Slay the Spire

Karty

134 / 34 Karty

NickKosztTypRzadkośćTekst karty
Adrenalina0Umiej.RzadkieZyskaj .
Dobierz 2 karty.
Wykluczenie.
Cios w plecy0AtakNiepospoliteZadaj 11 pkt. obrażeń.
Startowa.
Wykluczenie.
Zatrzymanie czasu3Umiej.RzadkieNie możesz dobierać więcej kart w tej turze. Do końca tury koszt wszystkich kart jest zredukowany do 0.
Skalkulowane ryzyko0Umiej.NiepospoliteOdrzuć swoją rękę,
następnie dobierz tyle samo kart.
Wykluczenie.
KolekcjonowanieXUmiej.NiepospoliteDodaj Cud+ do swojej ręki na początku następnych X tur.
Wykluczenie.
Skupienie0Umiej.NiepospoliteOdrzuć 3 karty.
Zyskaj .
Magiczne ostrzeXUmiej.RzadkieWtasuj Wymazanie do stosu rozgrywającego.
Wykluczenie.
Konsekracja0AtakPospoliteZadaj 5 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.
Odbicie0Umiej.PospoliteZyskaj 4 pkt. Bloku.
Forma Dewy3MocRzadkieEteryczna.
Na początku swojej tury zyskaj oraz zwiększ ten zysk o 1.
KlonowanieXUmiej.RzadkieW następnej turze dobierz X kart
i zyskaj X .
Wykluczenie.
Wieczna agonia0AtakNiepospoliteZadaj 4 pkt. obrażeń.
Kiedykolwiek dobierzesz tę kartę, dodaj jej kopię do ręki.
Wykluczenie.
Plan ucieczki0Umiej.NiepospoliteDobierz 1 kartę.
Jeśli będzie to karta Umiejętności, zyskasz 3 pkt. Bloku.
Wypatroszenie3AtakNiepospoliteKosztuje o 1 mniej
za każdą odrzuconą kartę w tej turze.
Zadaj trzykrotnie 7 pkt. obrażeń.
Lawina ciosów0AtakPospoliteZadaj 4 pkt. obrażeń.
Przy zmianie Postawy przywróć tę kartę ze stosu kart odrzuconych do ręki.
Obcy wpływ0Umiej.NiepospoliteWybierz 1 z 3 kart Ataku dowolnego koloru i dodaj ją do ręki.
Wykluczenie.
Wielki finał0AtakRzadkieMożna zagrać tylko wtedy, gdy stos rozgrywający jest pusty.
Zadaj 50 pkt. obrażeń WSZYSTKIM wrogom.
Stop0Umiej.PospoliteZyskaj 3 pkt. Bloku.
Jeżeli jesteś w postawie Gniewu, zyskaj 9 dodatkowych pkt. Bloku.
Zwykły fart0AtakPospolitePrognozuj 1.
Zyskaj 2 pkt. Bloku.
Zadaj 3 pkt. obrażeń.
MarazmXUmiej.RzadkiePrzeciwnik utraci X pkt. Siły. Nałóż X pkt. Słabości.
Wykluczenie.
Mistrzowskie dźgnięcie0AtakNiepospoliteZadaj 12 pkt. obrażeń.
Kiedykolwiek otrzymasz obrażenia, zwiększ koszt tej karty o 1.
Neutralizacja0AtakPoczątkoweZadaj 3 pkt. obrażeń.
Nałóż 1 pkt. Słabości.
Koszmar3Umiej.RzadkieWybierz kartę.
W następnej turze dodaj 3 kopie tej karty do ręki. Wykluczenie.
Wszechwiedza4Umiej.RzadkieWybierz kartę ze stosu rozgrywającego,
zagraj ją dwukrotnie oraz Wyklucz.
Wykluczenie.
Przygotowanie0Umiej.PospoliteDobierz 1 kartę.
Odrzuć 1 kartę.
Bicie pokłonów0Umiej.PospoliteZyskaj 2 pkt. Mantry.
Zyskaj 4 pkt. Bloku.
Ragnarok3AtakRzadkieZadaj 5 pkt. obrażeń losowym przeciwnikom 5 razy.
Piaski czasu4AtakNiepospoliteZachowanie.
Zadaj 20 pkt. obrażeń.
Po Zachowaniu zmniejsz koszt o 1 na czas tej walki.
SzpikulecXAtakNiepospoliteZadaj 7 pkt. obrażeń
X razy.
Cięcie0AtakPospoliteZadaj 6 pkt. obrażeń.
Odskok3Umiej.RzadkieRozegraj kolejną turę.
Zakończ swoją turę.
Wykluczenie.
Splot0AtakNiepospoliteZadaj 4 pkt. obrażeń.
Kiedykolwiek prognozujesz, przywróć tę kartę ze stosu kart odrzuconych do ręki.
Życzenie3Umiej.RzadkieWybierz jedno:
Zyskaj 6 pkt. Pancerza,
3 pkt. Siły albo
25 szt. Złota.
Wykluczenie.
Widmowa forma3MocRzadkieZyskaj 2 pkt. Nieuchwytności.
Na koniec tury, utrać 1 pkt. Zwinności.
Wyczyść wszystko
Usunięte z gry63
  • Nieznane

  • Nieznane

  • DEPRECATED Awakened Strike

    Deal ? damage.

  • Nieznane

  • DEPRECATED Big Brain

    Retain.
    Draw 1 card.
    Exhaust.

    Ulepszone

    Retain.
    Draw 1 card.

  • DEPRECATED Blessed

    Shuffle ? Miracles into your draw pile.
    Exhaust.

    Ulepszone

    Shuffle ? Upgraded Miracles into your draw pile.
    Exhaust.

  • Nieznane

  • DEPRECATED Brilliance Aura

    Retain.
    At the start of your turn, draw 1 card.
    Exhaust.

  • Spokój

    Po opuszczeniu Spokoju, zyskaj .

  • Przyczynowość

    Dobieraj karty aż do zapełnienia ręki.
    Wykluczenie.

    Ulepszone

    Zachowanie.
    Dobieraj karty aż do zapełnienia ręki.
    Wykluczenie.

  • Nieznane

  • Nieznane

  • Nieznane

  • Pewność

    Podejrzyj ? górne karty ze stosu rozgrywającego. Dodaj 1 do ręki.
    Wyklucz drugą.

    Ulepszone

    Podejrzyj ? górnych kart ze stosu rozgrywającego. Dodaj 1 do ręki.
    Wyklucz pozostałe.

  • Oczyszczenie ze zła

    Dodaj X Kary to swojej ręki.

    Ulepszone

    Dodaj X Kary+ do swojej ręki.

  • Nieznane

  • Nieznane

  • Nieznane

  • DEPRECATED Crescent Kick

    Deal ? damage.
    If you have Vigor,
    gain and
    draw 1 card.

  • Erupcja

    Zadaj ? pkt. obrażeń.
    Przyjmij postawę Gniewu.

  • DEPRECATED Experienced

    Gain ? Block for each Upgraded card in your hand.

  • DEPRECATED Flame Mastery

    Gain ? Strength.

  • DEPRECATED Flare

    Deal ? damage to ALL enemies.
    Wrath: Gain .

  • DEPRECATED Flick

    Deal ? damage.
    If an enemy is Flicked 3 times, they take ? damage.

  • DEPRECATED Flicker

    Deal ? damage. If this kills the enemy, return this card to your hand.

  • DEPRECATED Flow

    When you play an Attack, gain 1 temporary Dexterity. When you play a Skill, gain 1 temporary Strength.

  • DEPRECATED Przepływ

    Gniew: przyjmij postawę Spokoju.
    Spokój: przyjmij postawę Gniewu.
    Wykluczenie.

    Ulepszone

    Gniew: przyjmij postawę Spokoju.
    Spokój: przyjmij postawę Gniewu.

  • Nieznane

  • DEPRECATED Fury Aura

    Retain.
    Gain ? temporary Strength.
    At the start of your turn, gain 1 temporary Strength.

  • Nieznane

  • Nieznane

  • Nieznane

  • DEPRECATED Let Fate Decide

    Play the top X cards of your draw pile. If X is 3 or more, Retain X cards.

  • Władca rzeczywistości

    Kiedykolwiek stworzysz kartę podczas walki, Ulepsz ją.

  • Mistrzostwo

    Gdy spróbujesz zmienić Postawę na już posiadaną Postawę, zyskaj .

  • DEPRECATED

    DEPRECATED

    Ulepszone

    DEPRECATED

  • Nieznane

  • Punkty nacisku

    Nałóż ? pkt. Piętna.
    WSZYSCY przeciwnicy tracą PŻ równe ich Piętnu.

  • Pokój

    Zachowanie.
    WSZYSCY przeciwnicy tracą ? pkt. Siły w tej turze.
    Wykluczenie.

  • DEPRECATED Perfected Form

    If you have entered all basic Stances this turn, enter Divinity.
    Exhaust.

    Ulepszone

    If you have entered all basic Stances this turn, enter Divinity.

  • DEPRECATED Polymath

    Enter Calm or Wrath.
    Exhaust.

  • DEPRECATED Prediction

    Gain ? Block at the start of your next turn.

  • DEPRECATED Punishment

    Enter Punishment Stance.

  • Nieznane

  • DEPRECATED Retreating Hand

    Ethereal.
    Gain ? Block. If the previous card played was an Attack, return this card to your hand.

    Ulepszone

    Gain ? Block. If the previous card played was an Attack, return this card to your hand.

  • DEPRECATED Retribution

    Whenever you lose HP, gain ? Vigor.

  • DEPRECATED Serenity

    While you are in Calm, HP loss is reduced by ?.

  • Nieznane

  • Nieznane

  • DEPRECATED Soothing Aura

    Retain.
    Apply ? Weak.
    At the start of your turn, apply 1 Weak to a random enemy.

  • Krok i uderzenie

    Kosztuje 1 mniej za każdą zmianę Postawy w tej turze.
    Zyskaj ? pkt. Bloku.
    Zadaj ? pkt. obrażeń.

  • Nieznane

  • DEPRECATED Sublime Slice

    Deal ? damage.
    Enter a random Stance.

  • DEPRECATED Survey

    Gain ? Block.
    Gain ? Vigor.

  • DEPRECATED Swipe

    Deal ? damage. Deal half this damage to all other enemies.

  • Nieznane

  • DEPRECATED Torrent

    Deal ? damage to ALL enemies ? times.
    Exhaust.

  • Transcendencja

    Ulepsz wszystkie karty z Zachowaniem w twojej ręce.

  • Prawda

    Zachowanie.
    Zadaj ? pkt. obrażeń.
    Dobierz ? kartę.
    Wykluczenie.

    Ulepszone

    Zachowanie.
    Zadaj ? pkt. obrażeń.
    Dobierz ? karty.
    Wykluczenie.

  • DEPRECATED Ward Aura

    Retain.
    Gain ? Block.
    At the start of your turn, gain ? Block.

  • DEPRECATED Windup

    Deal ? damage.
    Gain ? Vigor.

  • Wiedza

    Zachowanie.
    Dobierz ? karty.
    Wykluczenie.

  • Gniew

    Zadajesz i otrzymujesz podwójne obrażenia od ataków.

Karty · Slay the Spire · SlaySpireDB