Slay the Spire

Pancernik · Karty

136 / 75 Karty

NickKosztTypRzadkośćTekst karty
Złość+0AtakPospoliteZadaj 8 pkt. obrażeń.
Dołóż kopię tej karty do stosu kart odrzuconych.
Uzbrojenie+1Umiej.PospoliteZyskaj 5 pkt. Bloku.
Ulepsz WSZYSTKIE karty w ręce do końca walki.
Barykada+2MocRzadkieBlok nie zostaje usunięty z początkiem tury.
Grzmotnięcie+2AtakPoczątkoweZadaj 10 pkt. obrażeń.
Nałóż 3 pkt. Wrażliwości.
Trans bitewny+0Umiej.NiepospoliteDobierz 4 karty.
W czasie tej tury nie możesz dobrać
więcej kart.
Berserk+0MocRzadkieOtrzymaj 1 pkt. Wrażliwości.
Zyskaj na początku każdej tury.
Krew za krew+3AtakNiepospoliteKosztuje o 1 mniej
kiedykolwiek stracisz PŻ w walce.
Zadaj 22 pkt. obrażeń.
Upuszczenie krwi+0Umiej.NiepospoliteZyskaj .
Utrać 3 PŻ.
Zmiażdżenie+3AtakRzadkieZadaj 42 pkt. obrażeń.
Natarcie+0AtakPospoliteZadaj obrażenia o równowartości
twojego Bloku.
Bestialstwo+0MocRzadkieStartowa.
Na początku każdej tury utrać 1 PŻ i dobierz
1 kartę.
Płomienny pakt+1Umiej.NiepospoliteWyklucz 1 kartę.
Dobierz 3 karty.
Rzeź+2AtakNiepospoliteEteryczna.
Zadaj 28 pkt. obrażeń.
Zwarcie+0AtakPospoliteMoże być zagrana tylko, jeśli pozostałe karty w ręce są kartami Ataku.
Zadaj 18 pkt. obrażeń.
Rozpłatanie+1AtakPospoliteZadaj 11 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.
Cios w gardło+2AtakPospoliteZadaj 14 pkt. obrażeń.
Nałóż 3 pkt. Słabości.
Samozapłon+1MocNiepospolitePod koniec tury utrać
1 PŻ i zadaj 7 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.
Zepsucie+2MocRzadkieUmiejętności kosztują 0.
Kiedykolwiek zagrasz kartę Umiejętności, zostanie ona Wykluczona.
Objęcia mroku+1MocNiepospoliteKiedykolwiek karta zostanie Wykluczona,
dobierz 1 kartę.
Obrona+1Umiej.PoczątkoweZyskaj 8 pkt. Bloku.
Demoniczna forma+3MocRzadkieNa początku tury zyskaj 3 pkt. Siły.
Rozbrojenie+1Umiej.NiepospolitePrzeciwnik traci
3 pkt. Siły.
Wykluczenie.
Podwójny atak+1Umiej.RzadkieW tej turze 2 następne karty Ataku zostaną zagrane dwukrotnie.
Kopniak z wyskoku+1AtakNiepospoliteZadaj 8 pkt. obrażeń.
Jeśli przeciwnik ma nałożoną Wrażliwość,
zyskaj
i dobierz 1 kartę.
Oburęczność+1Umiej.NiepospoliteStwórz 2 kopie karty Ataku lub Mocy w swojej ręce.
Fortyfikacja+1Umiej.NiepospolitePodwój swój obecny Blok.
Ewolucja+1MocNiepospoliteKiedykolwiek dobierzesz kartę Stanu, dobierz 2 karty.
Ekshumacja+0Umiej.RzadkieWybierz Wykluczoną kartę i umieść ją w ręce.
Wykluczenie.
Pożarcie+1AtakRzadkieZadaj 12 pkt. obrażeń.
Po Uśmierceniu przeciwnika, zyskaj
4 maks. PŻ.
Wykluczenie.
Niewrażliwość+1MocNiepospoliteZa każdym razem, gdy karta zostanie Wykluczona,
zyskaj 4 pkt. Bloku.
Demoniczny ogień+2AtakRzadkieWyklucz swoją rękę.
Zadaj 10 pkt. obrażeń za każdą Wykluczoną kartę.
Wykluczenie.
Ognisty oddech+1MocNiepospoliteZa każdym razem, gdy dobierzesz kartę Stanu lub Klątwy, zadaj 10 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.
Ognista bariera+2Umiej.NiepospoliteZyskaj 16 pkt. Bloku.
Kiedykolwiek przeciwnik cię zaatakuje, zadaj mu 6 pkt. obrażeń.
Prężenie muskułów+0Umiej.PospoliteZyskaj 4 pkt. Siły.
Pod koniec tury utrać
4 pkt. Siły.
Duchowy pancerz+1Umiej.NiepospoliteEteryczna.
Zyskaj 13 pkt. Bloku.
Spustoszenie+0Umiej.PospoliteZagraj kartę z góry stosu rozgrywającego, a następnie ją Wyklucz.
Wyczyść wszystko
Usunięte z gry63
  • Nieznane

  • Nieznane

  • DEPRECATED Awakened Strike

    Deal ? damage.

  • Nieznane

  • DEPRECATED Big Brain

    Retain.
    Draw 1 card.
    Exhaust.

    Ulepszone

    Retain.
    Draw 1 card.

  • DEPRECATED Blessed

    Shuffle ? Miracles into your draw pile.
    Exhaust.

    Ulepszone

    Shuffle ? Upgraded Miracles into your draw pile.
    Exhaust.

  • Nieznane

  • DEPRECATED Brilliance Aura

    Retain.
    At the start of your turn, draw 1 card.
    Exhaust.

  • Spokój

    Po opuszczeniu Spokoju, zyskaj .

  • Przyczynowość

    Dobieraj karty aż do zapełnienia ręki.
    Wykluczenie.

    Ulepszone

    Zachowanie.
    Dobieraj karty aż do zapełnienia ręki.
    Wykluczenie.

  • Nieznane

  • Nieznane

  • Nieznane

  • Pewność

    Podejrzyj ? górne karty ze stosu rozgrywającego. Dodaj 1 do ręki.
    Wyklucz drugą.

    Ulepszone

    Podejrzyj ? górnych kart ze stosu rozgrywającego. Dodaj 1 do ręki.
    Wyklucz pozostałe.

  • Oczyszczenie ze zła

    Dodaj X Kary to swojej ręki.

    Ulepszone

    Dodaj X Kary+ do swojej ręki.

  • Nieznane

  • Nieznane

  • Nieznane

  • DEPRECATED Crescent Kick

    Deal ? damage.
    If you have Vigor,
    gain and
    draw 1 card.

  • Erupcja

    Zadaj ? pkt. obrażeń.
    Przyjmij postawę Gniewu.

  • DEPRECATED Experienced

    Gain ? Block for each Upgraded card in your hand.

  • DEPRECATED Flame Mastery

    Gain ? Strength.

  • DEPRECATED Flare

    Deal ? damage to ALL enemies.
    Wrath: Gain .

  • DEPRECATED Flick

    Deal ? damage.
    If an enemy is Flicked 3 times, they take ? damage.

  • DEPRECATED Flicker

    Deal ? damage. If this kills the enemy, return this card to your hand.

  • DEPRECATED Flow

    When you play an Attack, gain 1 temporary Dexterity. When you play a Skill, gain 1 temporary Strength.

  • DEPRECATED Przepływ

    Gniew: przyjmij postawę Spokoju.
    Spokój: przyjmij postawę Gniewu.
    Wykluczenie.

    Ulepszone

    Gniew: przyjmij postawę Spokoju.
    Spokój: przyjmij postawę Gniewu.

  • Nieznane

  • DEPRECATED Fury Aura

    Retain.
    Gain ? temporary Strength.
    At the start of your turn, gain 1 temporary Strength.

  • Nieznane

  • Nieznane

  • Nieznane

  • DEPRECATED Let Fate Decide

    Play the top X cards of your draw pile. If X is 3 or more, Retain X cards.

  • Władca rzeczywistości

    Kiedykolwiek stworzysz kartę podczas walki, Ulepsz ją.

  • Mistrzostwo

    Gdy spróbujesz zmienić Postawę na już posiadaną Postawę, zyskaj .

  • DEPRECATED

    DEPRECATED

    Ulepszone

    DEPRECATED

  • Nieznane

  • Punkty nacisku

    Nałóż ? pkt. Piętna.
    WSZYSCY przeciwnicy tracą PŻ równe ich Piętnu.

  • Pokój

    Zachowanie.
    WSZYSCY przeciwnicy tracą ? pkt. Siły w tej turze.
    Wykluczenie.

  • DEPRECATED Perfected Form

    If you have entered all basic Stances this turn, enter Divinity.
    Exhaust.

    Ulepszone

    If you have entered all basic Stances this turn, enter Divinity.

  • DEPRECATED Polymath

    Enter Calm or Wrath.
    Exhaust.

  • DEPRECATED Prediction

    Gain ? Block at the start of your next turn.

  • DEPRECATED Punishment

    Enter Punishment Stance.

  • Nieznane

  • DEPRECATED Retreating Hand

    Ethereal.
    Gain ? Block. If the previous card played was an Attack, return this card to your hand.

    Ulepszone

    Gain ? Block. If the previous card played was an Attack, return this card to your hand.

  • DEPRECATED Retribution

    Whenever you lose HP, gain ? Vigor.

  • DEPRECATED Serenity

    While you are in Calm, HP loss is reduced by ?.

  • Nieznane

  • Nieznane

  • DEPRECATED Soothing Aura

    Retain.
    Apply ? Weak.
    At the start of your turn, apply 1 Weak to a random enemy.

  • Krok i uderzenie

    Kosztuje 1 mniej za każdą zmianę Postawy w tej turze.
    Zyskaj ? pkt. Bloku.
    Zadaj ? pkt. obrażeń.

  • Nieznane

  • DEPRECATED Sublime Slice

    Deal ? damage.
    Enter a random Stance.

  • DEPRECATED Survey

    Gain ? Block.
    Gain ? Vigor.

  • DEPRECATED Swipe

    Deal ? damage. Deal half this damage to all other enemies.

  • Nieznane

  • DEPRECATED Torrent

    Deal ? damage to ALL enemies ? times.
    Exhaust.

  • Transcendencja

    Ulepsz wszystkie karty z Zachowaniem w twojej ręce.

  • Prawda

    Zachowanie.
    Zadaj ? pkt. obrażeń.
    Dobierz ? kartę.
    Wykluczenie.

    Ulepszone

    Zachowanie.
    Zadaj ? pkt. obrażeń.
    Dobierz ? karty.
    Wykluczenie.

  • DEPRECATED Ward Aura

    Retain.
    Gain ? Block.
    At the start of your turn, gain ? Block.

  • DEPRECATED Windup

    Deal ? damage.
    Gain ? Vigor.

  • Wiedza

    Zachowanie.
    Dobierz ? karty.
    Wykluczenie.

  • Gniew

    Zadajesz i otrzymujesz podwójne obrażenia od ataków.

Karty · Slay the Spire · SlaySpireDB