Slay the Spire
Karty



Demoniczny ogień+Wyklucz swoją rękę.
Zadaj 10 pkt. obrażeń za każdą Wykluczoną kartę.
Wykluczenie.
Atak
2Atak, Rzadkie, Koszt 2


Cios kończący+Zadaj 8 pkt. obrażeń za każdą kartę Ataku zagraną w tej turze.
Atak
1Atak, Niepospolite, Koszt 1


Ognisty oddech+Za każdym razem, gdy dobierzesz kartę Stanu lub Klątwy, zadaj 10 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.
Moc
1Moc, Niepospolite, Koszt 1


Ognista bariera+Zyskaj 16 pkt. Bloku.
Kiedykolwiek przeciwnik cię zaatakuje, zadaj mu 6 pkt. obrażeń.
Umiej.
2Umiej., Niepospolite, Koszt 2


Rzutki+Zadaj 6 pkt. obrażeń za każdą kartę Umiejętności w ręce.
Atak
1Atak, Niepospolite, Koszt 1


Prężenie muskułów+Zyskaj 4 pkt. Siły.
Pod koniec tury utrać
4 pkt. Siły.
Umiej.
0Umiej., Pospolite, Koszt 0


Cios kolanem+Zadaj 11 pkt. obrażeń.
Zyskaj w nasępnej turze.
Atak
1Atak, Pospolite, Koszt 1


Praca nóg+Zyskaj 3 pkt. Zręczności.
Moc
1Moc, Niepospolite, Koszt 1


Duchowy pancerz+Eteryczna.
Zyskaj 13 pkt. Bloku.
Umiej.
1Umiej., Niepospolite, Koszt 1


Szklany nóż+Zadaj dwukrotnie 12 pkt. obrażeń. Do końca walki obrażenia tej karty są obniżone o 2.
Atak
1Atak, Rzadkie, Koszt 1


Wielki finał+Można zagrać tylko wtedy, gdy stos rozgrywający jest pusty.
Zadaj 60 pkt. obrażeń WSZYSTKIM wrogom.
Atak
0Atak, Rzadkie, Koszt 0


Spustoszenie+Zagraj kartę z góry stosu rozgrywającego, a następnie ją Wyklucz.
Umiej.
0Umiej., Pospolite, Koszt 0


Z główki+Zadaj 12 pkt. obrażeń.
Przełóż kartę ze stosu kart odrzuconych na górę stosu rozgrywającego.
Atak
1Atak, Pospolite, Koszt 1


Ciężkie ostrze+Zadaj 14 pkt. obrażeń.
Bonus od Siły zwiększa się 5 razy.
Atak
2Atak, Pospolite, Koszt 2


Powalenie+Zadaj 8 pkt. obrażeń.
Jeśli przeciwnik jest pod wpływem Słabości,
zyskaj
i dobierz 1 kartę.
Atak
1Atak, Niepospolite, Koszt 1


Hemokineza+Utrać 2 PŻ.
Zadaj 20 pkt. obrażeń.
Atak
1Atak, Niepospolite, Koszt 1


Poświęcenie+Zadaj 28 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.
Wtasuj Poparzenie do stosu kart odrzuconych.
Atak
2Atak, Rzadkie, Koszt 2


Nieczułość+Zyskaj 40 pkt. Bloku.
Wykluczenie.
Umiej.
2Umiej., Rzadkie, Koszt 2


Piekielne ostrze+Dodaj losową kartę Ataku do ręki. W tej turze kosztuje 0.
Wykluczenie.
Umiej.
0Umiej., Niepospolite, Koszt 0


A nóż się przyda+Startowa.
Na początku swojej tury dodaj Nóż do ręki.
Moc
1Moc, Niepospolite, Koszt 1


Wewnętrzny ogień+Zyskaj 3 pkt. Siły.
Moc
1Moc, Niepospolite, Koszt 1


KontuzjaNiezagrywalna.
Klątwa
Klątwa, Klątwa


Zastraszenie+Nałóż 2 pkt. Słabości na WSZYSTKICH przeciwników.
Wykluczenie.
Umiej.
0Umiej., Niepospolite, Koszt 0


Żelazna fala+Zyskaj 7 pkt. Bloku.
Zadaj 7 pkt. obrażeń.
Atak
1Atak, Pospolite, Koszt 1


Kolos+Kiedykolwiek zyskasz
pkt. Bloku, zadaj 7 pkt. obrażeń losowemu przeciwnikowi.
Moc
2Moc, Rzadkie, Koszt 2


Podcięcie+Nałóż 3 pkt. Słabości.
Zyskaj 14 pkt. Bloku.
Umiej.
2Umiej., Niepospolite, Koszt 2


Ponad 9000+Podwój swoją obecną Siłę.
Umiej.
1Umiej., Rzadkie, Koszt 1


Marazm+Przeciwnik utraci X+1
pkt. Siły. Nałóż X+1
pkt. Słabości.
Wykluczenie.
Umiej.
XUmiej., Rzadkie, Koszt X


Mistrzowskie dźgnięcie+Zadaj 16 pkt. obrażeń.
Kiedykolwiek otrzymasz obrażenia, zwiększ koszt tej karty o 1.
Atak
0Atak, Niepospolite, Koszt 0


Przezbrojenie+Na koniec tury zyskaj
4 pkt. Bloku.
Moc
1Moc, Niepospolite, Koszt 1


Klątwa umarlakaNiezagrywalna.
Od tej Klątwy nie ma ucieczki.
Klątwa
Klątwa, Unikalne


Neutralizacja+Zadaj 4 pkt. obrażeń.
Nałóż 2 pkt. Słabości.
Atak
0Atak, Początkowe, Koszt 0


Koszmar+Wybierz kartę.
W następnej turze dodaj 3 kopie tej karty do ręki. Wykluczenie.
Umiej.
2Umiej., Rzadkie, Koszt 2


PrzeciętnośćNiezagrywalna.
W tej turze nie możesz zagrać więcej niż 3 karty.
Klątwa
Klątwa, Klątwa


Trujące opary+Na początku swojej tury nałóż 3 pkt. Trucizny na WSZYSTKICH przeciwników.
Moc
1Moc, Niepospolite, Koszt 1


Ofiara+Utrać 6 PŻ.
Zyskaj .
Dobierz 5 kart.
Wykluczenie.
Umiej.
0Umiej., Rzadkie, Koszt 0
Usunięte z gry63
Nieznane
Nieznane
DEPRECATED Awakened Strike
Deal ? damage.
Nieznane
DEPRECATED Big Brain
Retain.
Draw 1 card.
Exhaust.Ulepszone
Retain.
Draw 1 card.DEPRECATED Blessed
Shuffle ? Miracles into your draw pile.
Exhaust.Ulepszone
Shuffle ? Upgraded Miracles into your draw pile.
Exhaust.Nieznane
DEPRECATED Brilliance Aura
Retain.
At the start of your turn, draw 1 card.
Exhaust.
Spokój
Po opuszczeniu Spokoju, zyskaj .
Przyczynowość
Dobieraj karty aż do zapełnienia ręki.
Wykluczenie.Ulepszone
Zachowanie.
Dobieraj karty aż do zapełnienia ręki.
Wykluczenie.Nieznane
Nieznane
Nieznane
Pewność
Podejrzyj ? górne karty ze stosu rozgrywającego. Dodaj 1 do ręki.
Wyklucz drugą.Ulepszone
Podejrzyj ? górnych kart ze stosu rozgrywającego. Dodaj 1 do ręki.
Wyklucz pozostałe.Oczyszczenie ze zła
Dodaj X Kary to swojej ręki.
Ulepszone
Dodaj X Kary+ do swojej ręki.
Nieznane
Nieznane
Nieznane
DEPRECATED Crescent Kick
Deal ? damage.
If you have Vigor,
gain and
draw 1 card.
Erupcja
Zadaj ? pkt. obrażeń.
Przyjmij postawę Gniewu.DEPRECATED Experienced
Gain ? Block for each Upgraded card in your hand.
DEPRECATED Flame Mastery
Gain ? Strength.
DEPRECATED Flare
Deal ? damage to ALL enemies.
Wrath: Gain .DEPRECATED Flick
Deal ? damage.
If an enemy is Flicked 3 times, they take ? damage.DEPRECATED Flicker
Deal ? damage. If this kills the enemy, return this card to your hand.
DEPRECATED Flow
When you play an Attack, gain 1 temporary Dexterity. When you play a Skill, gain 1 temporary Strength.
DEPRECATED Przepływ
Gniew: przyjmij postawę Spokoju.
Spokój: przyjmij postawę Gniewu.
Wykluczenie.Ulepszone
Gniew: przyjmij postawę Spokoju.
Spokój: przyjmij postawę Gniewu.Nieznane
DEPRECATED Fury Aura
Retain.
Gain ? temporary Strength.
At the start of your turn, gain 1 temporary Strength.Nieznane
Nieznane
Nieznane
DEPRECATED Let Fate Decide
Play the top X cards of your draw pile. If X is 3 or more, Retain X cards.

Władca rzeczywistości
Kiedykolwiek stworzysz kartę podczas walki, Ulepsz ją.
Mistrzostwo
Gdy spróbujesz zmienić Postawę na już posiadaną Postawę, zyskaj .
DEPRECATED
DEPRECATED
Ulepszone
DEPRECATED
Nieznane
Punkty nacisku
Nałóż ? pkt. Piętna.
WSZYSCY przeciwnicy tracą PŻ równe ich Piętnu.Pokój
Zachowanie.
WSZYSCY przeciwnicy tracą ? pkt. Siły w tej turze.
Wykluczenie.DEPRECATED Perfected Form
If you have entered all basic Stances this turn, enter Divinity.
Exhaust.Ulepszone
If you have entered all basic Stances this turn, enter Divinity.
DEPRECATED Polymath
Enter Calm or Wrath.
Exhaust.DEPRECATED Prediction
Gain ? Block at the start of your next turn.
DEPRECATED Punishment
Enter Punishment Stance.
Nieznane
DEPRECATED Retreating Hand
Ethereal.
Gain ? Block. If the previous card played was an Attack, return this card to your hand.Ulepszone
Gain ? Block. If the previous card played was an Attack, return this card to your hand.
DEPRECATED Retribution
Whenever you lose HP, gain ? Vigor.
DEPRECATED Serenity
While you are in Calm, HP loss is reduced by ?.
Nieznane
Nieznane
DEPRECATED Soothing Aura
Retain.
Apply ? Weak.
At the start of your turn, apply 1 Weak to a random enemy.Krok i uderzenie
Kosztuje 1 mniej za każdą zmianę Postawy w tej turze.
Zyskaj ? pkt. Bloku.
Zadaj ? pkt. obrażeń.Nieznane
DEPRECATED Sublime Slice
Deal ? damage.
Enter a random Stance.DEPRECATED Survey
Gain ? Block.
Gain ? Vigor.DEPRECATED Swipe
Deal ? damage. Deal half this damage to all other enemies.
Nieznane
DEPRECATED Torrent
Deal ? damage to ALL enemies ? times.
Exhaust.Transcendencja
Ulepsz wszystkie karty z Zachowaniem w twojej ręce.
Prawda
Zachowanie.
Zadaj ? pkt. obrażeń.
Dobierz ? kartę.
Wykluczenie.Ulepszone
Zachowanie.
Zadaj ? pkt. obrażeń.
Dobierz ? karty.
Wykluczenie.DEPRECATED Ward Aura
Retain.
Gain ? Block.
At the start of your turn, gain ? Block.DEPRECATED Windup
Deal ? damage.
Gain ? Vigor.Wiedza
Zachowanie.
Dobierz ? karty.
Wykluczenie.
Gniew
Zadajesz i otrzymujesz podwójne obrażenia od ataków.