Mikstury w Slay the Spire

AmbrozjaAmbrozjaPrzyjmij Postawę Boskości.Mikstura hartuMikstura hartuOtrzymujesz 1 pkt. Hartu.Mikstura atakuMikstura atakuWybierz 1 z 3 kart Ataku i dodaj ją do ręki. W tej turze kosztuje 0.Błogosławieństwo kuźniBłogosławieństwo kuźniUlepsz wszystkie karty w swojej ręce do końca walki.Mikstura blokuMikstura blokuDodaje 12 pkt. Bloku.Mikstura krwiMikstura krwiPrzywraca 20% twoich Maksymalnych PŻ.Zabutelkowany cudZabutelkowany cudDodaj 2 Cuda do swojej ręki.Bezbarwna miksturaBezbarwna miksturaWybierz 1 z 3 bezbarwnych kart i dodaj ją do ręki. W tej turze kosztuje 0.Mikstura kultustyMikstura kultustyZyskaj 1 pkt. Rytuału.Mikstura sprytuMikstura sprytuDodaj 3 Noże+ do swojej ręki.Mikstura zręcznościMikstura zręcznościDodaje 2 pkt. Zręczności.Destylowany chaosDestylowany chaosZagraj 3 kart(y) ze szczytu stosu rozgrywającego.Mikstura powieleniaMikstura powieleniaW tej turze twoja następna karta zostanie zagrana dwukrotnie.EliksirEliksirWyklucz dowolną liczbę kart ze swojej ręki.Mikstura energiiMikstura energiiZyskaj 2 pkt. Energii.Entropiczny naparEntropiczny naparWypełnia wszystkie puste miejsca na mikstury losowymi miksturami.Esencja ciemnościEsencja ciemnościPrzywołaj 1 Sferę Ciemności w każde miejsce na Sferę.Esencja staliEsencja staliZyskaj 4 pkt. Pancerza.Mieszanka wybuchowaMieszanka wybuchowaZadaj 10 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.Wróżka w butelceWróżka w butelcePo otrzymaniu śmiertelnych obrażeń, przywraca 30% twoich Maksymalnych PŻ i zostaje usunięta.Płynny strachPłynny strachNakłada 3 pkt. Wrażliwości.Płynny ogieńPłynny ogieńZadaj 20 pkt. obrażeń.Roztwór NZT-48Roztwór NZT-48Zyskaj 2 pkt. Skupienia.MultiwitaminaMultiwitaminaZyskaj 5 maksymalnych PŻ.Wywar hazardzistyWywar hazardzistyOdrzuć wybraną ilość kart i dobierz ich tyle samo.Duszek w słoikuDuszek w słoikuZyskaj 1 pkt. Nieuchwytności.Żelazne serceŻelazne serceZyskaj 6 pkt. Opancerzenia.Płynny BrązPłynny BrązZyskaj 3 pkt. Cierni.Płynne wspomnieniaPłynne wspomnieniaWybierz kartę ze stosu kart odrzuconych i przywróć ją do ręki. Kosztuje 0 w tej turze.Fiolka truciznyFiolka truciznyNakłada 6 pkt. Trucizny.MiMiejsce na miksturęKorzystaj z mikstur podczas walki, aby zyskiwać bonusy lub ranić przeciwników.Mikstura pojemnościMikstura pojemnościZyskaj 2 miejsca na Sfery.Mikstura mocyMikstura mocyWybierz 1 z 3 kart Mocy i dodaj ją do ręki. W tej turze kosztuje 0.Mikstura regeneracjiMikstura regeneracjiZyskaj 5 pkt. Regeneracji.Mikstura umiejętnościMikstura umiejętnościWybierz 1 z 3 kart Umiejętności i dodaj ją do ręki. W tej turze kosztuje 0.Bomba dymnaBomba dymnaUcieknij z walki (nie działa na bossów). Nie zyskujesz łupów.Olej WonszaOlej WonszaDobierz 5 kart. Losowo zmień koszt kart w swojej ręce.Mikstura chyżościMikstura chyżościZyskaj 5 pkt. Zręczności. Na koniec tury utrać 5 pkt. Zręczności.Mikstura postawyMikstura postawyPrzyjmij postawę Spokoju lub Gniewu.SterydySterydyZyskaj 5 pkt. Siły. Na koniec tury utrać 5 pkt. Siły.Mikstura siłyMikstura siłyZyskaj 2 pkt. Siły.Mikstura szybkościMikstura szybkościDobierz 3 kart(y).Mikstura osłabieniaMikstura osłabieniaNakłada 3 pkt. Słabości.