Slay the Spire

Karty

136 / 162 Karty

NickKosztTypRzadkośćTekst karty
Tysiąc cięć+2MocRzadkieKiedykolwiek zagrasz kartę, zadaj 2 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.
Blitzkrieg+0MocNiepospoliteGdy przyjmujesz postawę Gniewu, dobierz 2 karty.
Adrenalina+0Umiej.RzadkieZyskaj .
Dobierz 2 karty.
Wykluczenie.
Wszyscy za jednego+2AtakRzadkieZadaj 14 pkt. obrażeń. Przełóż wszystkie karty kosztujące 0 ze stosu kart odrzuconych do ręki.
Złość+0AtakPospoliteZadaj 8 pkt. obrażeń.
Dołóż kopię tej karty do stosu kart odrzuconych.
Cios w plecy+0AtakNiepospoliteZadaj 15 pkt. obrażeń.
Startowa.
Wykluczenie.
Pierwsza pomoc+0Umiej.NiepospolitePrzywraca 6 PŻ.
Wykluczenie.
Barykada+2MocRzadkieBlok nie zostaje usunięty z początkiem tury.
Grzmotnięcie+2AtakPoczątkoweZadaj 10 pkt. obrażeń.
Nałóż 3 pkt. Wrażliwości.
Trans bitewny+0Umiej.NiepospoliteDobierz 4 karty.
W czasie tej tury nie możesz dobrać
więcej kart.
Ogniwo+0AtakPospoliteZadaj 4 pkt. obrażeń i nałóż 2 pkt. Wrażliwości.
Berserk+0MocRzadkieOtrzymaj 1 pkt. Wrażliwości.
Zyskaj na początku każdej tury.
Oślepienie+0Umiej.NiepospoliteNałóż 2 pkt. Słabości na WSZYSTKICH przeciwników.
Upuszczenie krwi+0Umiej.NiepospoliteZyskaj .
Utrać 3 PŻ.
Natarcie+0AtakPospoliteZadaj obrażenia o równowartości
twojego Bloku.
Sekwencja rozruchowa+0Umiej.NiepospoliteZyskaj 13 pkt Bloku.
Startowa.
Wykluczenie.
Skaczący flakon+2Umiej.NiepospoliteNałóż 3 pkt. Trucizny losowemu przeciwnikowi. Powtórz 4 razy.
Bestialstwo+0MocRzadkieStartowa.
Na początku każdej tury utrać 1 PŻ i dobierz
1 kartę.
Bufor+2MocRzadkiePowstrzymuje następną utratę PŻ 2 razy.
Zatrzymanie czasu+2Umiej.RzadkieNie możesz dobierać więcej kart w tej turze. Do końca tury koszt wszystkich kart jest zredukowany do 0.
Skalkulowane ryzyko+0Umiej.NiepospoliteOdrzuć swoją rękę,
następnie dobierz tyle samo kart.
Rzeź+2AtakNiepospoliteEteryczna.
Zadaj 28 pkt. obrażeń.
Chłód+0Umiej.NiepospoliteStartowa.
Przywołaj 1 Sferę Mrozu za każdego przeciwnika.
Wykluczenie.
Zadławienie+2AtakNiepospoliteZadaj 12 pkt. obrażeń.
Kiedykolwiek zagrasz kartę podczas swojej tury, cel straci 5 PŻ.
Poczwarka+2Umiej.RzadkieDodaj 5 kart(y) Umiej. do stosu rozgrywającego na czas potyczki. Karty są losowe i kosztują 0.
Wykluczenie.
Zwarcie+0AtakPospoliteMoże być zagrana tylko, jeśli pozostałe karty w ręce są kartami Ataku.
Zadaj 18 pkt. obrażeń.
Wyciszenie+0Umiej.PospoliteZachowanie.
Przyjmij postawę Spokoju.
Wykluczenie.
Cios w gardło+2AtakPospoliteZadaj 14 pkt. obrażeń.
Nałóż 3 pkt. Słabości.
Kolekcjonowanie+XUmiej.NiepospoliteDodaj Cud+ do swojej ręki na początku następnych X+1 tur.
Wykluczenie.
Skupienie+0Umiej.NiepospoliteOdrzuć 2 karty.
Zyskaj .
Magiczne ostrze+XUmiej.RzadkieWtasuj Wymazanie z X+1 do stosu rozgrywającego.
Wykluczenie.
Konsekracja+0AtakPospoliteZadaj 8 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.
Absorpcja+2Umiej.NiepospoliteZyskaj 3 pkt. Skupienia.
Utrać 1 miejsce na Sferę.
Eksplozja zwłok+2Umiej.RzadkieNałóż 9 pkt. Trucizny.
Gdy cel zginie zadaj obrażenia równe jego maks. PŻ WSZYSTKIM przeciwnikom.
Zepsucie+2MocRzadkieUmiejętności kosztują 0.
Kiedykolwiek zagrasz kartę Umiejętności, zostanie ona Wykluczona.
Kreatywna SI+2MocRzadkieNa początku każdej tury, dodaj losową kartę Mocy do ręki.
Wyczyść wszystko
Usunięte z gry63
  • Nieznane

  • Nieznane

  • DEPRECATED Awakened Strike

    Deal ? damage.

  • Nieznane

  • DEPRECATED Big Brain

    Retain.
    Draw 1 card.
    Exhaust.

    Ulepszone

    Retain.
    Draw 1 card.

  • DEPRECATED Blessed

    Shuffle ? Miracles into your draw pile.
    Exhaust.

    Ulepszone

    Shuffle ? Upgraded Miracles into your draw pile.
    Exhaust.

  • Nieznane

  • DEPRECATED Brilliance Aura

    Retain.
    At the start of your turn, draw 1 card.
    Exhaust.

  • Spokój

    Po opuszczeniu Spokoju, zyskaj .

  • Przyczynowość

    Dobieraj karty aż do zapełnienia ręki.
    Wykluczenie.

    Ulepszone

    Zachowanie.
    Dobieraj karty aż do zapełnienia ręki.
    Wykluczenie.

  • Nieznane

  • Nieznane

  • Nieznane

  • Pewność

    Podejrzyj ? górne karty ze stosu rozgrywającego. Dodaj 1 do ręki.
    Wyklucz drugą.

    Ulepszone

    Podejrzyj ? górnych kart ze stosu rozgrywającego. Dodaj 1 do ręki.
    Wyklucz pozostałe.

  • Oczyszczenie ze zła

    Dodaj X Kary to swojej ręki.

    Ulepszone

    Dodaj X Kary+ do swojej ręki.

  • Nieznane

  • Nieznane

  • Nieznane

  • DEPRECATED Crescent Kick

    Deal ? damage.
    If you have Vigor,
    gain and
    draw 1 card.

  • Erupcja

    Zadaj ? pkt. obrażeń.
    Przyjmij postawę Gniewu.

  • DEPRECATED Experienced

    Gain ? Block for each Upgraded card in your hand.

  • DEPRECATED Flame Mastery

    Gain ? Strength.

  • DEPRECATED Flare

    Deal ? damage to ALL enemies.
    Wrath: Gain .

  • DEPRECATED Flick

    Deal ? damage.
    If an enemy is Flicked 3 times, they take ? damage.

  • DEPRECATED Flicker

    Deal ? damage. If this kills the enemy, return this card to your hand.

  • DEPRECATED Flow

    When you play an Attack, gain 1 temporary Dexterity. When you play a Skill, gain 1 temporary Strength.

  • DEPRECATED Przepływ

    Gniew: przyjmij postawę Spokoju.
    Spokój: przyjmij postawę Gniewu.
    Wykluczenie.

    Ulepszone

    Gniew: przyjmij postawę Spokoju.
    Spokój: przyjmij postawę Gniewu.

  • Nieznane

  • DEPRECATED Fury Aura

    Retain.
    Gain ? temporary Strength.
    At the start of your turn, gain 1 temporary Strength.

  • Nieznane

  • Nieznane

  • Nieznane

  • DEPRECATED Let Fate Decide

    Play the top X cards of your draw pile. If X is 3 or more, Retain X cards.

  • Władca rzeczywistości

    Kiedykolwiek stworzysz kartę podczas walki, Ulepsz ją.

  • Mistrzostwo

    Gdy spróbujesz zmienić Postawę na już posiadaną Postawę, zyskaj .

  • DEPRECATED

    DEPRECATED

    Ulepszone

    DEPRECATED

  • Nieznane

  • Punkty nacisku

    Nałóż ? pkt. Piętna.
    WSZYSCY przeciwnicy tracą PŻ równe ich Piętnu.

  • Pokój

    Zachowanie.
    WSZYSCY przeciwnicy tracą ? pkt. Siły w tej turze.
    Wykluczenie.

  • DEPRECATED Perfected Form

    If you have entered all basic Stances this turn, enter Divinity.
    Exhaust.

    Ulepszone

    If you have entered all basic Stances this turn, enter Divinity.

  • DEPRECATED Polymath

    Enter Calm or Wrath.
    Exhaust.

  • DEPRECATED Prediction

    Gain ? Block at the start of your next turn.

  • DEPRECATED Punishment

    Enter Punishment Stance.

  • Nieznane

  • DEPRECATED Retreating Hand

    Ethereal.
    Gain ? Block. If the previous card played was an Attack, return this card to your hand.

    Ulepszone

    Gain ? Block. If the previous card played was an Attack, return this card to your hand.

  • DEPRECATED Retribution

    Whenever you lose HP, gain ? Vigor.

  • DEPRECATED Serenity

    While you are in Calm, HP loss is reduced by ?.

  • Nieznane

  • Nieznane

  • DEPRECATED Soothing Aura

    Retain.
    Apply ? Weak.
    At the start of your turn, apply 1 Weak to a random enemy.

  • Krok i uderzenie

    Kosztuje 1 mniej za każdą zmianę Postawy w tej turze.
    Zyskaj ? pkt. Bloku.
    Zadaj ? pkt. obrażeń.

  • Nieznane

  • DEPRECATED Sublime Slice

    Deal ? damage.
    Enter a random Stance.

  • DEPRECATED Survey

    Gain ? Block.
    Gain ? Vigor.

  • DEPRECATED Swipe

    Deal ? damage. Deal half this damage to all other enemies.

  • Nieznane

  • DEPRECATED Torrent

    Deal ? damage to ALL enemies ? times.
    Exhaust.

  • Transcendencja

    Ulepsz wszystkie karty z Zachowaniem w twojej ręce.

  • Prawda

    Zachowanie.
    Zadaj ? pkt. obrażeń.
    Dobierz ? kartę.
    Wykluczenie.

    Ulepszone

    Zachowanie.
    Zadaj ? pkt. obrażeń.
    Dobierz ? karty.
    Wykluczenie.

  • DEPRECATED Ward Aura

    Retain.
    Gain ? Block.
    At the start of your turn, gain ? Block.

  • DEPRECATED Windup

    Deal ? damage.
    Gain ? Vigor.

  • Wiedza

    Zachowanie.
    Dobierz ? karty.
    Wykluczenie.

  • Gniew

    Zadajesz i otrzymujesz podwójne obrażenia od ataków.

Karty · Slay the Spire · SlaySpireDB