StS1
StS2
SlaySpireDB
Przeglądaj gry
Narzędzia
Narzędzia
Między podejściami
Mapa ziarna
Mody
Na mapie
Tabela ścieżek
Planer starć
Przy nagrodzie
Pomocnik nagród kart
Wybór reliktu bossa
Wybór ofert Starożytnych
Przy wydarzeniu
Decyzje podczas wydarzeń
Z twoją talią
Konstruktor talii
Po podejściu
Historia wypraw
Obie gry
Poradniki
Aktualności
Baza danych
Menu
Obie gry
Narzędzia
Poradniki
Aktualności
Szukaj
Zaloguj się
pl
Mikstury w Slay the Spire
Wszystkie rzadkości
Wszystkie kształty
Ambrozja
Przyjmij Postawę Boskości.
Mikstura hartu
Otrzymujesz 1 pkt. Hartu.
Mikstura ataku
Wybierz 1 z 3 kart Ataku i dodaj ją do ręki. W tej turze kosztuje 0.
Błogosławieństwo kuźni
Ulepsz wszystkie karty w swojej ręce do końca walki.
Mikstura bloku
Dodaje 12 pkt. Bloku.
Mikstura krwi
Przywraca 20% twoich Maksymalnych PŻ.
Zabutelkowany cud
Dodaj 2 Cuda do swojej ręki.
Bezbarwna mikstura
Wybierz 1 z 3 bezbarwnych kart i dodaj ją do ręki. W tej turze kosztuje 0.
Mikstura kultusty
Zyskaj 1 pkt. Rytuału.
Mikstura sprytu
Dodaj 3 Noże+ do swojej ręki.
Mikstura zręczności
Dodaje 2 pkt. Zręczności.
Destylowany chaos
Zagraj 3 kart(y) ze szczytu stosu rozgrywającego.
Mikstura powielenia
W tej turze twoja następna karta zostanie zagrana dwukrotnie.
Eliksir
Wyklucz dowolną liczbę kart ze swojej ręki.
Mikstura energii
Zyskaj 2 pkt. Energii.
Entropiczny napar
Wypełnia wszystkie puste miejsca na mikstury losowymi miksturami.
Esencja ciemności
Przywołaj 1 Sferę Ciemności w każde miejsce na Sferę.
Esencja stali
Zyskaj 4 pkt. Pancerza.
Mieszanka wybuchowa
Zadaj 10 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.
Wróżka w butelce
Po otrzymaniu śmiertelnych obrażeń, przywraca 30% twoich Maksymalnych PŻ i zostaje usunięta.
Płynny strach
Nakłada 3 pkt. Wrażliwości.
Płynny ogień
Zadaj 20 pkt. obrażeń.
Roztwór NZT-48
Zyskaj 2 pkt. Skupienia.
Multiwitamina
Zyskaj 5 maksymalnych PŻ.
Wywar hazardzisty
Odrzuć wybraną ilość kart i dobierz ich tyle samo.
Duszek w słoiku
Zyskaj 1 pkt. Nieuchwytności.
Żelazne serce
Zyskaj 6 pkt. Opancerzenia.
Płynny Brąz
Zyskaj 3 pkt. Cierni.
Płynne wspomnienia
Wybierz kartę ze stosu kart odrzuconych i przywróć ją do ręki. Kosztuje 0 w tej turze.
Fiolka trucizny
Nakłada 6 pkt. Trucizny.
Mi
Miejsce na miksturę
Korzystaj z mikstur podczas walki, aby zyskiwać bonusy lub ranić przeciwników.
Mikstura pojemności
Zyskaj 2 miejsca na Sfery.
Mikstura mocy
Wybierz 1 z 3 kart Mocy i dodaj ją do ręki. W tej turze kosztuje 0.
Mikstura regeneracji
Zyskaj 5 pkt. Regeneracji.
Mikstura umiejętności
Wybierz 1 z 3 kart Umiejętności i dodaj ją do ręki. W tej turze kosztuje 0.
Bomba dymna
Ucieknij z walki (nie działa na bossów). Nie zyskujesz łupów.
Olej Wonsza
Dobierz 5 kart. Losowo zmień koszt kart w swojej ręce.
Mikstura chyżości
Zyskaj 5 pkt. Zręczności. Na koniec tury utrać 5 pkt. Zręczności.
Mikstura postawy
Przyjmij postawę Spokoju lub Gniewu.
Sterydy
Zyskaj 5 pkt. Siły. Na koniec tury utrać 5 pkt. Siły.
Mikstura siły
Zyskaj 2 pkt. Siły.
Mikstura szybkości
Dobierz 3 kart(y).
Mikstura osłabienia
Nakłada 3 pkt. Słabości.