Slay the Spire

Cień · Karty

3772 / 75 Karty

NickKosztTypRzadkośćTekst karty
Biegłość1Umiej.NiepospoliteDobieraj karty, dopóki nie będziesz mieć 6 w ręce.
Cios kończący1AtakNiepospoliteZadaj 6 pkt. obrażeń za każdą kartę Ataku zagraną w tej turze.
Rzutki1AtakNiepospoliteZadaj 4 pkt. obrażeń za każdą kartę Umiejętności w ręce.
Cios kolanem1AtakPospoliteZadaj 8 pkt. obrażeń.
Zyskaj w nasępnej turze.
Praca nóg1MocNiepospoliteZyskaj 2 pkt. Zręczności.
Szklany nóż1AtakRzadkieZadaj dwukrotnie 8 pkt. obrażeń. Do końca walki obrażenia tej karty są obniżone o 2.
Wielki finał0AtakRzadkieMożna zagrać tylko wtedy, gdy stos rozgrywający jest pusty.
Zadaj 50 pkt. obrażeń WSZYSTKIM wrogom.
Powalenie1AtakNiepospoliteZadaj 5 pkt. obrażeń.
Jeśli przeciwnik jest pod wpływem Słabości,
zyskaj
i dobierz 1 kartę.
A nóż się przyda1MocNiepospoliteNa początku swojej tury dodaj Nóż do ręki.
Podcięcie2Umiej.NiepospoliteNałóż 2 pkt. Słabości.
Zyskaj 11 pkt. Bloku.
MarazmXUmiej.RzadkiePrzeciwnik utraci X pkt. Siły. Nałóż X pkt. Słabości.
Wykluczenie.
Mistrzowskie dźgnięcie0AtakNiepospoliteZadaj 12 pkt. obrażeń.
Kiedykolwiek otrzymasz obrażenia, zwiększ koszt tej karty o 1.
Neutralizacja0AtakPoczątkoweZadaj 3 pkt. obrażeń.
Nałóż 1 pkt. Słabości.
Koszmar3Umiej.RzadkieWybierz kartę.
W następnej turze dodaj 3 kopie tej karty do ręki. Wykluczenie.
Trujące opary1MocNiepospoliteNa początku swojej tury nałóż 2 pkt. Trucizny na WSZYSTKICH przeciwników.
Przechytrzenie1Umiej.PospoliteZyskaj
w następnej turze.
Widmowy zabójca1Umiej.RzadkieW następnej turze karty Ataku zadają podwójne obrażenia.
Przeszywający jęk1Umiej.PospoliteW tej turze WSZYSCY przeciwnicy tracą
6 pkt. Siły.
Wykluczenie.
Trujące dźgnięcie1AtakPospoliteZadaj 6 pkt. obrażeń.
Nałóż 3 pkt. Trucizny.
Łowca2AtakNiepospoliteZadaj 15 pkt. obrażeń.
Dobierz 2 karty więcej w następnej turze.
Przygotowanie0Umiej.PospoliteDobierz 1 kartę.
Odrzuć 1 kartę.
Szybkie cięcie1AtakPospoliteZadaj 8 pkt. obrażeń.
Dobierz 1 kartę.
RefleksUmiej.NiepospoliteNiezagrywalna.
Jeśli odrzucisz tę kartę z ręki, dobierz 2 karty.
Dziurawiec2AtakNiepospoliteZadaj 3 pkt. obrażeń 5 razy.
Ustawienie1Umiej.NiepospoliteUmieść kartę z ręki na szczycie stosu rozgrywającego.
Kosztuje ona 0 do pierwszego zagrania.
SzpikulecXAtakNiepospoliteZadaj 7 pkt. obrażeń
X razy.
Cięcie0AtakPospoliteZadaj 6 pkt. obrażeń.
Nawałnica ostrzy1Umiej.RzadkieOdrzuć obecną rękę.
Za każdą odrzuconą kartę otrzymasz 1 Nóż do ręki.
Uderzenie1AtakPoczątkoweZadaj 6 pkt. obrażeń.
Bez ostrzeżenia1AtakPospoliteZadaj 7 pkt. obrażeń.
Nałóż 1 pkt. Słabości.
Ocalenie1Umiej.PoczątkoweZyskaj 8 pkt. Bloku.
Odrzuć 1 kartę.
TaktykUmiej.NiepospoliteNiezagrywalna.
Jeśli odrzucisz tę kartę,
zyskaj .
Terror1Umiej.NiepospoliteNałóż 99 pkt. Wrażliwości.
Wykluczenie.
Bogaty arsenał1MocRzadkieNa początku swojej tury dobierz 1 kartę i odrzuć 1 kartę.
Podstępne uderzenie2AtakPospoliteZadaj 12 pkt. obrażeń.
Jeżeli w tej turze jakakolwiek karta została odrzucona, zyskaj .
Wyładowanie1AtakRzadkieZadaj 14 pkt. obrażeń.
Odrzuć WSZYSTKIE karty nie będące kartami Ataku.
Wyczyść wszystko
Usunięte z gry63
  • Nieznane

  • Nieznane

  • DEPRECATED Awakened Strike

    Deal ? damage.

  • Nieznane

  • DEPRECATED Big Brain

    Retain.
    Draw 1 card.
    Exhaust.

    Ulepszone

    Retain.
    Draw 1 card.

  • DEPRECATED Blessed

    Shuffle ? Miracles into your draw pile.
    Exhaust.

    Ulepszone

    Shuffle ? Upgraded Miracles into your draw pile.
    Exhaust.

  • Nieznane

  • DEPRECATED Brilliance Aura

    Retain.
    At the start of your turn, draw 1 card.
    Exhaust.

  • Spokój

    Po opuszczeniu Spokoju, zyskaj .

  • Przyczynowość

    Dobieraj karty aż do zapełnienia ręki.
    Wykluczenie.

    Ulepszone

    Zachowanie.
    Dobieraj karty aż do zapełnienia ręki.
    Wykluczenie.

  • Nieznane

  • Nieznane

  • Nieznane

  • Pewność

    Podejrzyj ? górne karty ze stosu rozgrywającego. Dodaj 1 do ręki.
    Wyklucz drugą.

    Ulepszone

    Podejrzyj ? górnych kart ze stosu rozgrywającego. Dodaj 1 do ręki.
    Wyklucz pozostałe.

  • Oczyszczenie ze zła

    Dodaj X Kary to swojej ręki.

    Ulepszone

    Dodaj X Kary+ do swojej ręki.

  • Nieznane

  • Nieznane

  • Nieznane

  • DEPRECATED Crescent Kick

    Deal ? damage.
    If you have Vigor,
    gain and
    draw 1 card.

  • Erupcja

    Zadaj ? pkt. obrażeń.
    Przyjmij postawę Gniewu.

  • DEPRECATED Experienced

    Gain ? Block for each Upgraded card in your hand.

  • DEPRECATED Flame Mastery

    Gain ? Strength.

  • DEPRECATED Flare

    Deal ? damage to ALL enemies.
    Wrath: Gain .

  • DEPRECATED Flick

    Deal ? damage.
    If an enemy is Flicked 3 times, they take ? damage.

  • DEPRECATED Flicker

    Deal ? damage. If this kills the enemy, return this card to your hand.

  • DEPRECATED Flow

    When you play an Attack, gain 1 temporary Dexterity. When you play a Skill, gain 1 temporary Strength.

  • DEPRECATED Przepływ

    Gniew: przyjmij postawę Spokoju.
    Spokój: przyjmij postawę Gniewu.
    Wykluczenie.

    Ulepszone

    Gniew: przyjmij postawę Spokoju.
    Spokój: przyjmij postawę Gniewu.

  • Nieznane

  • DEPRECATED Fury Aura

    Retain.
    Gain ? temporary Strength.
    At the start of your turn, gain 1 temporary Strength.

  • Nieznane

  • Nieznane

  • Nieznane

  • DEPRECATED Let Fate Decide

    Play the top X cards of your draw pile. If X is 3 or more, Retain X cards.

  • Władca rzeczywistości

    Kiedykolwiek stworzysz kartę podczas walki, Ulepsz ją.

  • Mistrzostwo

    Gdy spróbujesz zmienić Postawę na już posiadaną Postawę, zyskaj .

  • DEPRECATED

    DEPRECATED

    Ulepszone

    DEPRECATED

  • Nieznane

  • Punkty nacisku

    Nałóż ? pkt. Piętna.
    WSZYSCY przeciwnicy tracą PŻ równe ich Piętnu.

  • Pokój

    Zachowanie.
    WSZYSCY przeciwnicy tracą ? pkt. Siły w tej turze.
    Wykluczenie.

  • DEPRECATED Perfected Form

    If you have entered all basic Stances this turn, enter Divinity.
    Exhaust.

    Ulepszone

    If you have entered all basic Stances this turn, enter Divinity.

  • DEPRECATED Polymath

    Enter Calm or Wrath.
    Exhaust.

  • DEPRECATED Prediction

    Gain ? Block at the start of your next turn.

  • DEPRECATED Punishment

    Enter Punishment Stance.

  • Nieznane

  • DEPRECATED Retreating Hand

    Ethereal.
    Gain ? Block. If the previous card played was an Attack, return this card to your hand.

    Ulepszone

    Gain ? Block. If the previous card played was an Attack, return this card to your hand.

  • DEPRECATED Retribution

    Whenever you lose HP, gain ? Vigor.

  • DEPRECATED Serenity

    While you are in Calm, HP loss is reduced by ?.

  • Nieznane

  • Nieznane

  • DEPRECATED Soothing Aura

    Retain.
    Apply ? Weak.
    At the start of your turn, apply 1 Weak to a random enemy.

  • Krok i uderzenie

    Kosztuje 1 mniej za każdą zmianę Postawy w tej turze.
    Zyskaj ? pkt. Bloku.
    Zadaj ? pkt. obrażeń.

  • Nieznane

  • DEPRECATED Sublime Slice

    Deal ? damage.
    Enter a random Stance.

  • DEPRECATED Survey

    Gain ? Block.
    Gain ? Vigor.

  • DEPRECATED Swipe

    Deal ? damage. Deal half this damage to all other enemies.

  • Nieznane

  • DEPRECATED Torrent

    Deal ? damage to ALL enemies ? times.
    Exhaust.

  • Transcendencja

    Ulepsz wszystkie karty z Zachowaniem w twojej ręce.

  • Prawda

    Zachowanie.
    Zadaj ? pkt. obrażeń.
    Dobierz ? kartę.
    Wykluczenie.

    Ulepszone

    Zachowanie.
    Zadaj ? pkt. obrażeń.
    Dobierz ? karty.
    Wykluczenie.

  • DEPRECATED Ward Aura

    Retain.
    Gain ? Block.
    At the start of your turn, gain ? Block.

  • DEPRECATED Windup

    Deal ? damage.
    Gain ? Vigor.

  • Wiedza

    Zachowanie.
    Dobierz ? karty.
    Wykluczenie.

  • Gniew

    Zadajesz i otrzymujesz podwójne obrażenia od ataków.

Karty · Slay the Spire · Strona 2 · SlaySpireDB