Slay the Spire

Karty

253288 / 316 Karty

NickKosztTypRzadkośćTekst karty
Fala uderzeniowa2Umiej.NiepospoliteNałóż 3 pkt. Słabości
i Wrażliwości na WSZYSTKICH przeciwników.
Wykluczenie.
Bez zadrapań1Umiej.PospoliteZyskaj 8 pkt. Bloku.
Dobierz 1 kartę.
Popisowy numer2AtakNiepospoliteMożna zagrać, jeżeli to jedyna karta ataku w twojej ręce.
Zadaj 30 pkt. obrażeń.
SzpikulecXAtakNiepospoliteZadaj 7 pkt. obrażeń
X razy.
Schemat1Umiej.NiepospoliteDobierz 3 karty.
Cięcie0AtakPospoliteZadaj 6 pkt. obrażeń.
Duchowa tarcza2Umiej.RzadkieZyskaj 3 pkt. Bloku za każdą kartę w twojej ręce.
Znajdź lukę1Umiej.NiepospoliteJeśli przeciwnik zamierza zaatakować,
zyskaj 3 pkt. Siły.
Stos1Umiej.PospoliteZyskaj pkt. Bloku równe ilości kart w stosie kart odrzuconych.
Elektrostatyczność1MocNiepospoliteKiedykolwiek otrzymasz niezablokowane obrażenia, Przywołaj 1 Sferę Gromu.
Bariera z pary0Umiej.PospoliteZyskaj 6 pkt. Bloku. Do końca walki Blok tej karty jest obniżony o 1.
Podkręcenie obrotów0Umiej.NiepospoliteDobierz 2 karty.
Dodaj Poparzenie do stosu kart odrzuconych.
Burza1MocNiepospoliteKiedykolwiek zagrasz kartę Mocy, Przywołaj 1 Sferę Gromu.
Nawałnica ostrzy1Umiej.RzadkieOdrzuć obecną rękę.
Za każdą odrzuconą kartę otrzymasz 1 Nóż do ręki.
Strumień2AtakPospoliteZadaj 15 pkt. obrażeń.
Kiedykolwiek zagrasz tę kartę, zmniejsz jej koszt o 1 do końca walki.
Uderzenie1AtakPoczątkoweZadaj 6 pkt. obrażeń.
Uderzenie1AtakPoczątkoweZadaj 6 pkt. obrażeń.
Uderzenie1AtakPoczątkoweZadaj 6 pkt. obrażeń.
Uderzenie1AtakPoczątkoweZadaj 6 pkt. obrażeń.
Nauka2MocNiepospoliteNa koniec swojej tury wtasuj Rozeznanie do stosu rozgrywającego.
Bez ostrzeżenia1AtakPospoliteZadaj 7 pkt. obrażeń.
Nałóż 1 pkt. Słabości.
Rozerwanie3AtakNiepospoliteZadaj 24 pkt. obrażeń.
Jeżeli pokonasz tym atakiem przeciwnika, zyskaj .
Ocalenie1Umiej.PoczątkoweZyskaj 8 pkt. Bloku.
Odrzuć 1 kartę.
Rozległy promień1AtakPospoliteZadaj 6 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.
Dobierz 1 kartę.
Kręciołek2Umiej.NiepospoliteZyskaj 8 pkt. Bloku.
Następna karta Ataku, którą zagrasz,
kosztuje 0.
Miecz zwrotny1AtakPospoliteZadaj 3 pkt. obrażeń
3 razy losowemu przeciwnikowi.
TaktykUmiej.NiepospoliteNiezagrywalna.
Jeśli odrzucisz tę kartę,
zyskaj .
Mów do ręki1AtakNiepospoliteZadaj 5 pkt. obrażeń.
Gdy zaatakujesz tego przeciwnika, zyskaj
2 pkt. Bloku.
Wykluczenie.
Furia1AtakNiepospoliteZadaj 3 pkt. obrażeń
3 razy.
Przyjmij postawę Gniewu.
Wtasuj tę kartę do stosu rozgrywającego.
NawałnicaXUmiej.NiepospolitePrzywołaj Sfery Gromów: X.
Wykluczenie.
Terror1Umiej.NiepospoliteNałóż 99 pkt. Wrażliwości.
Wykluczenie.
Trzecie oko1Umiej.PospoliteZyskaj 7 pkt. Bloku.
Prognozuj 3.
Uderzenie gromu3AtakRzadkieZadaj 7 pkt. obrażeń losowemu przeciwnikowi za każdą Sferę Gromu przywołaną w tej walce.
Grzmot1AtakPospoliteZadaj 4 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom i nałóż po
1 pkt. Wrażliwości.
Bogaty arsenał1MocRzadkieNa początku swojej tury dobierz 1 kartę i odrzuć 1 kartę.
Prawdziwe męstwo1Umiej.PospoliteZyskaj 7 pkt. Bloku.
Wyklucz 1 losową kartę.
Wyczyść wszystko
Usunięte z gry63
  • Nieznane

  • Nieznane

  • DEPRECATED Awakened Strike

    Deal ? damage.

  • Nieznane

  • DEPRECATED Big Brain

    Retain.
    Draw 1 card.
    Exhaust.

    Ulepszone

    Retain.
    Draw 1 card.

  • DEPRECATED Blessed

    Shuffle ? Miracles into your draw pile.
    Exhaust.

    Ulepszone

    Shuffle ? Upgraded Miracles into your draw pile.
    Exhaust.

  • Nieznane

  • DEPRECATED Brilliance Aura

    Retain.
    At the start of your turn, draw 1 card.
    Exhaust.

  • Spokój

    Po opuszczeniu Spokoju, zyskaj .

  • Przyczynowość

    Dobieraj karty aż do zapełnienia ręki.
    Wykluczenie.

    Ulepszone

    Zachowanie.
    Dobieraj karty aż do zapełnienia ręki.
    Wykluczenie.

  • Nieznane

  • Nieznane

  • Nieznane

  • Pewność

    Podejrzyj ? górne karty ze stosu rozgrywającego. Dodaj 1 do ręki.
    Wyklucz drugą.

    Ulepszone

    Podejrzyj ? górnych kart ze stosu rozgrywającego. Dodaj 1 do ręki.
    Wyklucz pozostałe.

  • Oczyszczenie ze zła

    Dodaj X Kary to swojej ręki.

    Ulepszone

    Dodaj X Kary+ do swojej ręki.

  • Nieznane

  • Nieznane

  • Nieznane

  • DEPRECATED Crescent Kick

    Deal ? damage.
    If you have Vigor,
    gain and
    draw 1 card.

  • Erupcja

    Zadaj ? pkt. obrażeń.
    Przyjmij postawę Gniewu.

  • DEPRECATED Experienced

    Gain ? Block for each Upgraded card in your hand.

  • DEPRECATED Flame Mastery

    Gain ? Strength.

  • DEPRECATED Flare

    Deal ? damage to ALL enemies.
    Wrath: Gain .

  • DEPRECATED Flick

    Deal ? damage.
    If an enemy is Flicked 3 times, they take ? damage.

  • DEPRECATED Flicker

    Deal ? damage. If this kills the enemy, return this card to your hand.

  • DEPRECATED Flow

    When you play an Attack, gain 1 temporary Dexterity. When you play a Skill, gain 1 temporary Strength.

  • DEPRECATED Przepływ

    Gniew: przyjmij postawę Spokoju.
    Spokój: przyjmij postawę Gniewu.
    Wykluczenie.

    Ulepszone

    Gniew: przyjmij postawę Spokoju.
    Spokój: przyjmij postawę Gniewu.

  • Nieznane

  • DEPRECATED Fury Aura

    Retain.
    Gain ? temporary Strength.
    At the start of your turn, gain 1 temporary Strength.

  • Nieznane

  • Nieznane

  • Nieznane

  • DEPRECATED Let Fate Decide

    Play the top X cards of your draw pile. If X is 3 or more, Retain X cards.

  • Władca rzeczywistości

    Kiedykolwiek stworzysz kartę podczas walki, Ulepsz ją.

  • Mistrzostwo

    Gdy spróbujesz zmienić Postawę na już posiadaną Postawę, zyskaj .

  • DEPRECATED

    DEPRECATED

    Ulepszone

    DEPRECATED

  • Nieznane

  • Punkty nacisku

    Nałóż ? pkt. Piętna.
    WSZYSCY przeciwnicy tracą PŻ równe ich Piętnu.

  • Pokój

    Zachowanie.
    WSZYSCY przeciwnicy tracą ? pkt. Siły w tej turze.
    Wykluczenie.

  • DEPRECATED Perfected Form

    If you have entered all basic Stances this turn, enter Divinity.
    Exhaust.

    Ulepszone

    If you have entered all basic Stances this turn, enter Divinity.

  • DEPRECATED Polymath

    Enter Calm or Wrath.
    Exhaust.

  • DEPRECATED Prediction

    Gain ? Block at the start of your next turn.

  • DEPRECATED Punishment

    Enter Punishment Stance.

  • Nieznane

  • DEPRECATED Retreating Hand

    Ethereal.
    Gain ? Block. If the previous card played was an Attack, return this card to your hand.

    Ulepszone

    Gain ? Block. If the previous card played was an Attack, return this card to your hand.

  • DEPRECATED Retribution

    Whenever you lose HP, gain ? Vigor.

  • DEPRECATED Serenity

    While you are in Calm, HP loss is reduced by ?.

  • Nieznane

  • Nieznane

  • DEPRECATED Soothing Aura

    Retain.
    Apply ? Weak.
    At the start of your turn, apply 1 Weak to a random enemy.

  • Krok i uderzenie

    Kosztuje 1 mniej za każdą zmianę Postawy w tej turze.
    Zyskaj ? pkt. Bloku.
    Zadaj ? pkt. obrażeń.

  • Nieznane

  • DEPRECATED Sublime Slice

    Deal ? damage.
    Enter a random Stance.

  • DEPRECATED Survey

    Gain ? Block.
    Gain ? Vigor.

  • DEPRECATED Swipe

    Deal ? damage. Deal half this damage to all other enemies.

  • Nieznane

  • DEPRECATED Torrent

    Deal ? damage to ALL enemies ? times.
    Exhaust.

  • Transcendencja

    Ulepsz wszystkie karty z Zachowaniem w twojej ręce.

  • Prawda

    Zachowanie.
    Zadaj ? pkt. obrażeń.
    Dobierz ? kartę.
    Wykluczenie.

    Ulepszone

    Zachowanie.
    Zadaj ? pkt. obrażeń.
    Dobierz ? karty.
    Wykluczenie.

  • DEPRECATED Ward Aura

    Retain.
    Gain ? Block.
    At the start of your turn, gain ? Block.

  • DEPRECATED Windup

    Deal ? damage.
    Gain ? Vigor.

  • Wiedza

    Zachowanie.
    Dobierz ? karty.
    Wykluczenie.

  • Gniew

    Zadajesz i otrzymujesz podwójne obrażenia od ataków.

Karty · Slay the Spire · Strona 8 · SlaySpireDB