Slay the Spire
Karty



Rozpaczliwy atakZadaj 10 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.
Odrzuć losową kartę z ręki.
Atak
1Atak, Niepospolite, Koszt 1


Zmora wyniesionegoNiezagrywalna.
Eteryczna.
Nie można usunąć z talii.
Klątwa
Klątwa, Unikalne


Cios w plecyZadaj 11 pkt. obrażeń.
Startowa.
Wykluczenie.
Atak
0Atak, Niepospolite, Koszt 0


JadZadaj 7 pkt. obrażeń.
Jeśli przeciwnik jest zatruty, zadaj 7 pkt. obrażeń jeszcze raz.
Atak
1Atak, Pospolite, Koszt 1


ZadławienieZadaj 12 pkt. obrażeń.
Kiedykolwiek zagrasz kartę podczas swojej tury, cel straci 3 PŻ.
Atak
2Atak, Niepospolite, Koszt 2


NiezdarnośćNiezagrywalna.
Eteryczna.
Klątwa
Klątwa, Klątwa


Klątwa dzwonuNiezagrywalna.
Nie można usunąć z talii.
Klątwa
Klątwa, Unikalne


Ściana sztyletówZadaj dwukrotnie 4 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.
Atak
1Atak, Pospolite, Koszt 1


Rzut sztyletemZadaj 9 pkt. obrażeń.
Dobierz 1 kartę.
Odrzuć 1 kartę.
Atak
1Atak, Pospolite, Koszt 1


ZrywZyskaj 10 pkt. Bloku.
Zadaj 10 pkt. obrażeń.
Atak
2Atak, Niepospolite, Koszt 2


RozkładNiezagrywalna.
Pod koniec tury otrzymaj 2 pkt. obrażeń.
Klątwa
Klątwa, Klątwa


Giń Giń GińZadaj 13 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.
Wykluczenie.
Atak
1Atak, Rzadkie, Koszt 1


ZwątpienieNiezagrywalna.
Pod koniec tury zyskaj
1 pkt. Słabości.
Klątwa
Klątwa, Klątwa


Wieczna agoniaZadaj 4 pkt. obrażeń.
Kiedykolwiek dobierzesz tę kartę, dodaj jej kopię do ręki.
Wykluczenie.
Atak
0Atak, Niepospolite, Koszt 0


WypatroszenieKosztuje o 1 mniej
za każdą odrzuconą kartę w tej turze.
Zadaj trzykrotnie 7 pkt. obrażeń.
Atak
3Atak, Niepospolite, Koszt 3


Cios kończącyZadaj 6 pkt. obrażeń za każdą kartę Ataku zagraną w tej turze.
Atak
1Atak, Niepospolite, Koszt 1


RzutkiZadaj 4 pkt. obrażeń za każdą kartę Umiejętności w ręce.
Atak
1Atak, Niepospolite, Koszt 1


Cios kolanemZadaj 8 pkt. obrażeń.
Zyskaj w nasępnej turze.
Atak
1Atak, Pospolite, Koszt 1


Szklany nóżZadaj dwukrotnie 8 pkt. obrażeń. Do końca walki obrażenia tej karty są obniżone o 2.
Atak
1Atak, Rzadkie, Koszt 1


Wielki finałMożna zagrać tylko wtedy, gdy stos rozgrywający jest pusty.
Zadaj 50 pkt. obrażeń WSZYSTKIM wrogom.
Atak
0Atak, Rzadkie, Koszt 0


PowalenieZadaj 5 pkt. obrażeń.
Jeśli przeciwnik jest pod wpływem Słabości,
zyskaj
i dobierz 1 kartę.
Atak
1Atak, Niepospolite, Koszt 1


KontuzjaNiezagrywalna.
Klątwa
Klątwa, Klątwa


Mistrzowskie dźgnięcieZadaj 12 pkt. obrażeń.
Kiedykolwiek otrzymasz obrażenia, zwiększ koszt tej karty o 1.
Atak
0Atak, Niepospolite, Koszt 0


Klątwa umarlakaNiezagrywalna.
Od tej Klątwy nie ma ucieczki.
Klątwa
Klątwa, Unikalne


NeutralizacjaZadaj 3 pkt. obrażeń.
Nałóż 1 pkt. Słabości.
Atak
0Atak, Początkowe, Koszt 0


PrzeciętnośćNiezagrywalna.
W tej turze nie możesz zagrać więcej niż 3 karty.
Klątwa
Klątwa, Klątwa


BólNiezagrywalna.
Jeśli w ręce,
utrać 1 PŻ za każdą zagraną kartę.
Klątwa
Klątwa, Klątwa


PasożytNiezagrywalna.
Jeśli zostanie podmieniona lub usunięta, utrać 3 maksymalne PŻ.
Klątwa
Klątwa, Klątwa


Trujące dźgnięcieZadaj 6 pkt. obrażeń.
Nałóż 3 pkt. Trucizny.
Atak
1Atak, Pospolite, Koszt 1


ŁowcaZadaj 15 pkt. obrażeń.
Dobierz 2 karty więcej w następnej turze.
Atak
2Atak, Niepospolite, Koszt 2


DumaStartowa.
Wykluczenie.
Na koniec tury, umieść kopię tej karty na szczycie stosu rozgrywającego.
Klątwa
1Klątwa, Unikalne, Koszt 1


Szybkie cięcieZadaj 8 pkt. obrażeń.
Dobierz 1 kartę.
Atak
1Atak, Pospolite, Koszt 1


ŻalNiezagrywalna.
Na koniec tury, utrać ilość PŻ równą ilości kart w ręce.
Klątwa
Klątwa, Klątwa


DziurawiecZadaj 3 pkt. obrażeń 5 razy.
Atak
2Atak, Niepospolite, Koszt 2


WstydNiezagrywalna.
Na koniec tury zyskaj
1 pkt. Kruchości.
Klątwa
Klątwa, Klątwa


SzpikulecZadaj 7 pkt. obrażeń
X razy.
Atak
XAtak, Niepospolite, Koszt X
Usunięte z gry63
Nieznane
Nieznane
DEPRECATED Awakened Strike
Deal ? damage.
Nieznane
DEPRECATED Big Brain
Retain.
Draw 1 card.
Exhaust.Ulepszone
Retain.
Draw 1 card.DEPRECATED Blessed
Shuffle ? Miracles into your draw pile.
Exhaust.Ulepszone
Shuffle ? Upgraded Miracles into your draw pile.
Exhaust.Nieznane
DEPRECATED Brilliance Aura
Retain.
At the start of your turn, draw 1 card.
Exhaust.
Spokój
Po opuszczeniu Spokoju, zyskaj .
Przyczynowość
Dobieraj karty aż do zapełnienia ręki.
Wykluczenie.Ulepszone
Zachowanie.
Dobieraj karty aż do zapełnienia ręki.
Wykluczenie.Nieznane
Nieznane
Nieznane
Pewność
Podejrzyj ? górne karty ze stosu rozgrywającego. Dodaj 1 do ręki.
Wyklucz drugą.Ulepszone
Podejrzyj ? górnych kart ze stosu rozgrywającego. Dodaj 1 do ręki.
Wyklucz pozostałe.Oczyszczenie ze zła
Dodaj X Kary to swojej ręki.
Ulepszone
Dodaj X Kary+ do swojej ręki.
Nieznane
Nieznane
Nieznane
DEPRECATED Crescent Kick
Deal ? damage.
If you have Vigor,
gain and
draw 1 card.
Erupcja
Zadaj ? pkt. obrażeń.
Przyjmij postawę Gniewu.DEPRECATED Experienced
Gain ? Block for each Upgraded card in your hand.
DEPRECATED Flame Mastery
Gain ? Strength.
DEPRECATED Flare
Deal ? damage to ALL enemies.
Wrath: Gain .DEPRECATED Flick
Deal ? damage.
If an enemy is Flicked 3 times, they take ? damage.DEPRECATED Flicker
Deal ? damage. If this kills the enemy, return this card to your hand.
DEPRECATED Flow
When you play an Attack, gain 1 temporary Dexterity. When you play a Skill, gain 1 temporary Strength.
DEPRECATED Przepływ
Gniew: przyjmij postawę Spokoju.
Spokój: przyjmij postawę Gniewu.
Wykluczenie.Ulepszone
Gniew: przyjmij postawę Spokoju.
Spokój: przyjmij postawę Gniewu.Nieznane
DEPRECATED Fury Aura
Retain.
Gain ? temporary Strength.
At the start of your turn, gain 1 temporary Strength.Nieznane
Nieznane
Nieznane
DEPRECATED Let Fate Decide
Play the top X cards of your draw pile. If X is 3 or more, Retain X cards.

Władca rzeczywistości
Kiedykolwiek stworzysz kartę podczas walki, Ulepsz ją.
Mistrzostwo
Gdy spróbujesz zmienić Postawę na już posiadaną Postawę, zyskaj .
DEPRECATED
DEPRECATED
Ulepszone
DEPRECATED
Nieznane
Punkty nacisku
Nałóż ? pkt. Piętna.
WSZYSCY przeciwnicy tracą PŻ równe ich Piętnu.Pokój
Zachowanie.
WSZYSCY przeciwnicy tracą ? pkt. Siły w tej turze.
Wykluczenie.DEPRECATED Perfected Form
If you have entered all basic Stances this turn, enter Divinity.
Exhaust.Ulepszone
If you have entered all basic Stances this turn, enter Divinity.
DEPRECATED Polymath
Enter Calm or Wrath.
Exhaust.DEPRECATED Prediction
Gain ? Block at the start of your next turn.
DEPRECATED Punishment
Enter Punishment Stance.
Nieznane
DEPRECATED Retreating Hand
Ethereal.
Gain ? Block. If the previous card played was an Attack, return this card to your hand.Ulepszone
Gain ? Block. If the previous card played was an Attack, return this card to your hand.
DEPRECATED Retribution
Whenever you lose HP, gain ? Vigor.
DEPRECATED Serenity
While you are in Calm, HP loss is reduced by ?.
Nieznane
Nieznane
DEPRECATED Soothing Aura
Retain.
Apply ? Weak.
At the start of your turn, apply 1 Weak to a random enemy.Krok i uderzenie
Kosztuje 1 mniej za każdą zmianę Postawy w tej turze.
Zyskaj ? pkt. Bloku.
Zadaj ? pkt. obrażeń.Nieznane
DEPRECATED Sublime Slice
Deal ? damage.
Enter a random Stance.DEPRECATED Survey
Gain ? Block.
Gain ? Vigor.DEPRECATED Swipe
Deal ? damage. Deal half this damage to all other enemies.
Nieznane
DEPRECATED Torrent
Deal ? damage to ALL enemies ? times.
Exhaust.Transcendencja
Ulepsz wszystkie karty z Zachowaniem w twojej ręce.
Prawda
Zachowanie.
Zadaj ? pkt. obrażeń.
Dobierz ? kartę.
Wykluczenie.Ulepszone
Zachowanie.
Zadaj ? pkt. obrażeń.
Dobierz ? karty.
Wykluczenie.DEPRECATED Ward Aura
Retain.
Gain ? Block.
At the start of your turn, gain ? Block.DEPRECATED Windup
Deal ? damage.
Gain ? Vigor.Wiedza
Zachowanie.
Dobierz ? karty.
Wykluczenie.
Gniew
Zadajesz i otrzymujesz podwójne obrażenia od ataków.