StS1
StS2
SlaySpireDB
Przeglądaj gry
Narzędzia
Narzędzia
Między podejściami
Mapa ziarna
Mody
Na mapie
Tabela ścieżek
Planer starć
Przy nagrodzie
Pomocnik nagród kart
Wybór reliktu bossa
Wybór ofert Starożytnych
Przy wydarzeniu
Decyzje podczas wydarzeń
Z twoją talią
Konstruktor talii
Po podejściu
Historia wypraw
Obie gry
Poradniki
Aktualności
Baza danych
Menu
Obie gry
Narzędzia
Poradniki
Aktualności
Szukaj
Zaloguj się
pl
Kule w Slay the Spire
Ciemność
Umiejętność Pasywna: Na koniec tury, zwiększ obrażenia Sfery o 6. Wyładowanie: Zadaj 6 pkt. przeciwnikowi z najmniejszą ilością PŻ.
Mi
Miejsce na Sferę
W to miejsce możesz Przywołać Sferę.
Mr
Mróz
Umiejętność Pasywna: Na koniec tury, zyskaj 2 pkt. Bloku. Wyładowanie: Zyskaj 5 pkt. Bloku.
Grom
Umiejętność Pasywna: Na koniec tury, zadaj 3 pkt. obrażeń losowemu przeciwnikowi. Wyładowanie: Zadaj 8 pkt. obrażeń losowemu przeciwnikowi.
Plazma
Umiejętność Pasywna: Na początku tury, zyskaj
. Wyładowanie: Zyskaj 2
. Skupienie nie wpływa na Plazmę.