Slay the Spire

Karty

73108 / 152 Karty

NickKosztTypRzadkośćTekst karty
Hemokineza1AtakNiepospoliteUtrać 2 PŻ.
Zadaj 15 pkt. obrażeń.
Poświęcenie2AtakRzadkieZadaj 21 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.
Wtasuj Poparzenie do stosu kart odrzuconych.
Nieczułość2Umiej.RzadkieZyskaj 30 pkt. Bloku.
Wykluczenie.
Wzburzenie1Umiej.NiepospoliteJeśli jesteś w postawie Gniewu, nałóż 3 pkt. Wrażliwości WSZYSTKIM przeciwnikom. Inaczej przyjmij postawę Gniewu.
Piekielne ostrze1Umiej.NiepospoliteDodaj losową kartę Ataku do ręki. W tej turze kosztuje 0.
Wykluczenie.
Wewnętrzny ogień1MocNiepospoliteZyskaj 2 pkt. Siły.
Oaza spokoju1Umiej.NiepospoliteJeśli jesteś w postawie Spokoju, dobierz
3 karty. W przeciwnym wypadku przyjmij postawę Spokoju.
Zastraszenie0Umiej.NiepospoliteNałóż 1 pkt. Słabości na WSZYSTKICH przeciwników.
Wykluczenie.
Żelazna fala1AtakPospoliteZyskaj 5 pkt. Bloku.
Zadaj 5 pkt. obrażeń.
Osąd1Umiej.RzadkieJeżeli przeciwnik ma
30 PŻ lub mniej, ustaw jego PŻ na 0.
Kolos2MocRzadkieKiedykolwiek zyskasz
pkt. Bloku, zadaj 5 pkt. obrażeń losowemu przeciwnikowi.
Zwykły fart0AtakPospolitePrognozuj 1.
Zyskaj 2 pkt. Bloku.
Zadaj 3 pkt. obrażeń.
Cenna lekcja2AtakRzadkieZadaj 10 pkt. obrażeń.
Po Uśmierceniu wroga, Ulepsz losową kartę w swojej talii.
Wykluczenie.
Jak woda1MocNiepospoliteNa koniec swojej tury, jeżeli jesteś w postawie Spokoju, zyskaj 5 Bloku.
Ponad 90001Umiej.RzadkiePodwój swoją
obecną Siłę.
Wykluczenie.
Władca rzeczywistości1MocRzadkieKiedykolwiek stworzysz kartę podczas walki, Ulepsz ją.
Medytacja1Umiej.NiepospolitePrzywróć kartę ze stosu kart odrzuconych do ręki i Zachowaj ją. Przyjmij postawę Spokoju.
Zakończ swoją turę.
Umysłowa forteca1MocNiepospoliteGdy zmieniasz Postawę, zyskaj 4 pkt. Bloku.
Przezbrojenie1MocNiepospoliteNa koniec tury zyskaj
3 pkt. Bloku.
Nirwana1MocNiepospoliteKiedykolwiek Prognozujesz, zyskaj
3 pkt. Bloku.
Ofiara0Umiej.RzadkieUtrać 6 PŻ.
Zyskaj .
Dobierz 3 karty.
Wykluczenie.
Wszechwiedza4Umiej.RzadkieWybierz kartę ze stosu rozgrywającego,
zagraj ją dwukrotnie oraz Wyklucz.
Wykluczenie.
Punkty nacisku1Umiej.PospoliteNałóż 8 pkt. Piętna.
WSZYSCY przeciwnicy tracą PŻ równe ich Piętnu.
Perfekcyjne uderzenie2AtakPospoliteZadaj 6 pkt. obrażeń.
Zadaj dodatkowo +2 pkt. obrażeń za KAŻDĄ kartę zawierającą w nazwie "uderzenie".
Wytrwałość1Umiej.NiepospoliteZachowanie.
Zyskaj 5 pkt. Bloku.
Po Zachowaniu zwiększ blok o 2 na czas tej walki.
Uderzenie głowicą1AtakPospoliteZadaj 9 pkt. obrażeń.
Dobierz 1 kartę.
Pomimo ran1Umiej.NiepospoliteDodaj 2 Rany do ręki.
Zyskaj 15 pkt. Bloku.
Modlitwa1Umiej.NiepospoliteZyskaj 3 pkt. Mantry.
Wtasuj Rozeznanie do stosu rozgrywającego.
Bicie pokłonów0Umiej.PospoliteZyskaj 2 pkt. Mantry.
Zyskaj 4 pkt. Bloku.
Ochrona2Umiej.PospoliteZachowanie.
Zyskaj 12 pkt. Bloku.
Furia uderzeń1AtakNiepospoliteZadaj 2 pkt. obrażeń
4 razy.
Wykluczenie.
Wściekłość0Umiej.NiepospoliteZa każdą kartę Ataku którą zagrasz w tej turze, zyskaj 3 pkt. Bloku.
Ragnarok3AtakRzadkieZadaj 5 pkt. obrażeń losowym przeciwnikom 5 razy.
Dziki szał1AtakNiepospoliteZadaj 8 pkt. obrażeń.
Każde zagranie tej karty zwiększa jej obrażenia o 5 pkt. na czas tej walki.
Sięgnąć niebios2AtakNiepospoliteZadaj 10 pkt. obrażeń.
Wtasuj Poprzez przemoc do stosu rozgrywającego.
Żniwiarz2AtakRzadkieZadaj 4 pkt. obrażeń WSZYSTKIM wrogom.
Przywróć PŻ równe niezabl. obrażeniom.
Wykluczenie.
Wyczyść wszystko
Usunięte z gry63
  • Nieznane

  • Nieznane

  • DEPRECATED Awakened Strike

    Deal ? damage.

  • Nieznane

  • DEPRECATED Big Brain

    Retain.
    Draw 1 card.
    Exhaust.

    Ulepszone

    Retain.
    Draw 1 card.

  • DEPRECATED Blessed

    Shuffle ? Miracles into your draw pile.
    Exhaust.

    Ulepszone

    Shuffle ? Upgraded Miracles into your draw pile.
    Exhaust.

  • Nieznane

  • DEPRECATED Brilliance Aura

    Retain.
    At the start of your turn, draw 1 card.
    Exhaust.

  • Spokój

    Po opuszczeniu Spokoju, zyskaj .

  • Przyczynowość

    Dobieraj karty aż do zapełnienia ręki.
    Wykluczenie.

    Ulepszone

    Zachowanie.
    Dobieraj karty aż do zapełnienia ręki.
    Wykluczenie.

  • Nieznane

  • Nieznane

  • Nieznane

  • Pewność

    Podejrzyj ? górne karty ze stosu rozgrywającego. Dodaj 1 do ręki.
    Wyklucz drugą.

    Ulepszone

    Podejrzyj ? górnych kart ze stosu rozgrywającego. Dodaj 1 do ręki.
    Wyklucz pozostałe.

  • Oczyszczenie ze zła

    Dodaj X Kary to swojej ręki.

    Ulepszone

    Dodaj X Kary+ do swojej ręki.

  • Nieznane

  • Nieznane

  • Nieznane

  • DEPRECATED Crescent Kick

    Deal ? damage.
    If you have Vigor,
    gain and
    draw 1 card.

  • Erupcja

    Zadaj ? pkt. obrażeń.
    Przyjmij postawę Gniewu.

  • DEPRECATED Experienced

    Gain ? Block for each Upgraded card in your hand.

  • DEPRECATED Flame Mastery

    Gain ? Strength.

  • DEPRECATED Flare

    Deal ? damage to ALL enemies.
    Wrath: Gain .

  • DEPRECATED Flick

    Deal ? damage.
    If an enemy is Flicked 3 times, they take ? damage.

  • DEPRECATED Flicker

    Deal ? damage. If this kills the enemy, return this card to your hand.

  • DEPRECATED Flow

    When you play an Attack, gain 1 temporary Dexterity. When you play a Skill, gain 1 temporary Strength.

  • DEPRECATED Przepływ

    Gniew: przyjmij postawę Spokoju.
    Spokój: przyjmij postawę Gniewu.
    Wykluczenie.

    Ulepszone

    Gniew: przyjmij postawę Spokoju.
    Spokój: przyjmij postawę Gniewu.

  • Nieznane

  • DEPRECATED Fury Aura

    Retain.
    Gain ? temporary Strength.
    At the start of your turn, gain 1 temporary Strength.

  • Nieznane

  • Nieznane

  • Nieznane

  • DEPRECATED Let Fate Decide

    Play the top X cards of your draw pile. If X is 3 or more, Retain X cards.

  • Władca rzeczywistości

    Kiedykolwiek stworzysz kartę podczas walki, Ulepsz ją.

  • Mistrzostwo

    Gdy spróbujesz zmienić Postawę na już posiadaną Postawę, zyskaj .

  • DEPRECATED

    DEPRECATED

    Ulepszone

    DEPRECATED

  • Nieznane

  • Punkty nacisku

    Nałóż ? pkt. Piętna.
    WSZYSCY przeciwnicy tracą PŻ równe ich Piętnu.

  • Pokój

    Zachowanie.
    WSZYSCY przeciwnicy tracą ? pkt. Siły w tej turze.
    Wykluczenie.

  • DEPRECATED Perfected Form

    If you have entered all basic Stances this turn, enter Divinity.
    Exhaust.

    Ulepszone

    If you have entered all basic Stances this turn, enter Divinity.

  • DEPRECATED Polymath

    Enter Calm or Wrath.
    Exhaust.

  • DEPRECATED Prediction

    Gain ? Block at the start of your next turn.

  • DEPRECATED Punishment

    Enter Punishment Stance.

  • Nieznane

  • DEPRECATED Retreating Hand

    Ethereal.
    Gain ? Block. If the previous card played was an Attack, return this card to your hand.

    Ulepszone

    Gain ? Block. If the previous card played was an Attack, return this card to your hand.

  • DEPRECATED Retribution

    Whenever you lose HP, gain ? Vigor.

  • DEPRECATED Serenity

    While you are in Calm, HP loss is reduced by ?.

  • Nieznane

  • Nieznane

  • DEPRECATED Soothing Aura

    Retain.
    Apply ? Weak.
    At the start of your turn, apply 1 Weak to a random enemy.

  • Krok i uderzenie

    Kosztuje 1 mniej za każdą zmianę Postawy w tej turze.
    Zyskaj ? pkt. Bloku.
    Zadaj ? pkt. obrażeń.

  • Nieznane

  • DEPRECATED Sublime Slice

    Deal ? damage.
    Enter a random Stance.

  • DEPRECATED Survey

    Gain ? Block.
    Gain ? Vigor.

  • DEPRECATED Swipe

    Deal ? damage. Deal half this damage to all other enemies.

  • Nieznane

  • DEPRECATED Torrent

    Deal ? damage to ALL enemies ? times.
    Exhaust.

  • Transcendencja

    Ulepsz wszystkie karty z Zachowaniem w twojej ręce.

  • Prawda

    Zachowanie.
    Zadaj ? pkt. obrażeń.
    Dobierz ? kartę.
    Wykluczenie.

    Ulepszone

    Zachowanie.
    Zadaj ? pkt. obrażeń.
    Dobierz ? karty.
    Wykluczenie.

  • DEPRECATED Ward Aura

    Retain.
    Gain ? Block.
    At the start of your turn, gain ? Block.

  • DEPRECATED Windup

    Deal ? damage.
    Gain ? Vigor.

  • Wiedza

    Zachowanie.
    Dobierz ? karty.
    Wykluczenie.

  • Gniew

    Zadajesz i otrzymujesz podwójne obrażenia od ataków.

Karty · Slay the Spire · Strona 3 · SlaySpireDB