz,
kosztuje 0.
Miecz zwrotny1AtakPospoliteZadaj 3 pkt. obrażeń
3 razy losowemu przeciwnikowi.
Mów do ręki1AtakNiepospoliteZadaj 5 pkt. obrażeń.
Gdy zaatakujesz tego przeciwnika, zyskaj
2 pkt. Bloku.
Wykluczenie.
Furia1AtakNiepospoliteZadaj 3 pkt. obrażeń
3 razy.
Przyjmij postawę Gniewu.
Wtasuj tę kartę do stosu rozgrywającego.
NawałnicaXUmiej.NiepospolitePrzywołaj Sfery Gromów: X.
Wykluczenie.
Trzecie oko1Umiej.PospoliteZyskaj 7 pkt. Bloku.
Prognozuj 3.
Uderzenie gromu3AtakRzadkieZadaj 7 pkt. obrażeń losowemu przeciwnikowi za każdą Sferę Gromu przywołaną w tej walce.
Grzmot1AtakPospoliteZadaj 4 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom i nałóż po
1 pkt. Wrażliwości.
Prawdziwe męstwo1Umiej.PospoliteZyskaj 7 pkt. Bloku.
Wyklucz 1 losową kartę.
TURBO0Umiej.PospoliteZyskaj .
Dodaj Otchłań do stosu kart odrzuconych.
Podwójne uderzenie1AtakPospoliteZadaj dwukrotnie 5 pkt. obrażeń.
Równowaga2Umiej.NiepospoliteZyskaj 13 pkt. Bloku.
Pod koniec tej tury nie odrzucasz kart.
Odkrycie kart2Umiej.RzadkieZagraj wszystkie swoje karty od lewej strony do prawej. Cele są wybierane losowo.
Wykluczenie.
Podbródkowy2AtakNiepospoliteZadaj 13 pkt. obrażeń.
Nałóż 1 pkt. Słabości.
Nałóż 1 pkt. Wrażliwości.
Odskok3Umiej.RzadkieRozegraj kolejną turę.
Zakończ swoją turę.
Wykluczenie.
Skumulowana furia1Umiej.NiepospoliteNa początku swojej następnej tury przyjmij postawę Gniewu oraz dobierz 2 karty.
Czujność2Umiej.PoczątkoweZyskaj 8 pkt. Bloku.
Przyjmij postawę Spokoju.
Łomot2AtakNiepospoliteZadaj 9 pkt. obrażeń.
Zyskaj Blok równy niezablokowanym obrażeniom.
Okrzyk bojowy0Umiej.PospoliteDobierz 1 kartę.
Przenieś kartę z ręki na szczyt stosu rozgrywającego.
Wykluczenie.
Podmuch dłonią1Umiej.NiepospoliteKiedykolwiek w tej turze zyskasz Blok, nałóż
1 pkt. Słabości WSZYSTKIM przeciwnikom.
Wyczyść wszystko
Usunięte z gry63
  • Nieznane

  • Nieznane

  • DEPRECATED Awakened Strike

    Deal ? damage.

  • Nieznane

  • DEPRECATED Big Brain

    Retain.
    Draw 1 card.
    Exhaust.

    Ulepszone

    Retain.
    Draw 1 card.

  • DEPRECATED Blessed

    Shuffle ? Miracles into your draw pile.
    Exhaust.

    Ulepszone

    Shuffle ? Upgraded Miracles into your draw pile.
    Exhaust.

  • Nieznane

  • DEPRECATED Brilliance Aura

    Retain.
    At the start of your turn, draw 1 card.
    Exhaust.

  • Spokój

    Po opuszczeniu Spokoju, zyskaj .

  • Przyczynowość

    Dobieraj karty aż do zapełnienia ręki.
    Wykluczenie.

    Ulepszone

    Zachowanie.
    Dobieraj karty aż do zapełnienia ręki.
    Wykluczenie.

  • Nieznane

  • Nieznane

  • Nieznane

  • Pewność

    Podejrzyj ? górne karty ze stosu rozgrywającego. Dodaj 1 do ręki.
    Wyklucz drugą.

    Ulepszone

    Podejrzyj ? górnych kart ze stosu rozgrywającego. Dodaj 1 do ręki.
    Wyklucz pozostałe.

  • Oczyszczenie ze zła

    Dodaj X Kary to swojej ręki.

    Ulepszone

    Dodaj X Kary+ do swojej ręki.

  • Nieznane

  • Nieznane

  • Nieznane

  • DEPRECATED Crescent Kick

    Deal ? damage.
    If you have Vigor,
    gain and
    draw 1 card.

  • Erupcja

    Zadaj ? pkt. obrażeń.
    Przyjmij postawę Gniewu.

  • DEPRECATED Experienced

    Gain ? Block for each Upgraded card in your hand.

  • DEPRECATED Flame Mastery

    Gain ? Strength.

  • DEPRECATED Flare

    Deal ? damage to ALL enemies.
    Wrath: Gain .

  • DEPRECATED Flick

    Deal ? damage.
    If an enemy is Flicked 3 times, they take ? damage.

  • DEPRECATED Flicker

    Deal ? damage. If this kills the enemy, return this card to your hand.

  • DEPRECATED Flow

    When you play an Attack, gain 1 temporary Dexterity. When you play a Skill, gain 1 temporary Strength.

  • DEPRECATED Przepływ

    Gniew: przyjmij postawę Spokoju.
    Spokój: przyjmij postawę Gniewu.
    Wykluczenie.

    Ulepszone

    Gniew: przyjmij postawę Spokoju.
    Spokój: przyjmij postawę Gniewu.

  • Nieznane

  • DEPRECATED Fury Aura

    Retain.
    Gain ? temporary Strength.
    At the start of your turn, gain 1 temporary Strength.

  • Nieznane

  • Nieznane

  • Nieznane

  • DEPRECATED Let Fate Decide

    Play the top X cards of your draw pile. If X is 3 or more, Retain X cards.

  • Władca rzeczywistości

    Kiedykolwiek stworzysz kartę podczas walki, Ulepsz ją.

  • Mistrzostwo

    Gdy spróbujesz zmienić Postawę na już posiadaną Postawę, zyskaj .

  • DEPRECATED

    DEPRECATED

    Ulepszone

    DEPRECATED

  • Nieznane

  • Punkty nacisku

    Nałóż ? pkt. Piętna.
    WSZYSCY przeciwnicy tracą PŻ równe ich Piętnu.

  • Pokój

    Zachowanie.
    WSZYSCY przeciwnicy tracą ? pkt. Siły w tej turze.
    Wykluczenie.

  • DEPRECATED Perfected Form

    If you have entered all basic Stances this turn, enter Divinity.
    Exhaust.

    Ulepszone

    If you have entered all basic Stances this turn, enter Divinity.

  • DEPRECATED Polymath

    Enter Calm or Wrath.
    Exhaust.

  • DEPRECATED Prediction

    Gain ? Block at the start of your next turn.

  • DEPRECATED Punishment

    Enter Punishment Stance.

  • Nieznane

  • DEPRECATED Retreating Hand

    Ethereal.
    Gain ? Block. If the previous card played was an Attack, return this card to your hand.

    Ulepszone

    Gain ? Block. If the previous card played was an Attack, return this card to your hand.

  • DEPRECATED Retribution

    Whenever you lose HP, gain ? Vigor.

  • DEPRECATED Serenity

    While you are in Calm, HP loss is reduced by ?.

  • Nieznane

  • Nieznane

  • DEPRECATED Soothing Aura

    Retain.
    Apply ? Weak.
    At the start of your turn, apply 1 Weak to a random enemy.

  • Krok i uderzenie

    Kosztuje 1 mniej za każdą zmianę Postawy w tej turze.
    Zyskaj ? pkt. Bloku.
    Zadaj ? pkt. obrażeń.

  • Nieznane

  • DEPRECATED Sublime Slice

    Deal ? damage.
    Enter a random Stance.

  • DEPRECATED Survey

    Gain ? Block.
    Gain ? Vigor.

  • DEPRECATED Swipe

    Deal ? damage. Deal half this damage to all other enemies.

  • Nieznane

  • DEPRECATED Torrent

    Deal ? damage to ALL enemies ? times.
    Exhaust.

  • Transcendencja

    Ulepsz wszystkie karty z Zachowaniem w twojej ręce.

  • Prawda

    Zachowanie.
    Zadaj ? pkt. obrażeń.
    Dobierz ? kartę.
    Wykluczenie.

    Ulepszone

    Zachowanie.
    Zadaj ? pkt. obrażeń.
    Dobierz ? karty.
    Wykluczenie.

  • DEPRECATED Ward Aura

    Retain.
    Gain ? Block.
    At the start of your turn, gain ? Block.

  • DEPRECATED Windup

    Deal ? damage.
    Gain ? Vigor.

  • Wiedza

    Zachowanie.
    Dobierz ? karty.
    Wykluczenie.

  • Gniew

    Zadajesz i otrzymujesz podwójne obrażenia od ataków.

Karty · Slay the Spire · Strona 6 · SlaySpireDB