Slay the Spire

Karty

136 / 109 Karty

NickKosztTypRzadkośćTekst karty
Tysiąc cięć2MocRzadkieKiedykolwiek zagrasz kartę, zadaj 1 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.
Akrobatyka1Umiej.PospoliteDobierz 3 karty.
Odrzuć 1 kartę.
Adrenalina0Umiej.RzadkieZyskaj .
Dobierz 2 karty.
Wykluczenie.
Powidok1MocRzadkieKiedykolwiek zagrasz kartę, zyskaj 1 pkt. Bloku.
Wszyscy za jednego2AtakRzadkieZadaj 10 pkt. obrażeń. Przełóż wszystkie karty kosztujące 0 ze stosu kart odrzuconych do ręki.
Wzmocnienie1Umiej.RzadkieW tej turze, następna karta Mocy jest zagrywana dwukrotnie.
Złość0AtakPospoliteZadaj 6 pkt. obrażeń.
Dołóż kopię tej karty do stosu kart odrzuconych.
Uzbrojenie1Umiej.PospoliteZyskaj 5 pkt. Bloku.
Ulepsz kartę z ręki do końca walki.
Salto w tył1Umiej.PospoliteZyskaj 5 pkt. Bloku.
Dobierz 2 karty.
Piorun kulisty1AtakPospoliteZadaj 7 pkt. obrażeń. Przywołaj 1 Sferę Gromu.
Jad1AtakPospoliteZadaj 7 pkt. obrażeń.
Jeśli przeciwnik jest zatruty, zadaj 7 pkt. obrażeń jeszcze raz.
Ogień zaporowy1AtakPospoliteZadaj 4 pkt. obrażeń za każdą przywołaną Sferę.
Barykada3MocRzadkieBlok nie zostaje usunięty z początkiem tury.
Ogniwo0AtakPospoliteZadaj 3 pkt. obrażeń i nałóż 1 pkt. Wrażliwości.
Berserk0MocRzadkieOtrzymaj 2 pkt. Wrażliwości.
Zyskaj na początku każdej tury.
Błąd poznawczy1MocRzadkieZyskaj 4 pkt. Skupienia.
Na początku każdej tury, utrać 1 pkt. Skupienia.
Taniec ostrzy1Umiej.PospoliteDodaj 3 Noże do ręki.
Zmiażdżenie3AtakRzadkieZadaj 32 pkt. obrażeń.
Natarcie1AtakPospoliteZadaj obrażenia o równowartości
twojego Bloku.
Bestialstwo0MocRzadkieNa początku każdej tury utrać 1 PŻ i dobierz
1 kartę.
Bufor2MocRzadkiePowstrzymuje następną utratę PŻ.
Zatrzymanie czasu3Umiej.RzadkieNie możesz dobierać więcej kart w tej turze. Do końca tury koszt wszystkich kart jest zredukowany do 0.
Impuls1Umiej.RzadkieNastępna karta Umiejętności w tej turze zostanie zagrana dwukrotnie.
Zwarcie0AtakPospoliteMoże być zagrana tylko, jeśli pozostałe karty w ręce są kartami Ataku.
Zadaj 14 pkt. obrażeń.
Rozpłatanie1AtakPospoliteZadaj 8 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.
Płaszcz i sztylet1Umiej.PospoliteZyskaj 6 pkt. Bloku.
Dodaj 1 Nóż do ręki.
Cios w gardło2AtakPospoliteZadaj 12 pkt. obrażeń.
Nałóż 2 pkt. Słabości.
Odłamek lodu1AtakPospoliteZadaj 6 pkt. obrażeń. Przywołaj 1 Sferę Mrozu.
Kompilacja sterownika1AtakPospoliteZadaj 7 pkt. obrażeń.
Dobierz 1 kartę za każdą posiadaną, unikalną Sferę.
Oszczędzanie baterii1Umiej.PospoliteZyskaj 7 pkt. Bloku.
W następnej turze otrzymaj .
Trzeźwość umysłu1Umiej.PospolitePrzywołaj 1 Sferę Mrozu.
Dobierz 1 kartę.
Wezbranie mocy1AtakRzadkieZadaj 11 pkt. obrażeń.
Zyskaj 1 pkt. Hartu.
Wykluczenie.
Eksplozja zwłok2Umiej.RzadkieNałóż 6 pkt. Trucizny.
Gdy cel zginie zadaj obrażenia równe jego maks. PŻ WSZYSTKIM przeciwnikom.
Zepsucie3MocRzadkieUmiejętności kosztują 0.
Kiedykolwiek zagrasz kartę Umiejętności, zostanie ona Wykluczona.
Kreatywna SI3MocRzadkieNa początku każdej tury, dodaj losową kartę Mocy do ręki.
Ściana sztyletów1AtakPospoliteZadaj dwukrotnie 4 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.
Wyczyść wszystko
Usunięte z gry63
  • Nieznane

  • Nieznane

  • DEPRECATED Awakened Strike

    Deal ? damage.

  • Nieznane

  • DEPRECATED Big Brain

    Retain.
    Draw 1 card.
    Exhaust.

    Ulepszone

    Retain.
    Draw 1 card.

  • DEPRECATED Blessed

    Shuffle ? Miracles into your draw pile.
    Exhaust.

    Ulepszone

    Shuffle ? Upgraded Miracles into your draw pile.
    Exhaust.

  • Nieznane

  • DEPRECATED Brilliance Aura

    Retain.
    At the start of your turn, draw 1 card.
    Exhaust.

  • Spokój

    Po opuszczeniu Spokoju, zyskaj .

  • Przyczynowość

    Dobieraj karty aż do zapełnienia ręki.
    Wykluczenie.

    Ulepszone

    Zachowanie.
    Dobieraj karty aż do zapełnienia ręki.
    Wykluczenie.

  • Nieznane

  • Nieznane

  • Nieznane

  • Pewność

    Podejrzyj ? górne karty ze stosu rozgrywającego. Dodaj 1 do ręki.
    Wyklucz drugą.

    Ulepszone

    Podejrzyj ? górnych kart ze stosu rozgrywającego. Dodaj 1 do ręki.
    Wyklucz pozostałe.

  • Oczyszczenie ze zła

    Dodaj X Kary to swojej ręki.

    Ulepszone

    Dodaj X Kary+ do swojej ręki.

  • Nieznane

  • Nieznane

  • Nieznane

  • DEPRECATED Crescent Kick

    Deal ? damage.
    If you have Vigor,
    gain and
    draw 1 card.

  • Erupcja

    Zadaj ? pkt. obrażeń.
    Przyjmij postawę Gniewu.

  • DEPRECATED Experienced

    Gain ? Block for each Upgraded card in your hand.

  • DEPRECATED Flame Mastery

    Gain ? Strength.

  • DEPRECATED Flare

    Deal ? damage to ALL enemies.
    Wrath: Gain .

  • DEPRECATED Flick

    Deal ? damage.
    If an enemy is Flicked 3 times, they take ? damage.

  • DEPRECATED Flicker

    Deal ? damage. If this kills the enemy, return this card to your hand.

  • DEPRECATED Flow

    When you play an Attack, gain 1 temporary Dexterity. When you play a Skill, gain 1 temporary Strength.

  • DEPRECATED Przepływ

    Gniew: przyjmij postawę Spokoju.
    Spokój: przyjmij postawę Gniewu.
    Wykluczenie.

    Ulepszone

    Gniew: przyjmij postawę Spokoju.
    Spokój: przyjmij postawę Gniewu.

  • Nieznane

  • DEPRECATED Fury Aura

    Retain.
    Gain ? temporary Strength.
    At the start of your turn, gain 1 temporary Strength.

  • Nieznane

  • Nieznane

  • Nieznane

  • DEPRECATED Let Fate Decide

    Play the top X cards of your draw pile. If X is 3 or more, Retain X cards.

  • Władca rzeczywistości

    Kiedykolwiek stworzysz kartę podczas walki, Ulepsz ją.

  • Mistrzostwo

    Gdy spróbujesz zmienić Postawę na już posiadaną Postawę, zyskaj .

  • DEPRECATED

    DEPRECATED

    Ulepszone

    DEPRECATED

  • Nieznane

  • Punkty nacisku

    Nałóż ? pkt. Piętna.
    WSZYSCY przeciwnicy tracą PŻ równe ich Piętnu.

  • Pokój

    Zachowanie.
    WSZYSCY przeciwnicy tracą ? pkt. Siły w tej turze.
    Wykluczenie.

  • DEPRECATED Perfected Form

    If you have entered all basic Stances this turn, enter Divinity.
    Exhaust.

    Ulepszone

    If you have entered all basic Stances this turn, enter Divinity.

  • DEPRECATED Polymath

    Enter Calm or Wrath.
    Exhaust.

  • DEPRECATED Prediction

    Gain ? Block at the start of your next turn.

  • DEPRECATED Punishment

    Enter Punishment Stance.

  • Nieznane

  • DEPRECATED Retreating Hand

    Ethereal.
    Gain ? Block. If the previous card played was an Attack, return this card to your hand.

    Ulepszone

    Gain ? Block. If the previous card played was an Attack, return this card to your hand.

  • DEPRECATED Retribution

    Whenever you lose HP, gain ? Vigor.

  • DEPRECATED Serenity

    While you are in Calm, HP loss is reduced by ?.

  • Nieznane

  • Nieznane

  • DEPRECATED Soothing Aura

    Retain.
    Apply ? Weak.
    At the start of your turn, apply 1 Weak to a random enemy.

  • Krok i uderzenie

    Kosztuje 1 mniej za każdą zmianę Postawy w tej turze.
    Zyskaj ? pkt. Bloku.
    Zadaj ? pkt. obrażeń.

  • Nieznane

  • DEPRECATED Sublime Slice

    Deal ? damage.
    Enter a random Stance.

  • DEPRECATED Survey

    Gain ? Block.
    Gain ? Vigor.

  • DEPRECATED Swipe

    Deal ? damage. Deal half this damage to all other enemies.

  • Nieznane

  • DEPRECATED Torrent

    Deal ? damage to ALL enemies ? times.
    Exhaust.

  • Transcendencja

    Ulepsz wszystkie karty z Zachowaniem w twojej ręce.

  • Prawda

    Zachowanie.
    Zadaj ? pkt. obrażeń.
    Dobierz ? kartę.
    Wykluczenie.

    Ulepszone

    Zachowanie.
    Zadaj ? pkt. obrażeń.
    Dobierz ? karty.
    Wykluczenie.

  • DEPRECATED Ward Aura

    Retain.
    Gain ? Block.
    At the start of your turn, gain ? Block.

  • DEPRECATED Windup

    Deal ? damage.
    Gain ? Vigor.

  • Wiedza

    Zachowanie.
    Dobierz ? karty.
    Wykluczenie.

  • Gniew

    Zadajesz i otrzymujesz podwójne obrażenia od ataków.

Karty · Slay the Spire · SlaySpireDB